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躺平文字大冒险
1.0.3丨32MB
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喀秋莎Kggh
2023-11-09
〖体验系测评〗 文字扮演游戏+猛鬼宿舍塔防,两种较为新意的玩法融合在一起会有什么碰撞?在本作中,玩家将伴为“我”,选择四种模式,来体验这款较为简略的游戏内容。 ♛内容 躺平模式:一人一房,无尽抵御boss的攻击 噩梦模式:一人一房,难度可增加,抵御怪物波次攻击 卷王模式:虽匹但人机,如猛鬼宿舍求生者玩法 抓人模式:虽匹但人机,如猛鬼宿舍大鬼玩法 ♛优劣 1.画风采用的是文字简略风格,而非猛鬼宿舍那种略含惊悚元素。 2.游戏内含主动广告,还有漂浮着的,令人略烦。 3.有一定的肉鸽答题奖励,正确可以给予一定奖励。 4.游戏玩法略为新意的似乎是前两种玩法?但是纯无尽波次也不知道目标是啥。 ♛体验 1.游戏的玩法目标偏弱,并不能让玩家感受到有真人,而是主打人机;但问题来了,既然是pve,总得能刷大量奖励来保留玩家吧,而非竞技模式对抗为主给予的局内初始物资升级奖励。 这定位下就感觉奖励并不能给玩家带来实打实的好感,虽说底层代码基本一样,但是市场定位受众不同,也会造成两种效果。 2.游戏含有一定的bug,在玩卷王模式时,玩家作为生存者,升级屋内塔防活下去,没错。ai鬼一开始挠我门,也正常。 可是ai鬼转头磨另一个ai房间的门干嘛?关键是固定磨一个,且磨不死,是抓门一旁的墙,血不够就近找个icu休息点回血。 然后这就重复刷时间了? 3.游戏作为去年三月唯一一次更新后,就不再更新的游戏,只能说的确...不用再期望啥了,大概只是当初风潮出现后匆匆制作吃流量红利的游戏,吃完了就扔到一边。 4.文字游戏的采取设计,的确是一个跨时代的发展,这里说的不是传统的文字gal这类长剧本的文字游戏,而是周围的一切全都以“字”代替,看起来略微新意同时,也大幅度削减内存,同时不再要求游戏画质。 可以说,这的确可以成为与像素游戏分庭抗礼的小游戏选择。 ♛总结 游戏现在体验并不怎么好,如果有心支持可以去玩玩,或者催作者更新,不过我想这类游戏的受众市场,大多被瓜分殆尽了吧。
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版本:1.0.3
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