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西游:笔绘西行

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阿华👾
05-16
笔绘西行整体质量在众多魔灵like里算是中上水平的。很多人第一眼觉得笔绘这是三幻类型的,实际是养成借鉴了三幻,但核心玩法还是魔灵like(魔灵召唤,第七史诗,阴阳师),非自动放置的数值卡牌。缝合了很多游戏,游戏机制和技能设计与第七史诗更为相似,核心玩法也一样是rta和gvg。最初是被美术吸引来的,参加了两次内测。 优点: 1.所有养成资源都可以免费获得,必须付费才能获得的只有皮肤。 2.普池出圣魔(类似其他游戏光暗)概率和三系一样,在同类型里算概率很高的了,内测还没全图鉴就已经3张阎罗王,2张六耳了。 3.增加了装备本通关后可扫荡的功能,降低肝度,且每日装备本免费次数和购买次数有限制,氪佬和平民会有差距,但不会太大。 4.角色等级和部分命格可以无损重置,数值卡牌里比较常见的功能,但在魔灵like里算比较少见的。 5.策划愿意用心研究平衡性,几次内测改了不少角色技能。 6.听取玩家意见,增加了日常仙玉产出。 7.美术立绘不错,不过个人对这块要求不高,看着舒服就行。 缺点: 1.弹窗礼包过多,且性价比越来越低,不过现在的卡牌都基本采用这种付费模式,还是扣一分。 2.升星需要的本体数量较多,10张本体解锁全部技能机制,但好在家园里有一张本体就可以免费获得碎片,就是平民养成周期有点长。这点想起来了不知道凉没凉透的山海镜花。 3.角色数量较少,策略深度不够,开服角色较少的毛病,当然也没选择困难症了,低段位一套阵容即可上分,高段位pvp有6v6征召模式,双方可以preban人,且不能重复选人,开服一共只有40多个角色,再考虑功能性和属性克制,能选的角色基本固定。 4.群友说充值系统借鉴的三幻,有累充奖励,内测只能看到奖励,看不到金额金额,希望不是10w,心疼我钱包。 5.官方可能是没信心,怕玩的人不多匹配太慢,仙魔战场不是全天开放,低段位是12点-22点,3000分以上是12点-14点以及19点-22点。 总结:总体质量较为优秀,玩法稍有创新,部分玩法多了一点点肉鸽元素,但本质还是养角色,刷装备的游戏.
OnePlus 12
版本:1.21.06
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