《交战》是一款二战实时模拟游戏,与迄今为止同类游戏中的任何其他游戏相比,它拥有更多的人工智能和对细节的关注。坦克的模型是一个物理引擎,有齿轮,转速表,并引导自己与刹车杠杆,使他们看起来逼真的跟踪车辆运动。每颗子弹、弹壳或弹片都是三维模型,从斜面上真实地弹回。你可以看到每个步兵的军衔、姓名、武器、剩余弹药、心率和疲劳程度。机枪手在弹药不足时会打电话要弹药,其他队员如果带着多余的弹药就会冲过去。受伤的人呼叫医务人员,他们将冲刺过去进行急救。非舰载炮兵可以被召唤,但在8门炮同时开火之前,必须发射数发测距炮。
如果你喜欢战争,你会喜欢交战的!
#上手难度# 还行吧,如果有汉化版的话,对新手可能会更好一点
#游戏质量# 挺行,虽然说是2d游戏,但是质量到那了
#不足# 按键太小了,有点不好点
#攻略# 尽量多用*或迫击炮,反*炮和步兵基本没用
#上手难度# 这边还是建议下载有道翻译官很多人都说英文没有汉化版,很难玩其实如果你想玩这个游戏的话,
你就把军队的指令中文给记住就行了
#剧情# 新出的太平洋关卡难度较为低 适合新手上手只不过新手需要注意的是步兵攻击的一些战略因为全是丛林,不方便*移动可能需要步兵来进行进攻
#攻略# 太平洋关卡,日本的军队稍微加强了准度更高的同时也很容易与对方步兵队贴脸容易让对方投降 并且日本的精英步兵队因为他枪上有刺刀和别人步兵队在丛林中贴脸如果对方也是精英队的话,那么你的部队会用刺刀攻击敌方步兵并且注意的是他并不是匕首,而是枪上的刺刀刺刀攻击距离更远 所以玩太平洋关卡你得注意你的步兵队在丛林中和敌方步兵队的作战这里给新手提示一些敌方精英部队会假装投降 等你在注意力特别的时候他就会背刺这个时候你需要让你的部队在他们投降的地方驻扎一会儿 当你在注意其他地方的时候,他就不会背刺了(原因可能是会缴械,但是没有特别标注) 另外新出的*阵营 步兵种类第一个德械师有一个很强的特性就是意识坚定 不容易溃退 他们和日军一样也有刺刀效果 其他兵种都是美械师其他阵营的特性 我还未测试测试后我会将我的观点发在我的评论区