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火柴人战争:遗产(功能菜单-国际版)
2023.5.701丨167MB
一只悠悠酱
2021-03-06
这么根据我玩弓箭手特点如下: 简单的弓,不会?只需要左手控制方向,右手按住瞄准键。在开火之前建立直角坐标系。先用高斯函数,maX和mm函数,欧拉函数,葛善阿拉贝数,回归函数在心中计算敌方位置。再用拉格朗日点,黄金比率和永磁体效应, 钟表齿轮转动的原理和多米诺骨牌效应,以及斐波那契数列预判敌方走位。并且同时考虑气体流速,空气阻力,走位趋势,同时还要预算空气阻力对子弹轨迹的影响,以及各种敌方可能做出的极限反应,然后再稍微计算一下当前网速延迟对开火的手速和反应造成的失误,精确到毫秒,在加上脑袋短路几率,服务器更新可能,被敌人杀死可能,加上一辆车高速行驶来的气流,加上你眼睛近视的度数考虑种种原因有可能一块小陨石撞击地球最后加上你特别关心让你分心,最后在预判瞄准再算一下,爆头线位置,同时确定在不在800米之内,算一下你的网络延迟速度,加上格力母远方成射击,方程式计算确定a到b直线垂直,最后算一下你的拉尔比母菜技术与你肯定追不了女神定律,就可以打到她了
vivo Y66
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