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天天象棋

4.2.3.2丨112.7MB
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谓之潇麟
2023-02-10
#特色玩法# 翻翻棋/残局挑战/盲棋/正常模式
#游戏体验# 趣味性强,一局棋盘变化万千,算是国民级别游戏,老少皆宜,体验感互动性比较强。
在正统玩法中(楚河汉界),玩家只需要了解每一个棋子的行走规则及知道最终结果是取决于将/帅的存亡与否就能有很好的游戏体验了。
游戏布局在一个长方形网格的平面上,棋子按照回合制的方式进行挪动,一局耗时30分钟左右。结束棋局后,玩家还可以查看回放对刚刚的棋局进行复盘,总结分析盘点。
如果基础功不是很牢固,建议先从其他模式入手。
推荐:
1.对战模式,棋力评测
好处是最开始匹配到的都是和自己水平差不多的新人,不用一上来就遇见高段位选手,而是循序渐进(类似于其他游戏的排位赛)。
2.闯关模式
也是随着关卡的深入越来越难,(经典残局,可以和大佬云同步思路)但是在这玩久了进步也是最快的。
3.复盘模式
可自行收藏棋局,观摩学习大佬的手法思路。

另外还有娱乐模式:翻翻棋
翻翻棋有两个版本一个是全局一个是半局。
全局是正统的盲下玩法,半局趣味性更浓~
#上手难度# 正统的会比较难一些,因为有一个了解的过程。(基础上手攻略可看下面攻略部分)不过他的支线游戏-翻翻棋之类就好上手的多。只需要知道他们的大小关系就能轻松入坑了(类似于小时候玩的大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米这样的游戏规则)

#攻略# 棋子行走规则:

1、将/帅:每步只能走一格,且只能在“九宫”内前、后、左、右移动。两方将/帅不能在无遮挡的同一条直线里。

2、仕(士):走斜线,一步一格,可进可退。

了、相(象):不能过界,且只能走田字,可进可退,但是田字中间不能有其他棋子挡着。

4、马:可进可退,走日字。如果在先直的那个交叉点有棋子占据,也不能走。

5、车:走直线,除了不能隔一个棋子走,其他都比较自由。

6、炮:和车不一样的是炮需要隔一个棋子,行走方式一样。

7、兵(卒):在过“河界”前,只能向前直走;过“河界”后,可向前直走或横走一格,但不能后退。
输赢的唯一判断方式:将/帅被Kill,只要将/帅还在,那么这局棋盘依然存在。
#游戏质量# 棋牌类的游戏更多是玩法上面的对弈,界面UI设计古朴一些简单一些反而效果很不错,游戏氛围也相当适宜。
#画面# 简单,不花哨。
#音乐# 婉转动听,回味无穷,古典风。
#亮点# 游戏门槛高低囊括,适合各类用户群体,益智 国民 活动非常丰富。
#不足# 送的银币消耗较快,获取途径偏少。
SHARK PAR-A0
版本:4.1.4.2
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