版本更新:v3.0.1
更新日期:2025-08-25
【新增内容】
1、新祖巫-共工
本次更新后,新祖巫共工将加入到游戏,守护使集齐相应巫器即可激活。
满级共工特性:战斗前3轮开始前,为敌方攻击最高的2名神将附加[乱法],无法被转移,持续1轮;[乱法]:技能基础攻击范围强制篡改为敌方随机1人;[乱法]消失时,降低目标一定百分比技能伤害/治疗系数,无法被转移,持续1回合
小提示:
开启条件:开服天数≥70天,守护使等级≥100级;
2、跨界神通卡觉醒-通臂猿猴
本次更新后,将开启跨界神通卡通臂猿猴觉醒功能。守护使完成觉醒后会使神通卡属性大幅增强。穿戴觉醒变身卡时,生效该跨界红神将对应的觉醒属性与效果。
3、巫器-碎片合成
本次更新后,将开放巫器碎片合成功能。守护使可使用同类巫器碎片进行合成,获得完整的巫器。
【战斗优化】
祖巫祝融特性技能调整,满级效果调整如下:
“每轮开始前,[祝福]己方攻击最高的3名神将,增加其20%攻击和40%伤害,持续1轮;己方神将每结束一个回合,[祝福]效果永久提升2%攻击和4%伤害,最多增加至70%攻击和140%伤害”
调整为
“每轮开始前,[祝福]己方攻击最高的3名神将,增加其40%攻击、50%伤害和20%技能伤害/治疗系数,持续1轮;己方神将每结束一个回合,[祝福]效果永久提升2%攻击、6%伤害和2%技能伤害/治疗系数,最多增加至70%攻击、140%伤害和50%技能伤害/治疗系数”
【优化】
1)、优化五行试炼,现在可以掉落巫器碎片了;
2)、优化家园玩偶集开放时间,提前至服务器开放第10天且守护使等级达到66级;
3)、优化童梦剧场开放时间与家园玩偶集同步,并下调部分关卡难度。
【BUG修复】
1)、修复贪狼神魂[致命伤]会附加给携带者的问题;
2)、修复太乙真人的[太阴]首轮分摊比例异常的问题;
3)、修复祸世天狐与红莲霜华伤害转移引起的战斗结算异常问题;
4)、修复门派晚宴的玩法提示和私聊提示UI重叠的问题。
家园装扮DIY
#游戏体验# 卡牌该有内容,在这款你都能看到
有趣的地方在于:
1.传统的羁绊激活,便于玩家灵活的搭配阵容。(激起玩家的收集兴趣,集满全部羁绊非常有成就感)
2.加入了援军设定,(应该是首创,没在别的游戏中看到过)在某一种程度上还原了原作打不过就去请救兵的有趣操作,不禁想起前段时间火出圈的名梗“你是猴子请来的救兵嘛?”太好玩了
3.神将图鉴有额外加成,这一点在大多数游戏中有骗氪嫌疑,但从游戏性来看,这无疑是一种创新,丰富了游戏性,让每个地方设定都有属于自己的价值,不再当花瓶
4.DIY家园,根据任务进度,解锁家具。适合闲暇之余玩,需要些耐心,像我这种五大三粗的汉子来说,直接把家具往里一堆就完事了,但是毫无美感😂
从大大小小的创新点来看,至少可以得出这款游戏的开花组是一群很有想法的,是有认真的在卡牌类型上做研究,因此我们不妨给他们些时间改进,说不定在未来的版本中在体验感上能有更多惊喜
#上手难度# 不难,游戏玩多了都知道这种游戏最
重要的就是材料积累,不乱抽卡,元宝攒着,知道这些那就已经算入门了
#攻略# 【平民级阵容推荐】
1.天帝+二郎神+主角+天后+嫦娥+月老
1.天帝+二郎神+主角+天后+嫦娥+月老
2.毗蓝婆+小白龙+沙悟净+弥勒佛+猪八戒+主角
3.白骨夫人+黑无常+主角+白小鼠+孟婆+阎君
【温馨提示】:开局元宝别拿去抽英雄了,前期没凑齐阵容之前,可以先找星级高的颜色厉害的过度一下,反正这游戏有继承设定,没有能源消耗浪费的弊端
#游戏质量# 中规中矩,不是特别出色但也不会太差,和市面上动不动就换皮的模板游戏想比,还是非常良心的,至少活动给的东西非常丰厚
#剧情# 毕竟是以四大名著之一的西游记为原型,剧情还说得过去。和其他西游题材想比,这款在玩法上面有很多巨还原的模式。比如,师傅被妖怪抓走了,派英雄去营救之类的
#画面# 老二次元画风,特效好评
#亮点# 前期白嫖途径比较多,给的资源也比较多,技能特效很有创意,动画也比较精细,还原原著,模式多
#不足# 太肝了,虽然这是卡牌游戏通病。游戏动画不能跳过就很无语强行拉长游戏时间成本。
(如果光环为这款游戏适配了加速期,那体验感就不一样了。所以小伙伴们还是可以放心冲,毕竟这里是光环😂😂😂)
#特色玩法# 角色养成,比较肝。
#游戏质量# 在众多游戏里面中等偏上。
#剧情# 我不是特别喜欢,改的太多了。
#题材# 西游记的题材。
#游戏体验# 很不好,不克的人体验不好,氪百元千元的更不好。
#亮点# CG动画。
#攻略# 充钱充钱充钱。
#不足# 贫富差距过大,充钱的和不充钱的体验感不同。
#画面# 这点是我想说的:如果比氪金的话,一次要充几千我玩王者不好吗?我玩吃鸡不好吗?如果想要炫耀的玩你这个干嘛?又不是特别多人玩,而且这也太氪了充了很不好。
太氪金了。