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2024-02-22: 「素衣灵蛇·白素贞」入卡池啦!
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游戏简介
《上古王冠》是一款以西方魔幻冒险为背景,高品质有策略的卡牌手游。运用次世代建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现,高颜值的英雄个个有颜又有料,等你来收集组建属于自己的冒险团队。邀请多位国内顶级声优配音,知名coser倾情演绎,带来活色生香的沉浸式卡牌体验。
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外貌协会执法团团长
2022-03-19
#特色玩法# 搜集养成爱好者的不二之选,王冠里的英雄那立绘那建模,太可了!

#游戏体验# 一个字:绝!不肝不氪,每天半小时都花不了。

#上手难度# 新手七天乐,基本上龙姬是白送的,期间还会有英雄挑战,基本上都能打到拿碎片那关。

#游戏质量# 奈斯你个奈斯,大爱!

#亮点# 人物形象鲜活,反正我很磕这种3D人物的颜;日常活动不肝不氪,玩起来不耗时间。

#不足# 1.卡等级,犹记得当初刚玩时看着那多少多少级才能继续挑战无语凝噎。
2.锁卡池,精英英雄不氪的话很难获取,基本上都是*粮,心愿召唤基本上都是保底出。
3.强度差距很大,三系(风火水)后期基本上毫无作用,被光暗吊打,混沌系就更不用说了,最新的精灵女皇毁天灭地。
4.英雄碎片的问题至今没有解决,不过这点对强迫症很不友好,对一般玩家应该没影响,毕竟背包无限。
5.更新迭代太快,其实我能坚持从一个零氪熬到现在的区霸,就是因为上古玩法不多,适合咸鱼玩家每天上线收收菜,你这又是幻兽又是新混沌的,搞的人精神疲惫。

