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简单火箭2(汉化版)

8.5
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游戏简介
《简单火箭2》需要2GB的RAM。 《简单火箭2》是一个完全3d空间的模拟游戏,可以让你制作火箭,飞机,流浪者或任何你能想象的东西,并探索非常详细的3D行星。 轻松与社区分享火箭和保存的游戏。 包括17个不同的挑战,让您的测试您的创作。 通过对齐零件来制造火箭。 从预制的发动机中进行选择,例如Mage,它是一种功能强大的煤油燃料发动机。 或者选择非常弱但高效的离子发动机。 或者你可以深入研究复杂的火箭科学,并设计你自己的火箭发动机。 从八种可用的发动机类型,七种喷嘴和六种燃料类型中进行选择。 从那里你可以改变发动机尺寸,喷嘴长度,喉部半径等。 将您的工艺分成多个阶段,并将模块化整流罩拼凑在一起,保护您的贵重货物。 将多个火箭发射到轨道上。 您可以与现有火箭对接,建造空间站,月球基地,加油站等。 使用易于使用的工具调整油箱,机翼,货舱,整流罩和鼻锥的大小和重新设计,帮助您精确地创建您想要的东西。 调整太阳能电池板,车轮,活塞,冲击等的大小以满足您的需求。 绘制您的工艺自定义颜色并调整其反射性,放射性和纹理样式。 轨道是逼真的模拟并支持时间扭曲,所以你不必等几个月才能到达另一个星球。 地图视图使您可以轻松查看轨道并计划未来的灼伤,您可以使用它来设置未来与其他行星或卫星的相遇。 飞行模型在其变化时动态更新您的飞行器的拖拽和提升特性。 当你在高超音速的大气中尖叫时,重新进入的效果开始了。 小心,因为过热会导致快速的计划外分解。 从我们网站上的大量用户上传的火箭和沙盒中下载。 上传您自己的火箭和沙盒,并与社区分享。 特征 完全3D火箭设计师,允许建造从基本火箭到非常复杂的多级火箭,飞机,流动站,卫星,机器人机械等的任何东西。 设计定制火箭发动机和喷气发动机 逼真的火箭物理和轨道力学。 超过30个零件,包括整流罩,可伸缩太阳能电池板,流动站轮,发动机等。 高度程序化的零件,可以调整大小并重新塑造成无限的组合,例如可调整大小的油箱和货舱。 地图视图导航显示预测轨道和遭遇的太阳系。 完全3D,旋转的行星,支持水和多个生物群系,如沙漠,草原,苔原等。 持久沙盒,保留您之前的发布。 玩家可以上传他们的火箭和沙盒,并与其他玩家分享。 在线社区,玩家可以对其他玩家的内容进行投票和评论。 几个构建和飞行挑战。 零件支持纹理,反射和自定义着色。 飞行模型可在动态变化时动态更新拖曳和提升特征。 重新进入效果,包括视觉效果和部分热量损坏。 自定义发射位置允许从太阳系中的多个位置发射。 支持保存自定义子装配。 火箭可以在轨道上停靠在一起并转移燃料。 内置教程向您展示如何构建工艺以及如何实现轨道运行。 Time-Warp允许在轨道上快速转发。
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玩家评论
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火狐狸KvVVkbf
2021-07-27
