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重返校园

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夜雨寄北君 徽章
06-03
今天也是玩到了《重返校园》,感觉这游戏就像学校门口小卖部里的零食——包装花哨,第一口挺惊喜,吃多了就发现全是味精味。先说最戳我的点,这游戏真把“开放世界”玩明白了。教室、宿舍、超市甚至女厕所都能钻(别问我怎么知道的),上课发呆能触发时间静止这种中二设定,半夜偷溜进老师办公室改成绩单,这种叛逆劲儿确实让人想起学生时代干的蠢事。 画面党可能要失望了。虽然宣传里说用虚幻5引擎,但实际贴图模糊得像打了马赛克,操场草皮远看像抹茶千层,近看直接变像素块。不过光影效果倒挺有意思,下午四点的阳光透过教室窗户斜射进来,课桌上的灰尘粒子飘得跟真的一样,有次我愣是盯着看了五分钟没动弹。 操作手感挺迷的。跑步像踩着滑板,打架更是灾难——被三个保安追着跑,我抡起板凳反击,结果对方纹丝不动,我反倒被一拳撂倒。后来学乖了,看到保安就绕道,毕竟蹲七天监狱还要被强迫看鬼畜视频的惩罚太魔幻。 音乐方面,主界面BGM像十年前QQ空间背景乐,循环播放能把你送走。不过校园广播会随机放《七里香》这种老歌,有次正翻墙逃课,突然响起“窗外的麻雀”,吓得我手一抖摔进垃圾堆。 最要命的是优化,打群架直接掉帧。任务引导也几乎为零,有次卡在“认识新室友”环节半小时,最后发现要蹲在宿舍楼下等NPC随机刷新,这设计比我们班主任还任性。 不过话说回来,这游戏就像青春期本身——充满粗糙的浪漫和突如其来的荒诞。
Redmi K50
版本:1.0
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