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使命召唤手游

1.9.52丨1.94G
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唐玲玲
08-20
#游戏体验# 我先从手感方面开始讲起(游戏内的灵敏度等操作的按键都可以由玩家自己调节所以我从综合方面来讲述但是内容为个人观点仅供参考)游戏内玩家可以用高灵敏度或低灵敏度来操作这些细小的调节都是从玩家自身经验来总结出来的并且我们可以通过不断的调试来试验出最适合我们的那一个操作按键和灵敏度,总结这款游戏的操作绝对是优秀和良好的然后这里我要从游戏的匹配机制开始讲了(这里的缺点很多)首先这款游戏对于新手来讲只要你不会遇到太过分的轮椅枪械或者炸鱼玩家那么你的游玩体验是绝对不会差到哪儿去的(使命召唤对萌新的待遇还其实是蛮不错的)我讲缺点了,就是在我们高段位的对局环境是极其的恶劣尤其是那个匹配机制每日首胜虽然有保护但仅限第一局如果你要打第二局输了的话那还是照样扣30或40~50分并且匹配机制也是乱套的离谱有时候你赢了三局之后后面的全是败场直到你打了好几场以后呢他才会给你安排一把胜场并且这个对局队友也是很超标基本上把分都给吃完或者把敌人都给打完了压根不给你任何的吃分机会结算的时候你就不会加很多分撑死也就30多分在这一环节我要为这款游戏扣一星
#特色玩法# 接着我们再来讲特色玩法
这款游戏虽然在玩家的综合评论下娱乐模式也是很少的但是呢每个赛季都会出几个特色模式也算是可以玩玩儿的毕竟萝卜白菜各有所爱有些特色玩法我觉得枯燥乏味也没有什么可玩性但是呢有的确实也挺好玩的所以这一个环节我不扣星毕竟人家官方也每天给我们发福利什么的做这个游戏也算是很辛苦的了
#上手难度# 上手难度我就拿我个人经验来综合评价
依照现使命召唤对局强度来讲想打到战神还是得花费一点时间的但是呢大师赛的恶心程度在赛季初是非常恶心的队友一部分全点也不占人也不打所以论团队配合性是非常非常差的(有时候千万不要指望队友能带我们获胜)我认为上手难度还是有一定的如果你是指体验几周或几天的时间而已那就当我这段话没说
枪械的上手难度还是很强的有时候练习狙击枪的时候经常会遇到手感奇怪或者没有状态的问题这些都会干涉到你练枪的程度
#画面# 画面这一块儿我要狠狠的给使命召唤加分!
策划对枪械的细节刻画还有建模等制作的都非常非常的精细并且他的解释不同于其他枪械游戏的简单观察一下两边枪械的简单简视我就拿巨浪突击步枪的简视来举例子首先是将枪械的弹夹给拿下来观察弹夹内的子弹然后再是拉开枪栓观察弹仓内的子弹并且弹夹里的子弹会随着子弹的消耗量而变化,地图的画面做的也是格外精美例如地板上的水渍会因为角色的观看角度而反光光滑的墙面也会因为折射而反射到地面上的光亮
#音乐# 音乐我就来简单说一下吧我个人认为只有《使命集结》和《瑞兔之战》的歌曲是最好听的
#不足# 我希望可以将高段位对局的匹配机制给优化一下并且取消隐藏分机制这样不仅能让玩家的游戏体验感变得更好而且还能让大家都可以轻松没有压力的上到心心念念的战神段位另外官方削弱能量剂等道具枪械的问题我希望也可以优化一下将该削的逆天道具与枪械进行一定的削弱将那些老枪械或弱势枪械给增强保持一定的平衡性
#亮点# 每年都会给玩家送两三把传说的武器福利已经多的领不来了例如该赛季官方所谓全服玩家赠送的3100Cp点让玩家自由发挥购买到自己喜欢的道具且在2022年的一个赛季中也为玩家赠送过200的使命卡片
(最后我希望大家能对我的观点进行优化或提出不足来进行补充,感谢🙏)
vivo Y85A
版本:1.9.52
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