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之前在写凡尔赛法环的时候简单介绍了自己当前的处境,有人说我们卖惨,当时并没有想到会有那么多人关注到这个点,甚至超过对游戏的关注,这事情怪我,说实话我也认同做游戏就是做游戏,不搞别的,以后保证决口不提。 这次开新游戏是因为实在是不好过了,凡尔赛法环这样开放世界的游戏体量过大,短时间品质做不上去,只能后续慢慢更新,所以无奈做了新游戏,后续一定慢慢更新上来。目前为了老人、媳妇、和即将到来的孩子,必须务实到底,说到这里忍不住啊....最后矫情一下,以后真不提了。 我一直比较喜欢做凡尔赛法环这样的游戏,我也不是一个打算消费玩玩家的热情就跑路的那种人,我想要一直做下去,可是我目前不能只考虑自己,后面有时间我一定会加很多内容进去,咱一言为定,这里就先暂停一会。 讲了老游戏半天,新游戏大家估计没信心去玩了,这个大家不用担心,既然我选择了这个新游戏,说明我觉得它有足够大的潜力。后面英雄一多,各种魔法,各种装备,moba类游戏局内成长的快乐,那小味不噶一下上来了。 第一版本由于工作量的缘故,moba部分的比重会少一些,射击的比重会多一些,后续慢慢改进。
#上手难度# 不是太大
#游戏体验# 优化不是很好,稍微有点卡顿,总体不错
#画面# 画质还好
#游戏质量# 对于一个人做出的游戏来说很好了
#亮点# 能把射击游戏和moba集合在一起
#不足# 有时候比较迷,不知所措的就杀了一个敌人或被人杀了,比较卡,也没有具体的胜利方式,可能是因为制作前期,希望后续还会优化,不要烂尾
#上手难度# 简单
#画面# 超棒
#音乐# 不如不开
#亮点# 3D
#不足# 广告
凡尔塞和另一个你做的都玩过
别自己抄自己而且玩法单一
攻击不到位