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绯石之心

1.4.3丨1.25G
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久兮不是憨憨
2021-08-25
游戏设计:怎么说呢这个游戏相对于其他放置类卡牌游戏来说确实添加不少新的玩法,整个游戏的画面设计风格相对来说更偏向于中世纪风格,人物立绘没的说,模型确实该优化一下了。内测阶段时期的福利个人赶紧相对于我来说有点少了,抽卡几率也有点低了,两大特殊种族基本上抽不到,当然此处欧皇略过(包括我)氪金福利相对于来说也比较单一,基本上还是那几种可以获得的资源。 游戏体验:绯石之心的游戏体验对我来说还算比较好的了,并没有太过于氪金的点。每天任务一定要做完,能拿不少资源,周常一天就能玩成,玩法也很丰富,战团直接的工会战也很有创业,战团玩法我认为不足的是就是捐赠的碎片有点少了哦,再说说玩家对战模式,有普通竞技场,跨服竞技场,友谊竞技场,这三个玩法后两个的奖励其实不如普通的,普通的打满也能拿不少资源,跨服的话没用太多体验,这个我也说不清楚,友谊竞技场的话会有一个晋级系统,我认为这个很不错,可以让更多的玩家之间进行对战。再说说这个暗巷玩法,我多多少少也有点没玩明白,先不说这个玩法要考手速,就算阵容也很有讲究,比如阵容搭配不好可能就打不过别人,可能打着打着就不掉血了,这种情况我也遇到过,再说说这个智慧之链,这个对于平民玩家就不算太友好了,主养的人物升级还要给援助位升级才能继续升级,这对于大部分氪不起的玩家就有点尴尬了,比较主c都升不起更别说援助位了,接下来就是推图机制了,boss关卡有点太恶心人了,你战力比他高,他直接越战你,可能也会是阵容问题,但是以我的黑龙来说不算太难,毕竟配上女版小明连喷四五口火有点太狠了吧!再说说这游戏的升星条件,此处传说为s史诗为ss不朽为sss,一个正常的s角色,升到史诗要一百二十碎片,按抽到重复的兑率就是一个四十片,升到ss要一百二十片咦惹,后面不敢想象,升到ss之后第一次要一百二十片,再升好像要一百六了,属实有点过分,好在游戏碎片可以白嫖不然真的没法活了,这样算的话升到不朽就要四百片,算上本体升到不朽就要十一个相同角色,更别提后面升到不朽还要继续升了,目前我就一个ss+的黑龙,也是非常的好用。在就说说抽卡机制,这里严重吐槽一下,概率问题,四十抽保底一个自己想要的,这你让脸黑的人怎么活啊,再说说用友情点召唤的,这个相对来说比较简单友情点比较好活的,再就是职业召唤,这个我没怎么注意,也没抽到过金卡,这里就不做过多介绍。 也就到这里了,此篇文章我会发到攻略里面的。感谢大家的观看,谢谢!
vivo Y31s
版本:1.2.2
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