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我们相距十万光年

1.5.9丨41MB
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喀秋莎Kggh
2023-11-26
〖体验系测评〗(写于23年3月,仅供分享) “我们相距十万光年,但是你游戏太菜只能一万光年,所以我们不合适,散了吧” ♛前言 刚体验到游戏的内容时,我就想起前不久玩的《抛》,相比较而言《抛》更清新,轨道固定不会随时消失,也因此减少了乐趣性;而这款游戏更柔和,轨道方向不一,增加了不确定性。 ♛介绍 定位:一款以星空为画风的不断抛射的游戏 内容玩法上玩家控制一颗小球,它会围绕星球做环绕运动,然后你点击后它会被抛出去,一直向前飞直到遇到星球继续做环绕运动。 需要注意的是球有自己的寿命的,每次飞行都会消耗,但你也可以去一个比较暖画风的星球上补充寿命(听起来怪怪的?) ♛优劣 1.游戏中画面星空类梵高,比较唯美柔和,体验感不错。 2.游戏似乎没有广告,但的确有时候会玩着玩着跳出个其他广告出来,很怪(因为不是标准的固定必跳) 3.游戏音乐比较轻松治愈。 4.操作门槛简单易懂,但想要后期更吃技术。 ♛体验 1.游戏每次的体力都是三个,三个消耗完后可以自动补充齐全,但我不清楚具体效果是啥。 2.游戏的星球比较多,可以四处飞,没有固定的轨迹,不过也因此有的时候会飞到一个“边境”?毕竟会随时增长和消失。 3.游戏的难度还是略高的,需要精准一点的撞击才能被捕获,不然直接飞走就寄了,这种小球自带的生命的确属于游戏自己增加的一个限定条件,让玩家对中后期星球稀少增加了难度。 4.游戏的星球是即时性的,你卡着最后一点围绕运动都行,也因此这比较吃技术直觉的判断,当然这种星球也会在你离开后转瞬即逝。 ♛建议(对玩家) 1.不要贪图就近原则,以免陷入死局。 2.能遇到暖色星球就尽量去靠,增加自身小球的实力。 3.玩游戏适度眨眼,别盯着太久太认真,不然玩完后真的很难受。 4.可以睡前聆听音乐,挺好的。 5.当做个休闲游戏,别上头,飞的再远也代笔不了什么。 ♛总结 游戏还是很不错的,唯美柔和,作为个休闲游戏老少皆宜,但玩法单一不能强求其他内容。
OPPO Reno5
版本:1.5.9
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