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铁锈战争

1.15丨32MB
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甲本方 徽章
2024-12-14
既然大家在这里游玩大量模组版的铁锈,那您是否有想过自己制作一款模组呢,如果你有这样子的想法,可以先下载铁锈助手(铁锈助手是中文后自动转为英文代码)(如果直接用管理器写的话,新手从头开始学代码会麻烦很多)(助手也有许多bug.请注意随时保存),铁锈助手上的代码虽然并不齐全,但比起从头学英文的代码显然更加容易。 自己的模组单位还需要学会画像素画(当然,直接拿原版的贴图去缝也不是不行)也可以直接拿原版的去用,这里推荐losPixpro,比较简洁,适合新手上手 或者说对于过于简洁的功能不满意,也可以选择PixelStudio(有广告),两款都为免费像素画工具。 由于我懒对模组制作此进行一些基础的教程 1新建文件夹(随便取什么名都可以) 模组需要最少需要以下两个文件 *-icon.png(模组图标(这个决定了你模组在steam或铁锈助手或是其他模组平台上的图标(前提是你发布了)) *-info.txt(模组介绍(这会显示在你将模组加入游戏后模组界面所显示的文本)) units(文件夹,随你心情创建)(如果你不希望后面回来改代码的时候找不到以上两个文件最好还是创建它)(请在随你心情在或者外面创建你的单位) 2创建单位(代码请自行搜索或是自己找)(不想在这里写太多) 1新建文件夹(随便取名) (随便取名).ini 注意以下几点 这个单位想要成功运转首先必须要有 1[core]([核心]) 2[graphics]([图像]) 3[attack]([攻击]) 4[moveme*]([运动]) 4个栏区(底下换行输入代码) 具体格式如下 [core] name:演示 displayText:演示 displayDescription:演示 price:* maxHp:* mass:* 对,就讲那么多,具体请自行搜索,或是*了解,也可以上铁锈盒子关注:甲本
OPPO R11s
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