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殖民地建筑模拟器

0.6.3丨36MB
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光环用户_yOoB6
2023-08-10
#特色玩法# 你是一个国王(苦力),你可以指派你的殖民地成员做任何事情。
#游戏体验# 比较烧脑,推荐先在沙盒勾选无敌人,永远快乐,甚至不需要食物和水练手,已经发展到16年了,地下第四层,已经很熟练了。
#上手难度# 没有玩过这类游戏的可以,先在沙河试试手,这里面几乎所有的事情都要自己去指挥,很多时候胡乱下命令可能会害死殖民地成员。没玩过的可以先试试,但建议看看大佬们的攻略。

#游戏质量# 和监狱制造者几乎一样的质量,但是这次是除了人和初始装备外,从零发展,比较考验一个人的整体指挥能力。
#画面# 渣,凑合着用。
#音乐# 砍树和挖矿的声音挺好听的(✪▽✪)
#题材# 横版沙盒经营,你需要同时指挥很多个人,他们中有一些拥有特殊天赋,你需要给予他们,合适的装备,以及勾选他们应该去做的职业。
#剧情# 挖来挖去~每年一月到四五月是播种季节,勾选农民劳力的,殖民地成员会手持种子去种地。商人每两年来一次,当你的殖民地有市场,且中间没有河或有桥,那么商人会来到市场处,可以向他卖自己的物资,也可以用自己物资换来的金币去买物资。
#亮点# 对于我这种追求整体指挥烧脑游戏的人来说,简直是救命良药!比起原版的铁锈战争更加烧脑,有的时候甚至能够治好你多年的低血压(殖民地成员有的时候不安你指挥的去做,他们自己有,他们自己一套行事方式,唯一的办法就是限制他们的权力,让他们只有这一件事可以干,但调来调去太过麻烦,不调的话又会浪费劳动力……)
#不足# 我觉得可以在劳力上面做些改变,比如说工作优先级,我这里说的不是采矿啊什么的,而是职业上的优先级,同一个人上,有标记为一级优先的木匠和二级优先的石匠,他会先去加工木头,而不是石头。
#攻略# 玩死十几个殖民地以后,我的一个殖民地从中脱颖而出,他首次达到了四级,仅仅只寄了三个人!
1.初始资源,食物和水带一点,动物的话,如果你选牛,那么优先选小麦种子,如果你选火鸡,则优先选马铃薯,斧头镐头都很重要,铲子是农耕的重要物品,砧并不建议去掉,因为这玩意贼难搞!九宫格推荐:食物,水,铲,镐,斧,牛,小麦种子,炭,砧。
2.商人来之前就要先弄好市场,商人处可能要卖武器装备,先囤点,免得地精(他会杀到你家,把你所有殖民地成员全杀了,他还会搭桥,如果生存在对岸,可以先不管,等他搭桥搭的差不多了,再派军队过去,堵在那里直接杀,顺便白嫖一座桥,打完后可以先拆掉一格,地精来了以后可以有时间准备),商人这边经常卖的其他东西也很有用,新手物资里没选鸡的可以买一买,马铃薯种子不必多说了吧?如果有卖,抗生素和绷带需要准备好,棉布也可以适当的囤一点,以便造病床用。
3.军队越早建越好,训练假人必须得有,布袋商人那边有卖,这样可以让军队变得更强,抵挡地精造成更少的伤亡,每一个殖民地成员都很重要,死了以后要移民要等好久!
4.床!床!床!!重要的事情说三遍!床可以有效,恢复殖民地成员的活力,不然,活力清零全倒在地上睡要恢复好久。但是一次性不宜计划太多,小心他们先建床而忽略了病床。
5.资源过剩的先建那个去地下的。
6.先建木匠和石匠工坊(前两个),然后是厨房,冶炼厂和铁匠坊,然后根据需要查漏补缺。铁匠,总可以建造前往下一层所需要的铜钻,每个铜钻需要十个铜锭,总计20个,可以提前囤好。
7.如果不嫌麻烦的话,可以把每个殖民地成员的【劳工】项看一遍,然后调配一下,最后给他改名,这样会好的多,一个人不是和同时进行超过三项的工作,不然的话他就会……没有主次之分,有的时候你的木匠命令下达好久了,木匠本人还在干别的。
注:木匠,石匠,铁匠,冶金学家等建议只放他的主职业,浪费一点劳动力没什么,可怕的是,你明明要做东西,他却搞半天还在忙别的,这样更会拖慢文明发展的速度。
8.以上的种种不过是我一个存档推测出来的结果,那个殖民地我也就浅浅玩了两个小时而已,实在不及各位大佬,可能具有片面性,可以作为萌新的参考,但也希望大佬们可以在评论区指正,我就怕我误导了某些新人……
另:可以先拿沙盒练手啊喂,不要一上去就战斗模式啊啊啊啊啊啊啊!!
版本:0.4.5b
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