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植物大战僵尸杂交版

7.5
2025-01-17:3.1版本更新:融合版联动浴火三线射手上线、新增关卡藏匿战役等
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占
游戏简介
植物大战僵尸爱好者制作的同人游戏。超多全新造型、能力的杂交植物!
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占
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僵丝爱吃蘑菇
07-18
这款游戏有优点和缺点(最后我会说如何更新,以及新手上手的一些问题,以及一些难关的攻略,希望能帮到大家) 优点:僵尸和植物平衡,每个僵尸都有相应的植物 克制,可以给玩家带来更好的体验(✪▽✪)。而且增加挑战模式,可以让玩家获得强力植物(✪▽✪),也有益智模式,后期难度较高,需要谨慎思考。期间也加了自制关卡,显得十分有创意。 缺点:很明显,游戏速度太慢,点了加速也是如此。而且自制关卡的时候,时不时会卡,好一会儿才好。 总结一下,优点大于缺点,配得上五颗星 来解答一下问题: 1.生存模式目前还没做出来,所以点不进去 2.皮肤需要在图鉴里面穿戴 3.有的卡牌关卡还没有做出来,所以目前还无法获得 4.如果冒险模式打到一半就没了,说明可能是当前版本较老,是要更新的 5.在商店购买的紫卡,需要在相应的植物上套装,无法正常种植 6.目前更新只能在夸克上更新 如何更新? 主菜单左下角,或者进入游戏,会有一个公告是否更新,点击是,就会来到更新界面,往下滑,会发现有两个最新版本的安装包,此处建议两个都安装一下,因为其中有一个似乎安装不上。(或者看文件名后有没有更新字样)(经典版目前不支持)复制粘贴链接,然后打开夸克,会发现夸克下方会弹出一个界面,点击查看,就会跳转到下载界面,长按你下载的文件,然后再点击下载,这样就算下载好了\^O^/(值得注意的是,下载的时候一定要让它运行,否则会下载很慢,也就是不要熄屏,同意夸克访问剪贴板) 注意,一定要关注潜艇伟伟迷的动态,关注什么时候更新。 关卡方面:第一章节,都是植物僵尸那一关,多用土豆雷,向日葵只种在一行,再用坚果挡住就行了,魅惑大蒜尽量不要种在太前,不要太后,不然肯定被窝瓜砸的,记得多种一些小盆菇。 第六章节,多和小猫向日葵,三分天下的时候,用大蒜花,以及倭瓜曾哥喷,已经足以把舞王巨人喷死了。第七章节,多带坚果基本上是没有问题的,困难模式的话,用浴火三线。(困难模式的第七章节不用金卡,根本过不去)第八章节,没啥好说的,遇到死灵法师的坑直接锤掉就行并且记得带挖墓碑的,带老冰灯,挺简单的。雷果子挑战1,主要还是经济特区,建议用三个大蒜花,隔一行中一个,中间用南瓜炮挡住,再放雷果子,大蒜花后面放曾。别忘了给大蒜花套个皮,前期不要急着杀。寒冰大炮挑战1,在前面种寒冰坚果就行,后面种输出,其他的挑战都没什么可说的,都挺简单(高冰果3说一下,种上海坚果,磁力坚果,这一关不建议直接中向日葵女王,还不如多带一些水草,把前期出现的小摔和扶梯拉下去) 最后祝大家玩的愉快!
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详细信息
开发者
潜艇伟伟迷
当前版本
0.30.0.0
游戏大小
374MB
更新时间
2026-10-10
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v0.30.0.0 更新日期:2026-10-11 植物大战僵尸交版 V3.00 更新日志 === 全新植物 === 白卡 1、魔法睡莲 2、魔法大喷菇 3、精灵胆小菇 4、魔法大嘴花 5、寒冰海草 6、魔法海蘑菇 7、魔法猫尾草 8、洋流高坚果 9、巫师南瓜 10、魔法石坚果 === 新的僵尸 === 1、冰炬高坚果僵尸 2、鬼影魅惑菇跳棋僵尸 3、火炬辣椒僵尸 4、冰瓜猫战士僵尸 5、占卜术士僵尸 6、守护术士僵尸 7、女巫僵尸 8、唤魔使僵尸 9、塞壬僵尸 10、机械袋鼠僵尸 === 杂项更新 === 新地图 魔法花园水池(日) 魔法花园水池(夜) 商店皮肤 魔仙彩石(魔法石坚果皮肤) === 关卡更新 === 冒险模式第十章 魔法花园 Part. II 关卡 10-11 ~ 关卡 10-20 === 全新功能 === 新增沙盒对战模式(打开方式:自制关卡→沙盒对战关卡) === 平衡性调整 === 狐尾草 单次种植价格 825→625 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 36→30 狗尾草 单次种植价格 325→275 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 12→10 裂荚香蒲 单次种植价格 575→525 种植冷却 50s→30s 机枪香蒲 单次种植价格 450→400 种植冷却 50s→30s 杂交乐园模式优化 关卡解锁从顺序解锁调整为默认全解锁 关卡增加提示语 === 游戏优化 === 战斗与索敌 恢复辣椒大炮菇"红温"机制;累计命中达到条件后,红温状态能够按时触发。 修复豆荚壳叠种时豌豆子弹过早消失的问题,确保子弹完成完整飞行过程。 修复窝瓜僵尸将地刺错误识别为砸击目标的问题。 统一约 20 种范围系植物的范围判定方式,改为按格计算,涉及忧郁系列、向日葵女王、宝石炸弹、消消乐糖果及路灯系列等。 修复范围技能未覆盖多格植物延伸占格的问题。 修复巨人砸击坚果南瓜头护盾时重复扣除护盾耐久,并连带伤害花盆的问题。 修复大嘴花、缠绕海草与"致命防护"护甲的交互问题,使相关吞噬与缠绕行为正常生效,护甲可正确抵挡一次。 修复黑色罐子内角色仍被索敌的问题。 修复魅惑菇小鬼啃食时攻击花盆底座的问题,使其改为啃食上层植物。 优化撑杆僵尸落地后的移动衔接。 修复投石车弹药耗尽后仍空放的问题。 修复气球僵尸抵达地图边缘后气球未正常脱落的问题。 统一恐惧类效果的范围判定方式,改为按格计算。 修复"我是僵尸"模式中,背对房屋的僵尸隔空啃食脑子的问题。 补齐单位主动消失、罐子被敲开及被碾压身亡时应触发的亡语结算。 修复僵尸处于减速状态时冲锋倒退、抖动的问题。 修正魔术豆封卡的目标筛选,避免错误选中护盾、豆子或空中植物。 修正猫猫星机枪豌豆的直射与追踪逻辑,避免散射子弹弹道异常绕行。 修复宝藏树桩重复释放已发射子弹的问题。 修复竞技模式下,1-1 关卡会导致其他为开放路出怪的问题。 表现与动画 修复矿工系僵尸灰烬动画错误显示稿子的问题。 修复巨人灰烬动画残留背部小鬼头部的问题。 修正鲨鱼僵尸水中血条的位置及幽灵僵尸的层深位置。 同步寒冰加农炮冰淇淋皮肤的炮管动画。 修复寒冰投射手切回原皮肤后残留蓝毒子弹的问题。 修复角色被催眠、阵营翻转后护盾层数无法正确读取的问题。 修复角色退场后血条残留的问题。 读档与存档 修复读档后小推车碰撞处理异常的问题,恢复正常碰撞行为。 恢复"我是僵尸"模式预置豌豆井的自动射击功能。 完善巨人人小鬼投掷状态的存档与联机同步,确保状态正确保留,避免重复投掷。
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