“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”
故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!
我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!
超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。
特点:
* 各种奇葩的英雄以及技能。
* 大量独特的武器等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
* 独特的NPC,可以与你并肩作战。
* 自动瞄准功能,再也不怕手残。
* 无数其他特点,玩玩就知道了!
#游戏体验# 游戏中你可以携带一只宠物,玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。宠物不会被打死,但是还是有血量(基础血量为8点,宠物加强天赋会增加2点)。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
武器系统:玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。[5]
此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。消耗品
游戏内的消耗品可分为三类,共七种:能量药水,血瓶和恢复药水以及能量药水(大),血瓶(大)和恢复药水(大),饺子。(以上这些道具能在游戏关卡内以及大厅扭蛋机处获得。)
材料
玩家可以在地牢,无尽模式,商贩或花园获得材料,材料可以打造玩家心仪的武器。
饮料
玩家可以在游戏中获得饮料加强自身效果。
#游戏质量# 游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。花园要在通过2层时才开放,花园里有8块田地,田地可以种下植物,植物在相应的天数会成熟(一定要浇水),成熟后采摘可以获得材料或武器。特殊场景:关卡内分布有神秘商人、宝箱关卡、雇佣兵房间等特殊场景。可大致分为奖励房与特殊房两类。其特殊房间会以一个黄色感叹号“!”作为标识。玩家可在神秘商人处购买消耗品或装备,或是从宝箱关卡中获取高稀有度的装备,抑或是花费金币雇佣NPC一起作战。
守护神殿中有不同的NPC能为玩家提供不同的增益或是帮助。
游戏模式:
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。
地牢闯关进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。
元气骑士
休闲射击类手游
元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款角色扮演类游戏,于2017年2月17日发布。《元气骑士》于2019年9月19日登陆Switch平台。“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”游戏讲述了外星生物夺走魔法石
角色设定物品道具场景地图特色系统配置要求游戏
角色设定
角色
游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。
角色
骑士:
生命值7护甲6能量200暴击加成5
技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。
技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。
被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪)
初始房间出现时会给予随机武器
圣骑士
生命值2护甲9能量140暴击加成0
技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。
技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。
被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效)
武器:神圣链枷
初始房间出现时给予一个盾牌
牧师
生命值4护甲6能量220暴击加成0
技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。
技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量
被动(属性强化):血瓶恢复效果+2
武器:木制十字架
初始房间出现时给角色恢复4点血量
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宠物
元气骑士中玩家可以携带一只宠物,玩家可以花费宝石来解锁宠物的皮肤。
宠物不会被打死,但是还是有血量(基础血量为8点,宠物加强天赋会增加2点)。宠物血量降为0的时候不会再进行攻击,也不能抵挡子弹,宠物脱战后可以自动恢复血量,也可以用牧师技能主动回血,无血量上限。
物品道具
武器
玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。游戏内装备内无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。
此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。
雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。[6]
雕像名称
作用
骑士雕像
释放技能时额外召唤一个小骑士,有近战作战能力,20秒后死亡,冷却时间为8秒。
牧师雕像
释放技能时额外出现一个回能量的法阵,站在法阵上每1.7秒恢复10点能量,最多回复30能量,冷却时间为12秒。
刺客雕像
释放技能的时候额外扔出三枚飞刀,可以穿透可破坏箱子,冷却时间为1秒,【霰弹枪子弹数量增加】和【精准暴击】技能对其有加强(散弹增加对其加强效果为:飞刀由三枚增加到五枚)
消耗品
游戏内的消耗品可分为三类,共七种:能量药水,血瓶和恢复药水以及能量药水(大),血瓶(大)和恢复药水(大),饺子。
以上这些道具能在游戏关卡内以及大厅扭蛋机处获得。
材料
玩家可以在地牢,无尽模式,商贩或花园获得材料,材料可以打造玩家心仪的武器。