手机版坎巴拉,绝大部分功能都有,本人已入坑,超级好玩,已经正式发射了7颗近地卫星,4颗中轨道卫星,2颗中高轨道卫星,现在在研究高轨卫星和对地静止卫星,35790都还没发射的上去就不考虑登月,登月还要额外研发返回系统,即使不返回,光轨道贴合和登陆就已经挺难的了,先把卫星搞透再说。 再给入坑的小伙伴略微科普,火箭一定记得分级,一般我个人分为3-4级,这里就拿4级发射中高轨道举例: 1.高推重比,优先非真空性能(大喷嘴喉口-nozzlethroatsize,正常喷嘴长度-nozzlelength)用于提高高度,进入真空环境,可考虑连接助推火箭为一级火箭。阶段操作:垂直起飞,速度达到*后可转为90-85度飞行. 2.优推重比,略微收窄喷嘴喉口,正常喷嘴长度或略微加长5%左右,用于进入大椭圆轨道,为接下来的滑行入轨做准备。阶段操作:一级火箭分离,二级点火,角度转为60-30度(如果是近地轨道或者较低的中轨道可以现在就加力,降低角度为40-10度,准备直接入轨)。 3.收窄喷嘴吼口至40-65%,喷嘴长度增加,用于入轨/矫正轨道。阶段操作:二级火箭分离,自由滑行至低于高度峰值10%-15%,角度调整为20°~-40°,这里可开1/4速多次调整,推荐从-20°开始,调整完后满速加力,脱离大椭圆轨道,进入卫星轨道,中间要不断调整火箭角度,让火箭高度极点达到预定位置,这里我介绍下自己用的调整方式,距离进入最高点前1/3~0rad(弧度)时,飞行器俯角0-35°,时间1/4速推力5%,让飞行器能稳定最高点(可以变,但最好正常速度变化不超过5-10km/s)同时让最低点快速增高,最高点后0~1/3rad时,飞行器仰角0-35°,稳定最高点,增高最低点,这样一次不成功也无所谓,关闭引擎,打开太阳能板(防止停电),加速至*倍速,等再到调整范围内减速调整点火就行。 4.同3,为备用火箭,正常用作于细微航道调整,如变轨,返航。 还有一点,记得加装RCS,这东西真的好用,燃料也不需要太多。登月我还没开始研究所以基本都不太会,垂直起降火箭有稍微玩过但也不太成功,要不就速度太快,要不就要上下飞来飞去。还有其他问题可以评论提问。 ~~~~分割线~~~~ 7月28更新: 航道还有种调整方法,这是在燃料充足的情况下使用,再飞船进入大椭圆轨道过第二阶段时,打开星图,多次点击蓝色航线上任意位置,会有航道调整工具,不暂停使用会实时根据你调整的航道系统操控火箭,建议暂停后点击想要调整的起始点调出调整界面(这个点是在你想要达到的航道上),调整完点击右侧界面面板(中间那个),点开点火🔥至蓝色,然后点击快进⏩️,锁定,然后取消暂停就行了.
用户头像
一根很菜的黄瓜 徽章
2020-10-16
#攻略# 侧级间:有时候侧级间可以帮助您发出太空,出太空后你可以将侧级间分离以减轻重量,可以在大气层不会消耗那么多燃料。
和侧级间最搭配的是哪个引擎?固体引擎少不了啊,固体引擎虽然一旦点着无法控制,但我们出完大气层侧级间就分离了,更何况它便宜推力高呢?
级间:级间可以将火箭分成多层,能帮助您的火箭减轻体重,所以快试试吧!(记住级间不是能源哦!)
马赫引擎:说起环地马赫引擎绝对算上大大大佬,因为它续航能力快,但速度很慢,非常建议在把火箭推出大气层后用来进入轨道。
知道以上后你就可以造一个标准火箭啦!
造好后如何才能不让火箭变导弹呢?其实大家都忘记了一个细节:横推力
我吸取了好多次教训摸索出一下几条:
1.6000千米必须头向斜角45°飞
2.你直接竖着飞出大气层到太空在横着飞是可以的,但燃料恐怕不够哦
3.到达太空后没有太大引力不会被吸回去所以可以头朝0°飞行
以上说的都是蓝圆圈的调整,橙色的基本不动,别搞混了。
作者现在在研究登月,研究成功了我会发视频的
攻略仅供参考哦
#游戏质量# 不用讲很好
#特色玩法# 长大了,我要当太空人,爷爷奶奶可高兴了给我爱玩的《简单火箭》
#上手难度# 难,说是简单火箭,实则载人导弹
#亮点# 用自己的卫星探索其他的行星
#游戏体验# 会玩都在搞火箭,不会玩的两行泪。别人火箭我是啥?我的是那大导弹。
#画面# 很*真
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蓝天0iRYVQlq
2022-10-16
#特色玩法# 直接上攻略吧,另一个评论在另一个同型游戏里

