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逃脱游戏:恶狼游戏
1.01丨95MB
这是我吗
2021-08-24
#剧情#
“这个世界本没有恶意,人多了,恶意也就有了,世界也就变成了现在这个模样。”如果说谎言游戏只是一个致敬弹丸的初代作品,那么恶狼游戏可以说是一个有了自己的创新,是一个足够成熟的优秀游戏了。StudioWasabi的新作《恶狼游戏》,相比于前作《谎言游戏》,可谓是进步之大,也就大概有好几个鲲那么大吧。无论是可玩性,剧情深度,节奏紧凑性,主角塑造等几方面都比前作都有了较大的进步,这次的主角也不是一开始就猜得到了,反而化作了一个又一个的迷题在玩家的心中?裕也是谁?我们所扮演的人有着什么样的背景?举办恶狼游戏的人到底是藏在这12个人中的哪一个?想知道真相的话,不如和我走进恶狼游戏的大门吧。游戏的开头也如前作一样是一个小片段开头,一个无厘头的恶狼游戏开始了,你将扮演的是一个不知前生不知的真相的参与者。和前作相似而又不同的规则:抽卡——抽到狼or羊,狼必须要杀一只羊否则将被处决,而羊必须找出狼,在会议上把他投出来处决才方可逃脱游戏。这次人物将不再被动而是化为主动,也更加的没有任何的道德准则社会逻辑存在,前作杀杀人犯还可以说是罪有应得,可恶狼游戏却是完全是森林法则,狼要不杀羊得以生存,要不就饿die掉,而羊只有加快脚步找出狼的蛛丝马迹,有时或许也要牺牲他人来活下去,真是残忍呢,不是吗?以下为评论内容,有部分剧透。♤内容和可玩性:*游戏流程设定不再单一,第二天的开头杀作死,第三天抽到狼的刺激和原来有第二个狼,以及最后一天的相互残杀,让整个游戏充满了前作没有的新奇感。进步非常明显了。*格外的dlc,无论是伦太郎和美咲的前生和洸的小时候,还有恶狼游戏的后续,让人觉得买了也物超所值,设定集也超级棒,推荐大家购买,总和也就30块而已。*二周目的彩蛋,相比于前作谎言游戏的二周目,恶狼游戏的二周目多了很多东西,从各个楼层各个房间都能找到一周目没有的更多关于游戏真相的事,让玩家有种探宝的感觉,也让玩家对整个游戏有了更丰富的理解。♧画风与BGM:画风和BGM延伸了前作的风格,独特而又夸张,角色颜色比较丰富绚丽,表情被夸张化,大幅度的动作突现了人物心理,尤其是慌张的表情,面堂发黑,特意的丑化,更突出人性的丑恶。最后的处刑画面由原来的戏剧风变成了黑白风,喜剧化的表现同时也是一种黑色幽默。BGM也十分切合情景,无论是探索时的悬疑诡异,会议上的严肃急迫,亦是诉说真相的悔恨温馨,张弛有度,不会显得突兀反而渲染了洽淡的气氛。♡人物塑造:本作的人物比前作要多了不少,由原来的6人变成了12人,虽说有这么多的人,但全部人物塑造的没有上一作好,反而有侧重点之分,这和游戏的性质有关,上一作是找出犯罪证明的侦探设定,本作却是解密破案设定。于是本作对人物的描写就少了。除去主角,对于其他角色没有详细描写,无法像前作一样从事件中了解人物,如果想知道更多只能从dlc和设定集中了解。本作游戏侧重点更放在了主角上:伦太郎,我们扮演的角色霜月,以及洸上。(美咲虽说是女主角,但更多还是放在伦太郎上)相信各位对伦太郎有着很复杂的情感,自幼因电车事件失去父母,作为受害者,却一直遭到排斥,于是调查裕也满怀仇恨地举办了恶狼游戏,结局却和前作林月一样失去了最后的心灵慰藉。有人说伦太郎是站在道德制高点来指责别人,也有人觉得伦太郎很可怜,每个人都有自己对角色的看法,我觉得这也是游戏的成功之处,主角塑造的很好。唯一的缺陷是配角只是几笔带过,尤其是律师,和前作的哥特萝莉一样莫名其妙的死掉了。结语:在这个游戏里,我看到了sw工作室的巨大进步,致敬了弹丸又有着自己的创新,比前作也有我说的几个鲲那么大的进步,没有原地踏步,所说仍有不足却瑕不掩瑜,内容和可玩性比上一作大大增加,结局的争议性也看出来对人性探究的深度。最后期待sw更棒的作品以及感谢扑家汉化组的精心汉化。对了,我的谎言游戏哥特萝莉和跟踪狂的dlc呢?说好3月出结果现在6月还没有出,哼╯^╰。“伦太郎到底有没有做错?”“我们到底是披着羊皮的狼,还是披着狼皮的羊?”“愿憎恶不要污染你的心,我亲爱的伦太郎。
荣耀8X
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