#攻略# 6元老骨灰,熬成区霸,我觉得应该有资格给萌新们整点攻略了(适合零氪或6元玩家)。
新手期:跟着活动走,到等级后先把礼包码输入(点击*,最下面有个礼包码选项,输入),有新手礼包,每天送10抽,连续10天,还有其它的福利。
这时候不要急着各种买买买,钻石屯着,只要那个英雄挑战能打的过倒数第四关就行,也就是打过去之后能凑足一个英雄就OK了,不要眼热别人出了一堆好英雄,什么龙姬六星啦,时光六星啦之类的(新区据说有人第一天新娘九星,就,离天大谱),人家是氪金大佬,咱比不过的!
这时候像魅影之箭,拳头妹这种送的英雄,可以升六星,如果觉得推图困难也可以继续升,但切记不要升十星,升到九星当个高级*粮就好。
至于光暗系的,像宝嘉,诺拉,豆豆眼骑士这种,前期很容易出的英雄,最好是不要升星,如果前期出的多,又确实需要他们打架,升六星就行了!
副本的扫荡要扫满(钻石就这作用了),丢骰子的图骰子买满,每日商店买三个,一个低级抽奖券,一个高招券,一个遥控骰子。
然后交给时间,七天乐基本上就这么过去。
随后就是咸鱼玩法,基本上一个月后就可以跳槽去最牛的公会了,那个时候整个区可能就大半个公会的活人。
就酱。
用户头像
Moyania_Yu
2021-02-20
从接触的5min里就能看出,这是个放置奇兵+剑与远征的结合体,只是部分元素不同罢了。高招、元素、心愿这些都看到了二者的影子,但高招没有剑与远征的心愿单,初期定向培养的概率较低,对于零充而言,基本上只能看欧气,跑区,刷到一个好开局,如是时光,薇娅,龙姬,元素等等,后面再通过元素召唤、心愿召唤或是定期活动兑换来获得需要的核心卡。
既然说到元素召唤和心愿召唤,不如来评判下优劣,心愿召唤没出来前,每天两个元素水晶已成家常便饭,对于三系而言,35水晶一个核心,即35000钻,周期大概是18天,撇去每周可能通过活动获得大概3~5个水晶,也就大约是14~15天,25000~29000钻一个核心。期间同时可以获得积分,四星或五星碎片或整卡,甚至欧皇可以直接获得核心卡,对于零氪而言,无法积分兑换,后期贵族等级上去才可以兑换(大概90级以上吧,并没有具体算过)。心愿召唤70次,16800钻一个三系核心,期间还可能出现六星英灵箱,五星*粮,20000钻!!!(听说有人直接抽到4w钻,反正我是抽不到)看起来貌似心愿召唤再好不过,可能它唯二的小小缺陷就是周期性更换和*粮获取不稳定,因为一般玩家所需的某系核心往往只有一个,但每一轮都有14天好像,并不能长久的定向兑换,但这也不是什么大问题,不过是等待两个活动周期罢了,还可以顺便攒材料,等升星任务。还有一点就是,每次多出400钻,降低了收益和消耗之间的鲁棒性。
总的来说,在心愿和元素的选择上,建议在心愿出现所需核心并确定一个活动周期可以刷出时,可以心愿,不要元素,其他时间还是一直元素吧......
接下来是对具体开局的一些想法,仅针对零氪。零氪开局,不要花钻买高招!就算急着要高招,买打七折的券,每10连抽可以省400钻。零氪升到20级,加上一些在线奖励,MDK,总共大概能白嫖40抽?这也没有具体算过,感觉是要比这个多的,那我暂时取50抽,50抽里没有时光,薇娅,无限,光暗核心,龙姬等等核心的,基本该跑的也就跑了。大概只要40分钟多就可以完成一轮跑区,要是一直不满意,就一直跑呗。那对我个人而言,我是挺烦跑区的,接下来介绍不跑区的玩法,也就是我们考虑比较悲观的开局,但最好还是得有一个奶,无论时光,火鹿,海女,光牧暗牧其他皆可,初期没奶会玩得特别累,但也能玩下去。抽到时光的,建议风系就一直培养时光到10星,时光属于万金油,可以一直用,无论是推塔或是pvp都是上选。
第一周阵容推荐:
1.双奶双输出一肉盾五系时光+钢拳+光牧+水输出+暗输出双奶T阵型有核心输出的培养核心,没有就培养时光、钢拳。
✔钢拳触发反击,可以带破甲、虚弱或减疗,最好带减伤或急救。
火鹿+魅影+光牧+水肉盾+暗输出双奶T阵型有核心输出的培养核心,没有就培养魅影、水肉。
✔火鹿加buff,最好带极速。
海女+魅影+光牧+钢拳+暗输出双奶T阵型有核心输出的培养核心,没有就培养魅影、钢拳。
✔海女带亲和
✔搭设思维在于前排打不死,后排猛输出。
✔光牧仅培养到6星,后面抽到光核,可以选择直接吃,中期可达9星核心,不然会差很多。
✔前期没有必要刷符文!!!最起码等到橙色再刷!!!没有最好的符文,就根据阵容所需进行调整,稍加佩戴。
✔开局之后抽到核心的,别急,开局阵容没升到8星的,方便更换的换,不方便的,直接升九星拿每日资源,后面还是可以做*粮的。
✘缺陷:怕女武神,届时更换成五筒阵容。非核心的确强度较低,可能打不过别人核心阵容,别慌别急,别乱升10星,看到核心再出手。后面会需要培养两套阵容,总体思路就是*粮队抢资源,再培养核心队。
2.非五系无核心根据抽到的配阵容依旧双奶+双输出+一肉盾
✔推荐英雄(有推荐顺序)风:夜枭,自然之女,魅影,埃罗依火:狂斧,钢拳,吞噬者水:冰雪之灵,维克多,高文暗:托托光:光牧
✔推荐原因
夜枭:流血+护盾,有输出有坦度,后期配合无限或蔷薇自然之女,维克多:非*粮奶妈,自然护盾,水牧净化
魅影:残血收割,击杀重置
埃罗依:前期打boss伤害很高,残血刺杀
狂斧:加暴击buff,加破甲debuff坦度比夜枭低,后期配合火鹿加buff
钢拳:新手英雄,打深渊不错,建议带急救
吞噬者:沉默,*粮,配合极速有不错的开局封怒效果
冰雪之灵:减速+冰冻,第一回合伤害爆表,后期疲软
高文:护盾+全体减伤+大招概率冰冻
托托:这个每个人应该都能抽到吧,沉默加大招虚弱不错,100级过渡
光牧:新手英雄可复活,最多升到6星,憋核心,憋不住了就升吧
✔强力推荐:夜枭,风雪之灵,狂斧,可跟随核心卡升到9星,可以考虑暂时不吃,放在第二套阵容,后面刷种族塔也快。每一系建议只养一个核心,初期风系资源最多,可以说最先上9的基本都是风系,所以风系的选择很重要。
活动资源:商店每天两个定点骰子,两个水晶,一个高招第一周不要炼金第三个,最多第二个,第一周炼金是亏的,后面可以自己计算经验和金币的兑换比,等到不亏的时候,可以量钻石而行,全部炼金,商店里面买经验,买碎片,不要用钻石在商店里买碎片或经验!!!(除非是英雄挑战过不了了)
英雄挑战基本上零氪也能全过关,用倒t型阵容,注意属性克制,排好阵容基本都能过,有核心更容易过,没有核心的话,难一点。
基本思路就是:牧师放在最安全的地方,输出放在次安全的地方,肉顶输出。还有一些很巧妙的地方,比如晕眩,冰冻,驱逐的区别等等,可以慢慢实验体会。
以上仅为本人愚见,欢迎探讨,不喜勿喷。
#游戏体验# 水盾的冰冻概率太高了吧,说出来可能要被一大群玩家狂锤,但真的心里最多接受15%,反击冰冻太离谱了,必须要符石位限制加概率,减少一个符石位,降低冰盾前期强度,后期还是差不多的。
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详细信息
开发者
厦门极致互动网络技术股份有限公司
当前版本
2.002.042903
游戏大小
440.57MB
更新时间
2024-04-30
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v2.002.042903 更新日期:2024-04-30 "1.作战特权新增龙脊之塔自动战斗功能。 2.冒险战令、龙脊战令奖励优化; 3.为了提供更好的精彩有趣的冒险体验,2024.4.29开启“云梦启航服”,对以下内容进行了调整。 (1)新手助力礼包、月基金、真挚馈赠等内容调整; (2)取消神裔相关活动,提高高级招募中神裔英雄获取概率; (3)神兵装备条件、元素圣堂商店相关内容调整; (4)新增作战特权、青霄龙主首充及累充活动; (5)调整新服第1、2周的英雄试炼关卡和奖励。"
资讯攻略
《上古王冠》V2.002.042903版本游戏插件更新
《上古王冠》版本更新为V2.002.042903,光环团队已及时跟进更新完毕。 更新版本为:九游版、小米版、4399版、vivo版; 助手上其他版本可在线更新。 使用过程中,如发现有待改进的问题欢迎向我们反馈(点击号码即可跳转)Q群:746625766,QQ:80017731
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