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平面僵尸
2.0.4丨105MB
蓝天0iRYVQlq
2022-12-28
#特色玩法#
运用手上的武器清理僵尸,你的目标只有一个,浪费子弹或者清理僵尸,但浪费子弹是要求把40发子弹进丧尸体内才叫浪费,每个僵尸只能浪费40发子弹,打偏或打到护甲不算
其中的武器有很多,大约有二三十几个,小到一个斧头,大到一个榴弹发射器,甚至还有巴雷特公司特产的新型重狙
#游戏体验#
游戏很解压,有血液喷溅效果,有血肉剥离效果
#上手难度#
有一点点的上手难度,不过不到半小时就能掌握,整体流畅度非常的快
#游戏质量#
看手机质量
#画面#
2D
#音乐#
纯音乐!只有枪械声,以及将尸的吼叫声,原汁原味的音乐,在整体感受上增加点氛围
#亮点#
上面已经把字缝里的字眼打在了亮点上,怎么来说verygood,奈何本人没学完书,词典已经无法用言语来表示
什么?!有bug?不用管!那叫特性,话说有的话,也给我康一下
#剧情#
没有剧情,还有哪个游戏能有如此自由风范
#题材#
封面已经解决了一
#攻略#
不说别的,直接上攻略
其实这游戏有个特性,而且非常离谱,那就是换枪的时候并不会继承上一枪的动作
也就是不间断的换枪就可以不用拉栓
如果我肩背两把单发狙,只要我不停的切枪,不停的点击屏幕,他就打的跟全自动似的,而且赚了钱还不少
这种切枪的动作最利于弓箭和单发狙了,可以说不仅缩短了攻击间隔时间,又能同时运用两把武器
同样的两把武器,别人只能打十枪,而我能打出20枪,就是换弹夹久了那么一点点
我将这种技能称为《切枪术》
但这种手C操作的人还是真打不了,因为切枪术的局限性太小了,太快不行,太慢也不行,而且会同时占用你的灵活性机动性,这基本适合《桥梁》和《防御》模式
但不得不说是真的好用。
最好的办法就是贴上去表演一顿乱披风斧法,同时要拥有走位和身法,除非你想拥有僵尸般的漫浪
有斧头在,僵尸阎王都难近你三分,死神都称之你为地头蛇
不过刀不行,他既没有斧头的破坏力,也没有斧头的攻击速度,拿刀上去简直就是在送菜
这种玩法适用于任何模式,只不过送菜送的很快
然后下面就是基本常识了:
其实切枪术也有一处好点,拿弓箭做比较,没用切枪术的弓箭可能几发都打不了一条腿,但运用了切枪术的弓箭,一发就可以震断两条腿
这可能跟量子纠缠和牛顿定律有关,但具体详情不详而知,可能是速度加快了伤害,也可能是手速伤到了僵尸
同样的道理,一只普通的僵尸,没运用切枪术的弓箭平均至少三发才能把一位僵尸的头拿下
而运用了切枪术的弓箭,平均一两发就能解决
运用到单发狙也是同样的道理
然后就是散弹枪,散弹枪其实性能都跟第一把猎枪差不多,因为那把猎枪有更快的换弹速度,虽然弹夹少了点,但是不影响整体使用
还有打到僵尸身体的不同部位,奖金分别不同,头部一般是75%,躯干是100%,腿部是25%,护甲不算
本期内容就这么多,可以下载来试试
vivo Y75A
版本:1.9.9
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其中的武器有很多,大约有二三十几个,小到一个斧头,大到一个榴弹发射器,甚至还有巴雷特公司特产的新型重狙
#游戏体验# 游戏很解压,有血液喷溅效果,有血肉剥离效果
#上手难度# 有一点点的上手难度,不过不到半小时就能掌握,整体流畅度非常的快
#游戏质量# 看手机质量
#画面# 2D
#音乐# 纯音乐!只有枪械声,以及将尸的吼叫声,原汁原味的音乐,在整体感受上增加点氛围
#亮点# 上面已经把字缝里的字眼打在了亮点上,怎么来说verygood,奈何本人没学完书,词典已经无法用言语来表示
什么?!有bug?不用管!那叫特性,话说有的话,也给我康一下
#剧情# 没有剧情,还有哪个游戏能有如此自由风范
#题材# 封面已经解决了一
#攻略# 不说别的,直接上攻略
其实这游戏有个特性,而且非常离谱,那就是换枪的时候并不会继承上一枪的动作
也就是不间断的换枪就可以不用拉栓
如果我肩背两把单发狙,只要我不停的切枪,不停的点击屏幕,他就打的跟全自动似的,而且赚了钱还不少
这种切枪的动作最利于弓箭和单发狙了,可以说不仅缩短了攻击间隔时间,又能同时运用两把武器
同样的两把武器,别人只能打十枪,而我能打出20枪,就是换弹夹久了那么一点点
我将这种技能称为《切枪术》
但这种手C操作的人还是真打不了,因为切枪术的局限性太小了,太快不行,太慢也不行,而且会同时占用你的灵活性机动性,这基本适合《桥梁》和《防御》模式
但不得不说是真的好用。
最好的办法就是贴上去表演一顿乱披风斧法,同时要拥有走位和身法,除非你想拥有僵尸般的漫浪
有斧头在,僵尸阎王都难近你三分,死神都称之你为地头蛇
不过刀不行,他既没有斧头的破坏力,也没有斧头的攻击速度,拿刀上去简直就是在送菜
这种玩法适用于任何模式,只不过送菜送的很快
然后下面就是基本常识了:
其实切枪术也有一处好点,拿弓箭做比较,没用切枪术的弓箭可能几发都打不了一条腿,但运用了切枪术的弓箭,一发就可以震断两条腿
这可能跟量子纠缠和牛顿定律有关,但具体详情不详而知,可能是速度加快了伤害,也可能是手速伤到了僵尸
同样的道理,一只普通的僵尸,没运用切枪术的弓箭平均至少三发才能把一位僵尸的头拿下
而运用了切枪术的弓箭,平均一两发就能解决
运用到单发狙也是同样的道理
然后就是散弹枪,散弹枪其实性能都跟第一把猎枪差不多,因为那把猎枪有更快的换弹速度,虽然弹夹少了点,但是不影响整体使用
还有打到僵尸身体的不同部位,奖金分别不同,头部一般是75%,躯干是100%,腿部是25%,护甲不算
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