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燕云十六声

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AvaAndWgc
08-28
期待已久的武侠开放大世界游戏终于亮出了实机演示动画,我认真且细致地看了一遍,整体给我的感受像大镖客2,能明确感知这是中国的故事,特别是其中的景致,能体悟到浪客游子的那份孤寂,深感世界的广袤无垠。仅看这实机演示,就认定此乃武侠开放大世界。 【实机演示】 观看实机演示时,我留意到游戏中的草极为茂盛,是我首次见到这般既精细又繁多的,真真切切能感受到草的存在,还能随风摇曳,这无疑是3A游戏的水准。 还有个亮点,游戏里居然能点穴,点到笑穴,实在有趣!游戏中的交互动作也堪称绝佳,当人物进行偷袭时,屏幕边缘会变得模糊,紧张感瞬间拉满。 只要用心倾听这实机演示,音效着实出色,人物骑马时,能听到轻微的马喘气声。不仅如此,游戏里的鹅也能互动,会张开翅膀鸣叫。被火烧时,叫声还会有所改变。 游戏中的打斗预计和《只狼》类似,需闪避抓僵直。但我发现,熊与人打斗时,熊跳起的动作略显抽搐,感觉没处理好,很卡顿,不太协调。其他打斗的粒子效果还算不错。 游戏里还能搭建平台,我估计后续可能不会在这方面投入太多精力,因为在古风游戏中加入自由化创造显得有些突兀。我建议能不加就不加,以免容易翻车。 【总结】 当前的游戏市场中,完全没有此类玩法。我个人满怀期待,但对于手游,我觉得大概和《永劫无间》手游差不多,起码玩法画质相仿
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