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2024-08-07:“阿修罗的试炼”暑假版本更新,新英雄、新皮肤上新,“六道幻境”新玩法上线
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游戏简介
动作游戏,却靠数值强化? 技术优秀,仍要氪金升级? 烂俗视觉,喧宾夺主? 各种抽卡,体验却无比单调? 你是不是厌倦了那些陈词滥调,渴望回归动作游戏的纯粹体验? 凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。 探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。 驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验! 背景故事: “来自世界不同时代不同地域的优秀战士,在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,通过层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密...” 游戏特色: - 拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感; - 多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你; - 丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软; - 海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格; - 随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索; - 辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验; - 独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
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巧克利
2020-08-21
【公告】十分抱歉!付费系统设计失误的补偿以及解释 各位幻境的战士们,大家好: 先向大家致以深深的歉意,由于付费内容设计欠考虑,对大家的游戏体验造成了*影响,实在抱歉!没有在第一时间响应评论,也是因为诸多上线前的意外和事务耽误。 我们一直在密切关注着大家的批评与建议,在大家最早对付费系统提出异议时,我们就开始反思付费结构的设计问题,团队每一个人都关注着玩家不断弹出的评论,同时积极考虑解决方法。 之前由于各安卓渠道上线时间太过紧张,又因为苹果商店bug导致的提前泄露问题,事情很多又很难处理,所以请原谅我们没有办法在看到大家的批评建议后,紧急地给出确定的回复。我们是希望当给出这个答复的时候,是一个清晰的,诚恳的,能够让尽可能多的人满意的答复。 现在,我们可以很确定地说,战魂铭人团队会针对付费系统进行如下调整,并尽量在下周初发发布版本更新: 1.【改变技能风格获取方式】 技能风格付费将在下个版本全部去除,更改为蓝晶石解锁(蓝晶石可以在战斗结算时获取)。 2.【改变技能获取方式】 我们将给全部9个付费技能增加蓝晶石解锁选项。 3.【全服补偿】 下个版本更新后,将一次性给目前所有玩家发送蓝晶石x30,红晶石x1,复活券x5作为补偿。 因为我们没有传统弱联网游戏形态的玩家数据服务器,所以技术上只能通过更新游戏版本,在游戏中增加逻辑来进行补偿,这部分补偿如果出现个别意外情况,请联系客服*:*对此先提前说明,以防不测,照顾不周还请谅解。因为实在是技术上有一定的风险,但是我们还是希望对于已经付费的玩家给予补偿。 同时因为距离这次调整还需要不少开发的工作量,还请玩家们了解情况之后,稍安勿躁,并谨慎购买技能和技能风格。 如果仍有未提及的问题与建议,请在本贴下方反馈,或联系企业客服*:*,我们会认真记录大家的建议并进行修复或改进。 同时我们也想借此机会,稍微解释一下事情的来龙去脉。 在游戏上线之前,因为苹果商店的bug,不仅导致游戏提前泄露(18日晚10:00),也导致游戏的付费功能被关闭,之后我们就在马不停蹄的解决问题以及问题的连锁反应,直到19日下午才算让苹果商店版本恢复了正常功能。 之后社区中便开始发酵付费设计的问题,我们很快就关注到了。一开始主要是反馈付费体验不太好,需多次解锁,后来开始逐渐发酵,说法变成了不氪金就技能都无法使用,慢慢演变成凉屋游戏是一家丧心病狂的公司,为了氪金不择手段,再之后,各种各样的言辞纷至沓来,扩散到各种阵地的评论中。也包括还没有体验游戏的玩家,防守性的给出了很多差评,最终形成墙倒众人推,欲屠之而后快的节奏。 我们虽然目睹了整个升级过程,但是由于深陷保证上线的一系列基础事务中,半天的时间内,无法确定方案,有效解释和回复,以至于这个付费设计上的问题,在社区中经过大量情绪化的渲染,变成了非黑即白的价值判断以及对我们团队和作品的整体否定,转化成为各种各样的版本,被广泛地传播到各个地方。 对此,团队的每一个成员,都是感到非常心酸与委屈的。 更重要的是,我们意识到产品在付费模式上的问题让很多对我们无条件信任的玩家,在发现问题而得不到回复时,会感到出奇的愤怒和背叛。