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游戏简介
Orzmic是一款由BTworks开发的全新的非商业音乐游戏。Orzmic拥有多变的游戏玩法,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验。同时,每首歌曲也会拥有多个难度,每个人都能找到适合自己的谱面。Orzmic在初版将收录二十余首由国内外音乐制作人提供的高质量乐曲,同时也会在后续版本追加更多曲目,敬请期待!
玩家评论
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不尽星河 徽章
2022-08-30
作为一个和phigros,世界计划和Arcaea在音游圈又有同样实力的老牌音游。毫无疑问,Orzmic也算一个好游戏,但可惜我一直都忘了。到前一两天,回去打了一下Orzmic愚人节曲Elifgos的?难度(不想更新)
既然这么久没写评论了,难得就写一下我自己的看法。
#亮点# 以圆界为主,外加多种命中界判定的音游,人类音游高质量区谱面创造家,宽判定的带头先锋,花里胡哨的杰出代表(大嘘)
#特色玩法# 相比于phigros和其他类型音游,Orzmic的判定命中区是在于圆界区,部分曲子有直接的判定线(除了阴间愚人节),命中的准线也是直线判定(其他的暂时不知),标准判定的水准精度和phigros比较相近的放松,但是略糊,也可以自己设置水准精度(如果说判定的话,除了今年愚人节有一个看着笑死根本打不过的,但是超糊的某屑曲)
#上手难度# 上手难度我感觉是要简单于phigros,由于命中判定较为放松,比较适合于音游想玩宽判定的新手。初步成熟期,我个人的体验是在一周以内。如果花了时间的话,可能还要更快一点点(拿去给不知道音游的屑同学秀一脸,让其惊叹于你其花样的手法和强大的实力)
#游戏体验# 总之我个人的体验是比较好的,也相当推荐其他音游玩家去体验,至少也没有入坑BanG Dream!严格判定的痛(宽判音游玩多了),和世界计划滑键用手滑一下,一个不小心滑出去,强制判定你没有命中的屑判定。
#不足# 曲目价格挺贵的,我最喜欢的曲目Lights in the painting,当时也是花了蛮多时间跑去刷钱,然后才买了下来,好像我记得这也才1000多,2000,3000的就更不用说了。我的建议是和phigros一样统一设为标准价,并保持在一个偏中较低的水平,帮助玩家就可以更快地完成全收藏曲了。
我感觉对于我自己来说的一个不足,就在于我的老存档没了,本来都已经上传了存档,复制了引继码,为了保险,我还复制了两份。当时空间不够,我又要跑去玩世界计划,然后就先删掉了。隔了蛮久,换了新手机又回来玩,我弄进去之后显示不存在或失效,本来火气来了,但最后还是忍住重新玩了,至于这个问题我就不知道其他玩的各位有没有了。
总之对于我来说,我相当推荐,还是老话,有不足请留言(
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详细信息
开发者
BTWorks
当前版本
3.1.0
游戏大小
1416.4MB
更新时间
2024-03-06
权限用途
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更新内容
版本更新:v3.1.0 更新日期:2024-03-07 追加了来自Lanota的五首联动歌曲 同时添加了一套新的音符皮肤
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