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阿尼玛:灵魂(功能菜单)

3.1.0丨964MB
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光环用户_ISbKa
2020-09-03
玩第一天,说一下此版本特点: 内含*: 1,进游戏会发现人物拥有全部翅膀与宠物(与商店一致),选择宠物后,点击宠物头像,可以批量辨识装备与出售,类似我玩过的电脑版火炬2 2,隐藏无限技能点,学习技能的时候发现,把技能点消耗完之后,该技能选项上的+按钮未消失,尝试点了一下,发现技能点用完居然可以继续升级技能。试了一下其他技能,发现人物等级达到学习技能要求后,可以直接点满该阶段所有能学习的技能,直接无视技能点数量。说实话,其实这样会让游戏耐玩性降低大半,不建议开挂玩。 3,仓库页数全开,多角色共享同一仓库 4,抽奖转盘,只要点击下面观看广告按钮(根本无广告弹出),就可以抽奖一次,广告可以无限点,也就说你可以无限次抽奖。我今天抽了100多次吧,除了10w金币那一项没中,其他全中过几次了,抽到一堆紫色箱子,少部分金色箱子,部分材料,还有不少金币和骷髅币。感觉没多大意义,箱子都是1级箱子(后面等级高了会不会改变箱子等级?),开出的装备很快都会淘汰,就是金币骷髅币还有点用处,而高级宝石材料中奖率太低,还不如等级高了自己去打怪刷。 总的来说,画面质感不错,类似暗黑火炬的装备系统是刷子玩家的最爱,翅膀系统有点画蛇添足,除了晃眼没啥用处。地图非开放式整体,地牢型的有点小,毕竟这样的画面才500多m,地图也大不了哪去。当然,这游戏也免不了所有此类型欧美游戏的缺点,毫无剧情可言,用简单点的任务强制推进。 最后给萌新们附上角色面板上的术语定义吧,此游戏中文是机翻,有的内容简直惨不忍睹。 我自己大概理解一下,还有就是网上找的。 Dps=秒伤,Res=防御,REG=未知,或许是抗性? 实力=力量 灵巧=敏捷 健康=生命 生命再生=回血 抢命=每击吸血 法力1=蓝值 法力2=回魔 每击法力=每击回魔 人身伤害=物理伤害 所需智力=魔法伤害 危急=暴击率 严重伤害=暴击伤害 攻击速度=顾名思义 装甲=这个都懂 魔抗=这个都懂 锁=格挡率 闪避=这个都懂 荆棘=反伤 速度=移动速度 淘金=增加金币获取率 神奇的发现=不用说,就是MF
红米Note 7
版本:2.0.5
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