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血钱(汉化版)
1.0丨325MB
😐YuQanUUMX
08-18
游戏画面并不复杂,主要场景聚焦于玩家点击的 NPC 角色以及一旁的道具商店区域。NPC 的形象设计带有一定惊悚感,其状态会依据玩家点击行为而产生变化,像被攻击后会出现伤口、神情会越发痛苦等。商店内的刀具等道具图标绘制清晰,不同道具的外观差异明显,让玩家能一目了然知晓其功能类别。 游戏机制是玩家点击 NPC 每次可获取 1 美元,通过持续点击攒钱来购买商店里的锤子、剪刀、刀等道具 。道具能提升单次点击收益,但也意味着对 NPC 造成更重伤害,随着游戏推进,NPC 的遭遇会变得愈发凄惨,而玩家为了达成攒钱目标,会陷入这种伤害加深与收益提升的矛盾循环中,过程能给玩家带来一种特殊的刺激感与心理压迫感,同时也会让部分人感到压抑。 游戏有着多结局设定,这与玩家使用的道具及攒钱行为紧密相关 。例如,玩家若一直用刀具点击 NPC 来快速赚钱,最终可能触发 NPC 反击的死亡结局,或玩家伤害 NPC 后驾车逃离的坏结局;而要是全程仅使用 “羽毛”“针” 等相对温和的道具去点击,在攒够特定金额后则能达成好结局,这种基于道德抉择的多走向设计,让游戏具备了一定深度和重玩价值。
24090RA29C
版本:1.0
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血钱(汉化版)
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