注意:被臧然马特(空响)打败后要往家右边走(被羊挡住的右边有条路)
剑盾地图剧情改版!8代精灵,支持极巨化和MEGA进化(进化方法见下方游戏详情)
基于switch游戏《精灵宝可梦 剑/盾》的内容制作的GBA改版游戏,地图和剑盾相同,包含剑盾的所有精灵,游戏剧情也和剑盾相同。
两个新地图“铠之孤岛 冠之雪原”需要在通关后去博士家找冠军对话(如果冠军不在,重新进一次门即可),之后去隔壁车站,进去一直往前走触发新剧情。
极巨化方法:首先在地图中有红色柱子的地方抓精灵,然后携带许愿星(MEGA是带进化石),在游戏内的道馆或红光区域的战斗中,先按开始键,再选择技能,即可极巨化或MEGA进化。
有些精灵可以超极巨化,血条边会出现两个圆形按钮,点击右边的圆按钮后再选择技能即可超极巨化。
#画面# 像素风格
#游戏体验# 一周目已经玩完一半了,整体看下来其实难度不高,主要还是需要一个自己觉得自己可以用或是适合自己用的阵容就差不多了,游戏可以进行超级进化和极巨化,虽然我目前还不知道应该怎么极巨化,当然,剑盾它可以作为一个刚入坑的玩家来进行上手,进行体验的,因为他的难度相比于其他的像火红,漆黑的魅影之类的,它的难度就会相对应的少很多
#题材# 本游戏的题材在最近几年确实不算突出,因为在最近几年有很多像宝可梦这种把收集,养成,对战三个因素融合在一个游戏中的这种游戏,但是如果把宝可梦放在他当年刚出世的那个时代,那宝可梦可以说是非常新颖的一类题材
#游戏质量# 宝可梦的游戏质量确实很好,因为他就算到现在作为一个老IP,它的质量依然可以超过一些在现在市面上一些新的游戏
#音乐# 音乐有不同种类,在闲逛的时候,背景音乐是欢快的,欢乐的,但是当对战的时候,他会由欢快的这个旋律给切换到紧张的旋律,他中间会有过渡,但是这个过渡他很快,但是又给你一种确实是从欢快的这个旋律上往后面扩展,扩展到紧张的旋律的一种感觉
#不足# 不足很少,但是有一些不足可能对玩家来说是比较大的,比如说他不会有教程,说怎么极巨化,怎么超级进化之类的,这些都全靠玩家自己去摸索,不过我到现在还不知道到底怎么极巨化
刚认识宝可梦的玩家啊,就是萌新可以来稍微看一下我这篇文章,可能会对你有一些好处,
#游戏质量# 也很不错,就是剧情有点少。
#游戏体验# 全程体验下来,基本上全部都在跟apc战斗,还有就是提示的有点少,总是找不到路,还有最重要的一点,我把八个道馆全打完,无极我都没见过,不知道是不是我遗漏了一些剧情,反正游戏通关之后,无极也没见,开局的那个森林也不让我进(通关之后也是),苍响和藏玛然特就开局见了一回,玩剑盾就是奔着它俩来的,结果到最后谁也没玩着
#攻略# 开局记着把背包里面的学习装置打开,御三家建议选炎兔儿,后期还能学极巨爆炎和极巨拳斗,然后建议再抓个咬咬龟,把许愿星给它带上,因为他20级左右就能进化成暴噬龟,就可以极巨化了(后期能学极巨水流和极巨岩石)还有开局草丛里就能看到稚山雀(最强家门鸟),这几个基本上八大道馆都能打了。还有几只隐藏的宝可梦,在前几个镇子宝可梦中心旁边的房子里找*C就能获得。毒电婴在通往机擎市路边的房子里找那个闲逛的老奶奶就能领。
我就用3个宝可梦一天把这游戏通关了,分别是闪焰王牌(58级),暴噬龟(56级),铁面忍者(70级)
最后铁面忍者,我想说一下我把神奇糖果全给它的原因,因为它打连刀流特别强(而且每个回合都会提升速度),基本上叠到两刀以上,不管什么系,除非完全免疫,丹帝的GX喷火龙就是一刀秒了,清*C也很好用,打恶系道馆跟玩一样,叠起来了,后面宝可梦就是上来送