您可以单人与电脑 AI 对战,也可以与本地其他玩家或在线玩家对战。
游戏还包含入门教程,帮助您轻松上手《格陵兰》。无论您是想体验这款应用,还是想玩实体版游戏,教程都非常实用。
《格陵兰》中的四位玩家分别代表 11 至 15 世纪居住在格陵兰岛的图尼特人(绿色玩家)、诺斯人(红色玩家)、萨米人(蓝色玩家)和图勒人(黄色玩家)。
作为一个部落,你们需要努力获取食物、资源和技术,以壮大部落规模,养活儿童、老人和牲畜,同时还要消灭竞争对手或收集资源来获取胜利点数。你们必须应对恶劣的天气和自然资源的枯竭,还要通过谈判来保护你们的妻子,并在信奉一神教还是多神教之间做出抉择。在这款版图构建游戏中,你们将派遣族人前往格陵兰岛狩猎本土物种,甚至探索北美沿海地区——但有些人可能一去不复返。(历史上,气候变得异常寒冷,除了图勒人(因纽特人)之外,其他所有种族都灭绝了。)
游戏分为六个阶段;所有玩家按回合顺序完成每个阶段,然后进入下一个阶段。每个回合代表一代。游戏在 10 个回合后结束。每个回合中,你们需要:
处理事件:例如老人去世、动物迁徙、部落冲突或全球变冷。如果有商船抵达,则会举行货物拍卖。
指派猎人:猎人会被指派到狩猎场、资源采集地、殖民新大陆、袭击其他部落以获取妻子或牲畜,或晋升为长老。
谈判:玩家可以贿赂其他玩家和平撤回猎人,包括将猎人与自己的女儿联姻。拥有战争酋长长老的玩家可以使用猎人攻击同一张卡牌上的其他玩家。如果殖民者过多,新大陆将变得敌对。
狩猎结算:每位猎人掷骰子,结果会根据科技和联姻优势进行调整。成功可以获得新的猎人、资源、手牌、妻子和/或科技。注意,有些动物可能会对捕食者和猎物的关系感到困惑,导致你的猎人无法返回。某些成功可以让你在手牌数量不超过上限的情况下,从中央区域抽取卡牌加入你的手牌。
维护牲畜:支付费用来维持你已经驯化的动物。
执行长老行动:例如发明创造、驯化、传教和焚烧女巫。如果没有长老,你可以皈依一神教。
根据每位玩家最终选择的信仰体系,他们的得分会根据狩猎成功率(多神教)或资源采集成功率(一神教)而有所不同。最终得分最高者获胜。