我们非常在意玩家的想法和评论,同时也希望玩家们看到我们积极采取措施的态度和诚意,希望这次你们能理解我们无法更及时作出回应的苦衷。 我们的初衷一定是为玩家提供更好的服务,做更高品质以及更独特的游戏。这是大家不需怀疑的。《战魂铭人》是我们团队投入了大量心血的结果,我们希望让大家能够享受动作游戏的乐趣,体验更优秀的像素美术视觉,也是希望向更*家证明,我们是在努力提升自身开发能力的。同时也恳求大家给我们一些时间,改善一些尚不完善的系统。 我们相信《战魂铭人》仍然是一款高品质的动作roguelike游戏,后续我们不会停下脚步,会更努力去丰富和完善游戏体验,希望各位仍然愿意留下来同我们一起努力的玩家,给我们一些时间和包容,脱离目前这种不锤死不罢休的节奏气氛,保持冷静,综合考虑游戏的质量后再给出评价。 同时我们也清楚,上述提供的新调整,会令一部分已经付费的玩家无法满意。对次我们也非常抱歉,但是这是我们在快速响应的条件下,能够做到的最好效果了。 我们预期调整后的版本会尽快与大家见面,但是因为开发工作紧张,时间不是完全可控,暂不作出准确的时间承诺。 由衷感谢大家的理解与支持,游戏上线及本次改动的各项工作都在稳步进行中。未能在最开始给大家最好的游戏体验,对不起。 希望不久将来的新版本,可以给大家一个足以享受游戏的体验。 再次抱歉,感谢大家与我们一同成长。 凉屋游戏
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详细信息
开发者
深圳市凉屋游戏科技有限公司
当前版本
2.4.3
游戏大小
248MB
更新时间
2024-08-29
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v2.4.3 更新日期:2024-08-30 "*问题修复: -千斤顶道具数值加成错误 -黑法技能毒火涂刃,不受负面效果的魂力影响"
资讯攻略
【公告】十分抱歉!付费系统设计失误的解决方案、补偿及解释
各位幻境的战士们,大家好: 先向大家致以深深的歉意,由于付费内容设计欠考虑,对大家的游戏体验造成了不良影响,实在抱歉!没有在第一时间响应评论,也是因为诸多上线前的意外和事务耽误。 我们一直在密切关注着大家的批评与建议,在大家最早对付费系统提出异议时,我们就开始反思付费结构的设
2020-08-20
《战魂铭人》BOSS打法攻略
一.骑士BOSS这个boss有两种形态:第一种为骑兵,第二种为步兵第一种攻击较为单一,只有冲锋和平砍,有箭头之后可以上下移动,等他撞墙的时候没有霸体,可以打一套,循环往复。第二种boss手持长戟和盾牌,长戟可以刺击和放远程地裂波(比较疼),盾牌是最恶心的,带眩晕,也并不能解除,你
2020-08-20
《战魂铭人》权虎鹰攻略
1.初始角色很强了,氪金角色操作起来反而又难又麻烦。初始角色强在有一些装备后可以无脑站撸,简单的快乐,打最终boss基本全程满血站撸,只需要躲开几个关键技能,不被秒就轻松通关。2.这个游戏的一些操作还是比较有特色的,要玩好要通关必须要学会闪避。闪避还是很好练得,基本无cd,附带位
2020-08-20
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战魂铭人这款游戏中大天狗是前期新手玩家的噩梦,有不少的朋友都在大天狗这个boss的面前翻过车。今天就带来了战魂铭人中大天狗的打法攻略,如果你还在苦恼的话,就赶紧来学习一下吧。天狗由天守阁的BOSS万古坊主变身而来,遇到BOSS后我们可以花钱贿赂BOSS来跳过战斗,如果不贿赂,BO
2020-08-20
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我们准备了一份快速上手指南,希望它可以帮助大家快速度过新手期。请查阅。一.【战魂铭人】游戏登录&基本设置1.点击游戏图标进入游戏,会弹出隐私协议弹窗(响应***,保护玩家隐私)2.点击【同意】则可进入游戏下一步【公告】,若【退出】则会退出到手机桌面3.首发公告十分重要,还请仔细阅
2020-08-20
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《战魂铭人》是凉屋游戏推出的一款像素roguelike地牢游戏,有着五个角色和一个隐藏角色可以解锁体验,不过不少的朋友不知道战魂铭人隐藏角色怎么解锁,战魂铭人怎么获得隐藏角色佩德勒,下面为大家提供战魂铭人隐藏角色佩德勒获得方法和佩德勒的玩法分析。【佩德勒解锁条件】游戏内小伙伴们在
2020-08-20
《战魂铭人》通关技巧 快速通关必知小技巧分享
战魂铭人中我们将可以体验到丰富的怪物和关卡,想要快速通关的话,自然是需要一些小技巧的,这里就来分享一下战魂铭人通关技巧,新手小伙伴们快来一起看看吧。1、我们可以通过SL大法来获取装备,中后期基本上会有一张图的宝箱在出生点边上,此时就能通过“退出游戏-继续游戏”这样的反复操作,来刷
2020-08-19
《战魂铭人》开局怎么玩 新手开局角色选择推荐
战魂铭人开局怎么玩?一些萌新在刚开始游戏的时候对于许多地方都不是很清楚,自然就会产生这个疑问,这里就来分享一下新手开局角色选择推荐,要知道一个强力的角色,对于后续的游戏体验是非常重要的,下面一起来看看吧。目前游戏中一共有6个角色可以选择,分别是权虎鹰、银藏、奥莉、钢弹、艾凯莎、佩
2020-08-17
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