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像素火影(须佐佐助)

7.9
2024-03-21:版本更新
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攻略教程
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游戏简介
像素风火影格斗。 由B站up主:U鼬神 自制
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用户头像
牧野之战
2023-09-27
前言: 我一开始看到这游戏的封面还以为是死神vs火影出新版本了呢,因为同样都是像素的风格而且由于角色模型都差不多,所以一时之间很容易认错。不过在我深入体验了之后我发现这更像是为了那些喜欢快餐式体验的玩家精心制作的,因为这款游戏更像是火影忍者手游的精简版,为什么不说它是死神vs火影的精简版呢?因为游戏里面的普通攻击动作以及技能跟火影手游要更加相似一些,虽然也存在着一些广告,但是出现的次数很少并不会影响游戏的体验,就以小游戏的标准来说我认为目前的质量是合格的。 画面观感: 首先在画风上虽然采用了较为简约的像素风格,但我认为并不会影响到游戏的体验,因为随着长时间的游玩以及在人物语音的加持下很快就能让人沉浸到游戏当中,完全忽视了画风所带来的问题,并且我认为这种像素的风格能够更好的呈现游戏人物的动作,相较于那些高画质的游戏来说也没有那么多的局限性,而且从另一方面来讲想要做到还原动漫中的技能特效牺牲画质也是迫不得已的选择。 玩法体验: 虽然游戏经过了很多的精简,但是在细节方面做的还是非常到位的,比如长门普通攻击可以将人吸收过来的万像天引也没有阉割,带土可以扫地的普攻也依然有所保留。人物的动作连贯性以及台词的搭配都与火影手游有着较为相似的地方,游戏里的技能可以和普攻互相搭配组成连招,这也给了玩家许多操作的空间。唯一的缺点可能就是目前游戏的按键反馈感做的比较松软,这也让我在体验过程中总感觉按键与人物的动作不同步,这对于游戏的操作体验会有一点影响,希望作者后续能够改善一下这个问题。 总评: 通过介绍了解到这游戏的作者是由b站的一些up主们自主研发的,而且从这些作者的名字不难发现他们也是火影的忠实粉丝,所以游戏里的人物动作形象才能做到这么还原。我也非常佩服他们不盈利、不做任何商业化完全用爱发电的行为,也更加惊叹他们仅靠几个人的努力就能制作出这么一款还原度极高的火影小游戏,虽然目前还存在着一些手感上的小问题,但是我相信经过作者后续不断的优化一定能带来一个更加完善的游戏体验。
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详细信息
开发者
U鼬神
当前版本
1.00.42
游戏大小
227MB
更新时间
2024-01-18
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v1.00.42 更新日期:2024-01-19 1、新增正式版人物:千手柱间【秽土转生】。 2、新增巅峰强者人物:晓鼬超。(击败对应强者挑战解锁,下架巅峰强者带土) 3、新增测试人物:艾【青年】、宇智波佐助【须佐能乎】(非正式版非全技能)。 优化调整: 1、移除气旋、风杀阵吸附无敌单位的效果。 2、无尽试炼增加摸头按钮,挑战失败后可以更快再次挑战,修复对手不会使用奥义的bug(也许)。 (无尽试炼的冷却bug暂时无法修复,后续无尽试炼整体玩法将进行重做) 3、修复选人界面无法换页的bug。 平衡性: 机械鸣人: 1、减少奥义伤害,削弱奥义能量条的伤害增幅。 2、普攻4a后摇也可以通过上加普攻起飞了。 3、增加一技能短按1s冷却。 三船: 1.普通格挡切换动作去除无敌时停等效果。 2.完美格挡减少时停时间,抓取时间减少,伤害减少。 3.一技能十字斩增加剑气范围。 4.一技能一字斩新增可以二连段,伤害降低。 5.奥义去除异常击飞。 6.空中一技能增加1s冷却,空中二技能增加1s冷却。 鹰佐: 1、奥义浮空增加,最后一段会往自身方向击飞 四字连柱: 1、减少伤害。
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