《元素穿梭》是一款放置类卡牌游戏。玩家将在游戏中遇到经典的欧美众神,各神明各怀绝技,只有与神明意念合一,才能发挥最强实力。诸神已降世,随你征战天下!魔祖那闪烁着微光的幻影,站在古老的神像遗迹前,向你讲述那万年之前的传说。眼前倒卧沙丘中残缺不全的遗迹,曾是供奉它的神像。这宏伟的神像,在漫长的历代战乱中饱受摧残,因为它的道于神族所不容。您作为一名“召唤师”,是成为魔祖意志的传承者?还是横空出世的新神?更或者两族之间平衡的求道者?这一切都由你自己选择。-开服100抽,由酋变欧-新服狂欢,新服参加100抽活动!SSR人物随便抽!-巧妙搭配,以弱反胜 -各人物的技能各具特色,只要能巧妙搭配队伍,也能以弱反胜!-谜题试炼,考验搭配 -只有经过精准的队伍搭配,才能通过谜题般英雄试炼!-玩法丰富,不单是挂机-内置各种玩法,谜题试炼、刁难秘境、水晶要塞,丰富玩法不是只是挂机!
#游戏体验# 升星规则也和以往的卡牌不太一样,偏吃本体,本体够的话整体升星很平滑。游戏战力系统不算崩坏,游戏设定是每个上阵的小人都能带一只宠物。就是升级太难了,经验和升阶石太缺,尤其是卡关的情况下这等级卡的太难受。
#上手难度# 关卡设计难度偏高,主线没有问题,精英关卡部分需要特定人物。爬塔的难度很高,怪物战力都很高。总体来说除了前两天上线多一点,后面随着卡等级,队伍实力不够的话几乎没有什么关卡能打。
#不足# 重点是抽卡。咱就是说没见过这么真实的,ssr跟不在池子里一样,十连是必出金,但是出sr是不是太多了点。ssr的概率很低,不是说抽不到(有的人不用犟,我也是抽到很多ssr),而是说这个游戏升星是需要大量本体,抽到一个两个最多六星七星。前期是够用尤其是升级那么慢,但是关卡战力高,同等下你星级上不去实力就不够。卡关就很难受。作为资深六元党来说,玩过的卡牌游戏里抽卡这块算是很难的。
#亮点# 福利问题,平心而论,出个新游戏一看兑换码不多甚至没有就认为福利一般是现在大部分人的通病,无论在光环还是去看九游。这个游戏不用担心。兑换码是不多,但是里边送的不少。实话讲现在第二天,我在7区,总共抽了520抽(包括种族抽卡),不知不觉就抽了这么多,虽然概率低。
#攻略# 因为战力设计和抽卡问题,我突然有种十几年前玩游戏一点一点努力肝材料的充实感,虽然在卡牌里这样对玩家很难受很容易退游。所有玩过的卡牌里面,这样高难度又带点真实感的就这一个。可能玩过的清一色太多了,突然出个另类的有新鲜感吧。
总体而言,最后决定还是五星吧,本来是该给四星的。这个游戏就是逼着你慢下来慢慢玩,节奏给你慢下来。有愿意的可以尝试下,看不惯的就算了。
神界7区 师安德鲁