版本更新:v3.3.14
更新日期:2026-04-16
1、新仙藏-五火神炎扇
“聚五火七禽之威,神火燎原、焚天煮海的无上利器”。本次更新后,橙色品质仙藏-五火神炎扇将加入到游戏中,守护使激活后将获得相应的仙藏属性。五火神炎扇与照妖镜、水火花篮构成连携效果,守护使通过收集仙藏即可解锁这些强大培养的效果。
五火神炎扇属于被动型仙藏,其被动技能效果为“己方每个仙藏首次攻击时,随机清除己方全体神将2个属性降低类状态”。更多详细内容以游戏内为准。
2、新仙藏-金铙、降魔杵
本次更新后,两件紫色品质仙藏金铙、降魔杵将加入到游戏中,效果如下:
金铙:增加一定百分比仙藏伤害及仙藏暴伤
降魔杵:增加一定百分比仙藏伤害及仙藏暴击
小提示:
(1)开启条件:开服天数≥48天,守护使等级≥95级;
(2)以上三件仙藏由大漠寻珍产出;
(3)更多详情以游戏内实际情况为准。
3、战灵星阵新增-须尽欢
本次更新后,战灵星阵养成新增须尽欢;星阵不仅可以提升战灵的技能强度、还将提升战魂、天赋等级上限。更多详细内容以游戏内为准。
小提示:
养成开启条件:当前战灵命星达到满级时即开启。
4、新神通卡-全界镇元子、全界九天玄女
羲和之境活动商店开放2款金将神通卡,守护使获取后可消耗相关金将碎片进行命阶提升、六识等培养。
本次开放金将神通卡:全界镇元子,全界九天玄女
小提示:
(1)开启条件:开服天数≥100天,守护使等级≥100级;
(2)金将神通卡切换时相关养成遵从金将设定(如命阶≥3才可进行六识培养);
(3)金将神通卡可进行重生,重生后恢复0命状态,返还相关材料;
(4)更多内容详见游戏内设定。
【优化】
1)、优化铸纹道具紫瑛石获得时的红点机制。
【修复】
1)、修复九天玄女4命增加防御效果在部分情况下会出现异常的问题;
2)、修复河图洛书特殊情况下无法派遣商船的问题;
3)、修复穷奇觉醒后没有继承攻击力最高神将战斗属性的问题。
家园装扮DIY
#游戏体验# 卡牌该有内容,在这款你都能看到
有趣的地方在于:
1.传统的羁绊激活,便于玩家灵活的搭配阵容。(激起玩家的收集兴趣,集满全部羁绊非常有成就感)
2.加入了援军设定,(应该是首创,没在别的游戏中看到过)在某一种程度上还原了原作打不过就去请救兵的有趣操作,不禁想起前段时间火出圈的名梗“你是猴子请来的救兵嘛?”太好玩了
3.神将图鉴有额外加成,这一点在大多数游戏中有骗氪嫌疑,但从游戏性来看,这无疑是一种创新,丰富了游戏性,让每个地方设定都有属于自己的价值,不再当花瓶
4.DIY家园,根据任务进度,解锁家具。适合闲暇之余玩,需要些耐心,像我这种五大三粗的汉子来说,直接把家具往里一堆就完事了,但是毫无美感😂
从大大小小的创新点来看,至少可以得出这款游戏的开花组是一群很有想法的,是有认真的在卡牌类型上做研究,因此我们不妨给他们些时间改进,说不定在未来的版本中在体验感上能有更多惊喜
#上手难度# 不难,游戏玩多了都知道这种游戏最
重要的就是材料积累,不乱抽卡,元宝攒着,知道这些那就已经算入门了
#攻略# 【平民级阵容推荐】
1.天帝+二郎神+主角+天后+嫦娥+月老
1.天帝+二郎神+主角+天后+嫦娥+月老
2.毗蓝婆+小白龙+沙悟净+弥勒佛+猪八戒+主角
3.白骨夫人+黑无常+主角+白小鼠+孟婆+阎君
【温馨提示】:开局元宝别拿去抽英雄了,前期没凑齐阵容之前,可以先找星级高的颜色厉害的过度一下,反正这游戏有继承设定,没有能源消耗浪费的弊端
#游戏质量# 中规中矩,不是特别出色但也不会太差,和市面上动不动就换皮的模板游戏想比,还是非常良心的,至少活动给的东西非常丰厚
#剧情# 毕竟是以四大名著之一的西游记为原型,剧情还说得过去。和其他西游题材想比,这款在玩法上面有很多巨还原的模式。比如,师傅被妖怪抓走了,派英雄去营救之类的
#画面# 老二次元画风,特效好评
#亮点# 前期白嫖途径比较多,给的资源也比较多,技能特效很有创意,动画也比较精细,还原原著,模式多
#不足# 太肝了,虽然这是卡牌游戏通病。游戏动画不能跳过就很无语强行拉长游戏时间成本。
(如果光环为这款游戏适配了加速期,那体验感就不一样了。所以小伙伴们还是可以放心冲,毕竟这里是光环😂😂😂)
#特色玩法# 角色养成,比较肝。
#游戏质量# 在众多游戏里面中等偏上。
#剧情# 我不是特别喜欢,改的太多了。
#题材# 西游记的题材。
#游戏体验# 很不好,不克的人体验不好,氪百元千元的更不好。
#亮点# CG动画。
#攻略# 充钱充钱充钱。
#不足# 贫富差距过大,充钱的和不充钱的体验感不同。
#画面# 这点是我想说的:如果比氪金的话,一次要充几千我玩王者不好吗?我玩吃鸡不好吗?如果想要炫耀的玩你这个干嘛?又不是特别多人玩,而且这也太氪了充了很不好。
太氪金了。