饮料
玩家可以在游戏中获得饮料加强自身效果。
饮料属性
饮料
效果
茶
给予玩家一个天赋位
橙汁
给予玩家最大魔法值40
红酒
给予玩家2点生命上限
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玩家在一局游戏中最多喝三瓶饮料,否则会显示“喝不下了”
配件
玩家在游戏中可以为自身武器镶嵌配件。
适用武器
能量宝石
玩家使用武器时有20%几率恢复2点魔法值
白色,绿色,蓝色,紫色,橙色品质武器
熔岩宝石
玩家使用武器时有20%几率召唤火球,对半径5格的敌人造成8点伤害和击退效果
白色,绿色,蓝色,紫色,橙色品质武器
雷电宝石
玩家使用武器时有10%几率射出蓝化子弹,攻击到敌人对敌人2秒眩晕效果
除红色品质的远程武器
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场景地图
游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守怪物也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。
花园
花园要在通过2层时才开放,花园里有8块田地,田地可以种下植物,植物在相应的天数会成熟(一定要浇水),成熟后采摘可以获得材料或武器。
关卡场景
场景名称
场景效果及怪物分类
丛林区(第一关)
无特殊效果。主要怪物为各类哥布林,植物类怪物。关卡怪物为哥布林祭司或曼陀罗魔花或圣诞树人或彩蛋兔。
雪原区(第一关)
无特殊效果。主要怪物为雪怪。关卡怪物为雪山大猿王或雪人王或水晶巨蟹。
沙漠区(第一关)
无特殊效果。主要怪物为魔像与各类猴子。关卡怪物为远古巨像或金面猴王。
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特殊场景
关卡内分布有神秘商人、宝箱关卡、雇佣兵房间等特殊场景。可大致分为奖励房与特殊房两类。其*殊房间会以一个黄色感叹号“!”作为标识。玩家可在神秘商人处购买消耗品或装备,或是从宝箱关卡中获取高稀有度的装备,抑或是花费金币雇佣角色一起作战。
场景类型:房间内容
介绍奖励:
蓝色箱子
打开随机给予白色~蓝色品质武器。
神秘商贩
随机出现3-4个摊位,2个武器及血瓶,蓝瓶
机关
随机出现2-4个摊位,领取其中之一的物品后出现机关枪攻击玩家。
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守护神殿
守护神殿中有不同的NPC能为玩家提供不同的增益或是帮助。
职业
召唤师
召唤各种奇怪的东西(各种怪兽(1个),工匠,饮水机,宝箱和雕像)
召唤出的怪兽中,含有怪物
导师
帮玩家升级,第1、4、7、10....级会增加2点血量,第2、5、8、11....级会增加20点魔法值,第3、6、9、12.....级会增加1点护盾
玩家的等级越高,回复护盾、血量会越来越难
机械大师
能购买掩体,炮台。掩体基础血量为80,炮台为40
每升级一次,炮台血量+4,掩体血量+8,牧师的1技能可以回复掩体血量。以10个金币为起步价,每10波炮台、掩体会贵9个金币。每20波装置会贵27金币
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特色系统
游戏模式
玩家进入游戏后可选择新游戏或是多人游戏。新游戏中分为普通的地牢闯关和无尽模式。
地牢闯关
进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。
#上手难度# 玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。每一个大关卡都会有怪物镇守,击杀怪物会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取怪物限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。当玩家击败最后一个关卡的怪物时(关卡3-5),玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。(在解锁大厅内的书籍、盆栽与保险箱后通关游戏将解锁新模式)
#攻略# 此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机(上限为4人)。
#特色玩法# 平面式的游戏(类似于割草)上百种武器的搭配,不同品质的武器,以及那出的角色非常独具特色(特别是每个角色的特点)
#游戏体验# 看上去很简单,只有玩过了才知道,近战武器在这里面多重要 (近战武器可以消除弹幕)像素风,不会太影响手感,多人联机也成了一个特色,有些时候队友太坑也是一个特色(血压飙升)
#上手难度# 左手移动,右手攻击(技能、切换武器)总体来讲不算太难,如果想增加难度可以去增加因子(有正有负)
#游戏质量# 由于是凉屋做的,网络好时真的打的十分流畅,网络不好时可以宣布退游戏了,两屋十分担心游戏体验联机时网络不好有几率直接把你踢出服务器(少了一个队友不及时踢出会影响很多游戏体验)
#画面# 好听点像素风,难听点马赛克
#音乐# 每关(每一个新的地牢)都有不同的音乐,不过有些音乐听的是毛骨悚然
#题材# 嗯…这个应该放剧情里说
#剧情# 由于是老玩家了好久没玩记不住了,但还有一些大体的记忆,讲的是怪物夺走魔法石,勇者们为了夺回魔法石下地牢却再次夺回魔法石。(想去看以前更多的记忆可以去神殿)
#亮点# 越往后武器奖励越丰厚,还可以合成武器,可以说是快乐与痛苦并肩了。(痛苦指好不容易合成的武器掉落)
#不足# 也不知道凉屋是怎么想的,这件事情我记了好久:地下水(白色武器)怎么想着卖328的?当时进商店是无语透了真想去问官方。
#攻略# 建议先去解锁游侠,拥有一定的操作性,技术不好嗯……还是用小骑士吧,骑士高强的火力,也是可以通关的(运气好、技术好)当你发育起来之后怎么拿魔法石都不用畏惧。
我的介绍完了但为了增加点乐趣我讲一讲凉屋布置的彩蛋吧:官方玩梗必是一件非常炸裂的事情,电视机里可以观看视频,但也可以通过不同的切换程序去看一些官方隐藏的东西(怎么切换我忘了)拿鱼竿可以去钓院子里的池塘,以及装饰品鱼缸,十分建议去钓池塘(可能会钓出来个呱呱)在骑士后面的宣传海报上如果出现凉屋的标志,你就可以去凉屋设置的小彩蛋房间,(表达了官方对游戏的拼搏之情)如果你开冰箱不关,骑士会抱怨一句:谁又不关冰箱?听说气宗的对话里也有一个彩蛋(要讲武德)
我的介绍到此为止,最近没去玩过这游戏了目前只能给出这样的评价,一切还是以实际为主