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下半年的第一款射击游戏黑马!强过手游COD?和手游Unrecord?

《战斗大师》:小编说,这游戏真玩嗨了~

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游戏简介
加入快节奏的动感十足的战斗。在您的手机上玩 Combat Master - 终极 FPS 体验。一流的多人枪战。性能更上一层楼。 Combat Master 提供专注于您正在寻找的质量和创新的射击游戏。 世界上最快的移动 FPS。出色的性能与出色的 AAA 图形。 - 闪电般的加载时间,在几秒钟内开始行动! - 针对低端和顶级设备进行了优化,具有可用于自定义的各种设置。 - 长时间播放,没有设备加热和最佳电池寿命优化。
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用户头像
弦鱼PP1gCIDf
2023-04-30
游戏做得不错,但依然有许多缺点,很严重的缺点。如:枪械拿在手上像棉花一样没有那种很重很饱满的感觉,人物转动视角枪械晃动太过夸张切不合理,人物的奔跑和战术冲刺直接混在了一起,打击感太弱,音效不行,开镜晃动过大,缺少子弹的弹道轨迹,狙击枪开镜过渡效果差,第一人称依旧只有漂浮的两条手臂且一三人称不同步,第一人称状态下没有自己的影子…… 我觉得吧,这游戏就像是一栋外观漂亮而内部空虚的房子一样,缺少精髓。我给出的建议是:降低人物转动视角和移动时枪械的晃动幅度,且改进晃动的方式,由于惯性,物体会保持原来的运动状态,因此,应该是手托着枪械移动,而不是同时移动,比如人物左转动身体时,枪械应当比手慢那么一点点,而且要体现出人物的受力感,当转动停止后,枪械要再往运动的方向晃一下再晃回来,且在非开镜状态下,枪械应该是微微晃动的,而不是完全静止。其次,人物奔跑速度应当适当降低,要体现出人物的质感,要让他看起来是有质量的,饱满的。然后,是音频,枪械检视的时候,要添加一些内部零部件碰撞的声音,优化人物中弹的声音,可以很大程度提高打击感,要有那种子弹扎进肉里的感觉。最后,开镜状态下开火时,要适当的增加一些屏幕震动和晃动的效果,准心大幅移动时的晃动效果等等,那样,游戏一定会变得更好更好。(如有所不妥欢迎纠正,若有缺漏,敬请补充)
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详细信息
开发者
Alfa Bravo Inc.
当前版本
0.13.39
游戏大小
1177.2MB
更新时间
2024-02-22
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