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修仙掌门模拟器
1.0.3丨95MB
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光环用户_zi4lk
07-21
#游戏体验#
这个游戏很逆天(注意我属于新手玩家),我10个元婴,35个金丹,被25个金丹,120个筑基灭门了。
#特色玩法#
这个游戏玩起来挺好玩的,玩的多了,后面越玩越简单。
#上手难度#
刚开始玩有点困难,很容易死,这很合理,直接开下一把重新玩就好了,完到后面解锁成就自然好起来。
#不足#
这个游戏主要是按战力来决定你这场战斗能不能赢,所以有时候几百个炼气期打死10个元婴都很合理,这个有点逆天了,原本就是几百个金丹都不一定能打过10个元婴。
#攻略#
游戏玩到后面还是挺简单的:
1.刚开始随便开一下,顺便把正确选项记一记,后面可以避免错误选项。
2.弟子的话可以全部招募,单灵根天灵根之类的就放去修炼,不是单灵根和天灵根的人,实力高一点的,可以去历练一下,队伍战力至少要是你要打的那个的三倍,不然可能全军覆没!实力低一点的,就去炼丹,炼丹不是很看重修为,低一点没关系,高的修为是练高等丹药,但没太大用。
3.不要在意灵石,你灵石没了又不会灭门,虽然不能增加修为,但是没有灵石的话是可以炼丹的,直接用丹药增加修为就行了,用随机分配就好,高等级的丹药没啥用的,你就给自己吃。
4.一阶灵脉可以最高突破到筑基初期,二阶灵脉可以最高突破到筑基大圆满,三阶灵脉可以最高突破到金丹大圆满,四阶灵脉最高可以突破到元婴大圆满,我前面说了,我是新手,暂时不知道化神如何突破,其实我是有一个元婴大圆满的。
5.灵脉可以增加宗门人口上限,灵脉数量越多,人口上限越多,由于我是新手,不知道是不是高阶灵脉涨的人口多一些,好像每个灵脉都是涨25人口。
6.举个例子:如果你看见对面有10个金丹(不知道什么境界),但是你有15个金丹,并且都吃丹药吃到了大圆满,千万不要以为你能打得过,记得吸取教训,如果威望不够,等来的就是灭门。
7.天赋如果出现了一代宗师,推荐选择,每隔一段时间,你们宗门就会多一些弟子,这是很有用的!举个例子:你如果是练气期,增加8~20个练气期弟子(如果人口数量太多了,可能会削减),如果你是筑基期,增加6~16个筑基期弟子;如果你是金丹期,增加2~8个金丹期弟子;如果你是元婴期,增加1~4个元婴期弟子。(我还没上过化神,所以不知道哈,见谅)
8.威望也不是非常重要,但有大用,举个例子:你好不容易打到后期,肝出一位化神期,结果不知道谁来寻仇,用300个金丹把你宗门秒了,这个时候,威望高的话,会由当前境界最高的弟子继承掌门,如果威望不够直接灭门重开。
9.如果你觉得你打一个地图可能有点悬,就要记得把正在探险的弟子找回来,因为正在探险的弟子是不参与战斗的。
10.如果别人来寻仇,一看战力根本打不过,就把所有弟子派去探索,别人一来打:“不是哥们!人呢?”然后对面把你家抄了,就会显示你宗门没了,如果威望足够,你原本的掌门又变成了掌门,还能避开一次战斗,顶多损失点练气筑基期的弟子,血赚。如果没有威望可以重开了,我前面也说了威望有多重要。
本文一共1205个字,耗时35分钟13秒,写个攻略真难!
BAH4-W29
版本:1.2.14
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#特色玩法# 这个游戏玩起来挺好玩的,玩的多了,后面越玩越简单。
#上手难度# 刚开始玩有点困难,很容易死,这很合理,直接开下一把重新玩就好了,完到后面解锁成就自然好起来。
#不足# 这个游戏主要是按战力来决定你这场战斗能不能赢,所以有时候几百个炼气期打死10个元婴都很合理,这个有点逆天了,原本就是几百个金丹都不一定能打过10个元婴。
#攻略# 游戏玩到后面还是挺简单的:
1.刚开始随便开一下,顺便把正确选项记一记,后面可以避免错误选项。
2.弟子的话可以全部招募,单灵根天灵根之类的就放去修炼,不是单灵根和天灵根的人,实力高一点的,可以去历练一下,队伍战力至少要是你要打的那个的三倍,不然可能全军覆没!实力低一点的,就去炼丹,炼丹不是很看重修为,低一点没关系,高的修为是练高等丹药,但没太大用。
3.不要在意灵石,你灵石没了又不会灭门,虽然不能增加修为,但是没有灵石的话是可以炼丹的,直接用丹药增加修为就行了,用随机分配就好,高等级的丹药没啥用的,你就给自己吃。
4.一阶灵脉可以最高突破到筑基初期,二阶灵脉可以最高突破到筑基大圆满,三阶灵脉可以最高突破到金丹大圆满,四阶灵脉最高可以突破到元婴大圆满,我前面说了,我是新手,暂时不知道化神如何突破,其实我是有一个元婴大圆满的。
5.灵脉可以增加宗门人口上限,灵脉数量越多,人口上限越多,由于我是新手,不知道是不是高阶灵脉涨的人口多一些,好像每个灵脉都是涨25人口。
6.举个例子:如果你看见对面有10个金丹(不知道什么境界),但是你有15个金丹,并且都吃丹药吃到了大圆满,千万不要以为你能打得过,记得吸取教训,如果威望不够,等来的就是灭门。
7.天赋如果出现了一代宗师,推荐选择,每隔一段时间,你们宗门就会多一些弟子,这是很有用的!举个例子:你如果是练气期,增加8~20个练气期弟子(如果人口数量太多了,可能会削减),如果你是筑基期,增加6~16个筑基期弟子;如果你是金丹期,增加2~8个金丹期弟子;如果你是元婴期,增加1~4个元婴期弟子。(我还没上过化神,所以不知道哈,见谅)
8.威望也不是非常重要,但有大用,举个例子:你好不容易打到后期,肝出一位化神期,结果不知道谁来寻仇,用300个金丹把你宗门秒了,这个时候,威望高的话,会由当前境界最高的弟子继承掌门,如果威望不够直接灭门重开。
9.如果你觉得你打一个地图可能有点悬,就要记得把正在探险的弟子找回来,因为正在探险的弟子是不参与战斗的。
10.如果别人来寻仇,一看战力根本打不过,就把所有弟子派去探索,别人一来打:“不是哥们!人呢?”然后对面把你家抄了,就会显示你宗门没了,如果威望足够,你原本的掌门又变成了掌门,还能避开一次战斗,顶多损失点练气筑基期的弟子,血赚。如果没有威望可以重开了,我前面也说了威望有多重要。
本文一共1205个字,耗时35分钟13秒,写个攻略真难!