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天地劫:幽城再临

8.3
2023-03-14:二周年版本开启,绝品英灵【殷千炀】【少侠应奉仁】、限定英灵【胧夜】登场
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游戏简介
阔别20年,《天地劫》手游正式登场。本作是紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作,以全新的技术重新演绎中文RPG历史上的神作,为侠士完整呈现《天地劫》大世界!手游收录原作三部曲经典名场景的同时,还将带来全新创作的故事新篇章。 曾有,殷剑平与封寒月生死相伴,封印蚩尤;夏侯仪惨遭背叛,最终与冰璃明幽相隔;殷千炀与胧夜不顾世俗目光,执着的相恋…… 时隔两个甲子,铭刻于时轮仪轨中的宿命被唤醒,新主人公阿良踏上寻回星晷刻盘的旅程,发现所有的源头竟与二代男主夏侯仪有关……一段纠葛连绵的爱恨情仇即将再度上演! ——回忆中的神作,焕然一新的武侠RPG—— 曾被誉为国产武侠巅峰的名作,系列首款手游登场! 历代角色首次聚集在同一完整大世界中,带你亲身体验每一段感人曲折的剧情。 完整收录了系列三部曲游戏原作,高清完全重置以战棋的形式重新演绎原作RPG的剧情! 原作中未完待续的情节也将在手游中补完。 ——绝美国风 武侠美学的顶峰—— 美术团队多次前往敦煌等西域原址进行实地考察,用最真实最细致的笔触去描绘人物与场景! 游戏采用HDR真实光影渲染技术,呈现次时代主机级的画面品质。 每一帧都能成为壁纸,每一次驻足都能品味武侠风韵。 盛邀知名音乐制作人为手游全新创作,再现荒沙千里的异域风情! 高清重制原作三部曲中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段! ——正统奇幻武侠 再次重生—— 轻功,合击,内力,五行,奇幻武侠要素。 善用各种武功招式,利用地势击破敌手。 感受连植被川河都可以利用的物理引擎战场。 离火神诀、天华神剑等耳熟能详的绝学将再度登场! ——超华丽战斗演出,武侠RPG与战棋的完美结合—— 冰、火、雷、光、暗五种属性,将人物背景故事与属性克制关系巧妙结合! 具备火属性的夏侯仪, 面对一生宿敌——雷属性的皇甫申时,能够发挥最大战力; 对阵心中挚爱——冰属性的冰璃时,则会被对方完全克制! ——战场以外的江湖 奇遇与残酷并存—— 奇遇玩法、露营玩法、探索玩法等多种趣味性满载。 和心爱的女孩去约会吧! 支线任务不可重复,世界永久改变系统,你要为你的选择负责 江湖不是非黑即白,无辜孩童的性命和全村人的安危你怎么选?
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玩家评论
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LiKT19
2021-03-11
内测也参与过,看过修改方案后,感觉肝度还是难以接受!就我的理解而言,你们团队对肝度的调整主要是把一些养成机制随等级后延了,顺带降低了一些材料本的难度,这治标不治本啊! 我知道养成系统有着“限制玩家的进度,控制游戏节奏”的作用,但无意义地让玩家投入过多时间做无意义的事在这个节奏更快的手游时代无异于自掘坟墓,如果你们真的不肯简化养成系统,那就是自我退步的表现,就算画质再好又有多大作用呢,不过是延缓一下新玩家的新鲜感,当他们玩久了发现其本质后,依然会选择果断退坑。紫龙好歹是个大公司,总不能一直赚快钱割韭菜吧,你们都不在意口碑的吗? 事实上,你们的【幻境】就做到挺好的,因为这个不限制体力,而且根据战力去匹配对手,相对公平,类似于象棋里的“你布局我破局”的玩法,这种模式可以想玩就玩,不玩损失也不大,没有那种上班的压迫感,这才是真正的【娱乐】啊! 如果深挖这个玩法,也可以拉动玩家的兴趣和消费热情,因为在解残局的过程中,他们可能会更加了解自己喜欢什么样的角色,同时破局带来的快乐要远大于副本推图,然后为了进一步获得快乐,他们会收集各种功能的角色作为破局的战备资源,玩家在和自己起鼓相当的对手博弈时获得了快乐,你们也get到了money,而且还是一种相对创新的玩法,何乐而不为呢? 强烈要求缩短甚至大幅简化角色的培养周期和复杂度(多和人家老任的火焰纹章:英雄学习学习),然后多推出一些有技能特色的角色丰富游戏内容,加大对【幻境】玩法的挖掘,比如构造更多样化的地形,阵容初始站位策略的调整等,这样口碑,快乐和盈利不就都有了吗?这才是一个好策划该做的事啊!
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详细信息
开发者
北京紫御科技有限公司
当前版本
1.41.0
游戏大小
2009.6MB
更新时间
2024-04-09
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v1.41.0 更新日期:2024-04-10 "全新门派玩法上线 天地劫【新风复苏】版本,重磅登场! 「封铃笙」跨越生死,化身幽属相咒师「苏醒者」! 炎属相祝由「景乐齐」的江湖游历开启。 限时剧情玩法《徇天记》揭幕。 全新玩法「门派论剑」上线,开宗立派,征战江湖! 超多全新内容等你来体验!"
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