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2020-12-28:已于12月29日上午10点正式上线
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游戏简介
一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组! -------------------- 【独创画风】 以国风水彩手绘为主,更融合了泥人等传统文化元素,打造了一个极具幻想的武侠世界。 【游戏机制】 Roguelite DBG为核心玩法(Roguelite属于Roguelike的一种,较为轻度),结合了随机武侠事件、随机道具、冒险、养成等元素,打造了一款相对大众一些并且游戏性更高的策略卡牌游戏。 【职业特色】 豪侠——生存才是王道 血高叠盾,有不俗的单体输出 刺客——决胜于无形中 无限叠毒,暗器强化一击致命 游侠——主打策略连招 打法飘逸,连携套路层出不穷 气宗——海纳百川 江湖武学,以柔克刚
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玩家评论
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特制陈皮
2020-05-31
总的来说这是一款很典型的卡牌收集类游戏,之前市场上腻歪了乱花渐欲迷人眼逐渐的模式又重新把重点放回卡牌本身的朴素玩法上。虽说同类型游戏也屡见不鲜,最具代表的就是月圆之夜了吧(相比好评较多)与西方魔法不同的是古今江湖对于中国武侠的鲜明体现。 游戏对于喜欢武侠风和卡牌玩法的友友来说是可以尝试的。首先画风立绘上是真的漂亮,颜色大胆鲜活游戏场景与宣传视频完全一致,我最初也是吸颜来的。卡牌玩法纯粹没有那么多花里胡哨的东西,单纯对于卡牌技术的考量并伴有武侠收集,Q版人模做的也还算可爱。各种武学流派经典人物的塑造总的来说是成功的。 但小问题也不少:首先最不容忽视的就是游戏特质,明明应该是网游却游走于单机的边缘,这有些让人无力吐槽…… 作为一个网游他并没有像样的社交系统,并且还出现单机游戏的通病看广告得苍蝇腿福利……或许经费是真的紧张但过度的广告营销体验感就下降了,上线就是广告系统公告也是没谁。而且看广告也就看吧福利怎么也得跟上啊,不然还不如单机呢。 其次“初见惊艳,再无相见?”刚开始玩是真真卡牌迷的福利,但玩几天你就会发现除了过副本升级武侠你是真没啥事儿了。玩法有些单一寡淡,虽然我也不喜欢繁杂玩法的*氪模式,但我也真觉得多少得丰富一下了不然没多久就会被刷了。最简单的就是可以丰富一下剧情,比如武侠人物支线解锁?毕竟现在就有那么一股流派靠故事文案为生。或者出个什么累签得限量武侠什么的也行,多点福利也能多点上线的动力。 最后虽然能看出游戏制作者的贫穷但还是尽力给了我们最好的体验,只要肝些也不太用氪金也算是良心,现阶段还是适合上班族或者学生党的休闲一刻的。
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ささき はいせ
2020-08-05
这是一款好游戏啊,兄弟们。
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详细信息
开发者
上海游民网络科技有限公司
当前版本
2.31.1
游戏大小
158MB
更新时间
2024-09-27
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v2.31.1 更新日期:2021-11-30 1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。 2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。 3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
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