#攻略# 界款游戏中人人都可以把火箭造为导弹,这是一个很合理的问题,其实他们都可以模仿下载好的火箭,那个就是很好的例子,当然,如果玩久了也就没有把火箭做为导弹的秀儿了

其实很多人不知道的是,零件是可以设置的,比如说找个燃料箱,左边有一个巨齿零件的按钮,点一下就可以了,弹出一个界面,按住滚轮或界面直接拉到倒数第二个功能,有至少三行字母,下面有一个按钮条,点一下会弹出几个功能条

你只需要记住第一个是该零件大小,第二个是该零件质量,其他都无所谓了,当然如果开了大气燃烧的话,可能隔热功能条会帮助你,至于第几个我也说不清楚

然后到了引擎,点击任意引擎设置,(主要你想安装哪个引擎就点哪个引擎)弹出面板后直接调到零件设置,是,可能是正数第一个,第二个,摸索一下就可以了,看看哪个能让引擎直接变大就是哪个,当然不是倒数第二个,然后把这一条功能直接全部拉满,这得要看情况的,你也可以看参数,能帮助你的功能就可以拉

有了这些别说180度垂直起飞了,光速分分钟都给你超,想玩正经点的,可以去看看附加功能,里面有很多能帮助的东西,最重要的是燃料箱是可以互相联通的,倒数第三个功能调那个上面那个按钮条。第一个功能调可能是浮力,第二个是可能是稳定,不过新版本的话,第二个是 隔热功能,下面有一个按钮是高级设置,高级设置就是多出了一个稳定,在倒数第二个功能调会出现一个稳定功能条,至于稳定是什么我也不知道

登陆就很简单啦,造好火箭之后,开始后点击左上角那一个地球形按钮,有个放大镜,点一下会弹出许多东西,等一下会换到另一个恒星或者物品上,然后再点右边那个像箱子的东西,就是正中间控制遥控杆下面,反向遥控上面,点击锁定,(就是正方形,以1/4的形式分离的那个正方形),然后再点击第一个调整方位航度的那个,下面会多出两个橙色的按钮,(当然不是橙色。怕打出来发不出去,反正就是多出哪两个按钮就是哪个),第一个是正向面朝锁定物体,第二个是该火箭反向尾朝锁定物体,这时候什么也不用动,按照上面攻略制造的火箭直接让他飞到那个星球上好了

当然有几公里的误差,这十分的奈丝,不用慌,等飞到那个恒星上的近距离时直接自爆,反手一个存档,Ok,下次飞行时就可以直接登陆了

好了,就剩下最高级内容了,哪怕玩这个游戏玩几年了,没有技巧,和亿点点智慧是绝对不知道的东西,【可以调代码】,这个连我都不会,Ok

还有一个,制造飞机,制造飞机自己折腾去吧,我就讲关键内容,第一个升力,可以去设置看升力和质量位置,最好的是升力和质量与动力都在一个面位上,小小的误差不算什么。第二个引擎,引擎是需要进风口的,需要独立的燃料箱,就是燃料箱的前端需要安装进风口,才能发动引擎的力,这就很细节,当然专业的人都知道是什么原理,所以安装引擎的燃料箱不能直接与本体连接,除非机头装了进风口,进风口是一种零件

这样造出来的飞机就明显胖了许多,为了美观一点,可以纵坐标位置,可以数字调整,也可以去设置调整,就是零件上面那个,我也说不太清楚,可以自己去试一下

还有一个就是对轨,这需要极高的技术含量,哪怕像我这么资深的玩家,也不一定能成功,因为其中的变量太多了,尤其是三维空间,这不亚于你做没理解的数学题又不能翻书的那种程度,而且你没带笔,就带了1cm的铅笔丝,特别细的那种。没错,完全做不出来,它不像其他那样2D操控画面。这不能算是缺陷吧?只能说明他的特性,特性就是简单的制造火箭,并没有说明飞行的简单吧

对轨不仅要要求同一个位置,不能差错1m以上,速度必须要保持一致,在近距离的情况下,飞行速度不能差错10m/s,不然就飞出或者飞过,在跟踪的观察情况下,看似很慢,实际上如果是速度为0的情况下观察他们的速度大概在3400m/s~5000m/s,这个速度是在标准大气压下声速的十几二十倍,当然太空中不能传播声音,,越往高处难度也越大,耗时也久,最佳就是在这个范围,所以不是专业的玩家,最好不要试了

更重要的是想要把火箭做的更漂亮,就要找到那个纵坐标的那个功能,可以去调,能把圆柱形变成正方形,当然想变成圆形的话是不可能的,除非两个正反面半球形叠加

虽然这游戏有很多bug,比如木星,海王星那些表面没有完全制作完成,垂直俯冲容易卡入地面,在地球表面极速飞行容易自爆,在太空加速一段时间后突然爆炸,一些物理设置不合理什么的,这游戏玩玩就可以了,不要当真

攻略的内容就这些,好了,说这么多,难道连一个赞也不给吗?这个是我码了一个小时的字啊,当然不喜勿喷
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详细信息
开发者
高风工作室
当前版本
0.9.404
游戏大小
102MB
更新时间
2020-06-19
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v0.9.404 更新日期:2020-06-20 *添加了飞行指导员态度指示器(又名Navball) *添加了其他导航标题锁定,例如径向和法向。 *更新了仪表板,以包括电池以及节气门滑块上的单燃料和拆卸的燃料棒。 *更新了游戏/物理引擎。 *更改了游戏字体 *各种错误修复,改进和调整。
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