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2024-10-16:S1新赛季-巨龙的挽歌,全新地图,副本上线
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游戏简介
【新赛季定档10月17日 重磅更新内容即将上线 预约享限定珍稀坐骑】 《塔瑞斯世界》S1新赛季资料片:巨龙的挽歌,将在10月17日正式上线。 新赛季预约现已开启,即刻预约即有机会领取S1赛季首次亮相的尊享坐骑——烈虎之灵、霜狼之灵。更有新赛季限定宠物、称号、成长礼包,让你的新赛季冒险轻松加倍,快人一步! 【S1新赛季开启 双端互通 轻松满级 】 全新世界场景——“斯卡迪诺冰原”开放!在这片凛冬之地上,藏匿着北境之民和巨龙的传说、王国颠覆的真相、背负仇恨的王女和一场血色的复仇。冒险者们,前往未知的领域,展开全新的冒险之旅! 新赛季中,玩家们的等级上限将提升至50级,全新场景、全新主线、全新冒险历程同步上线!现在进入《塔瑞斯世界》,享极速满级,0门槛畅快双端游戏! 【海量玩法内容上线 挑战硬核的开荒】 新副本,4个新团本、多阶梯难度。海量PVE玩法同步更新:公平团本、秘境/团本冲层,圣殿迷宫,扭曲梦境。全新团队PVP玩法、公会BOSS战、乱斗地图等多样PVP玩法也将在新赛季上线! 《塔瑞斯世界》官方不卖数值属性,万千玩家实证!多种难度的副本、海量的秘境词缀、好玩又创新的机制,让不同追求、不同设备的玩家都能畅快体验纯粹的开荒乐趣! 【经典职业,全新天赋】 9大职业,2套专精、多样天赋,专属职业特技。《塔瑞斯世界》为职业打造丰富的养成深度和策略性,打造专属于你的角色和战斗流派。你在这个世界有无限可能。 【随时随地,畅快开荒】 移动端即时便捷,PC端释放操作,非简单移植,真正双端开发,数据互通,定制UI界面,高度自定义,适配双端玩家操作习惯。随时随地畅快开荒! 游戏本就不该成为生活的压力,这一次,生活与另一个世界,我们全都要! 【做你想做,皆有收获】 开放公平竞技场、战场、乱斗玩法等多样PVP玩法,生活副职、世界探索、钓鱼、游乐场等休闲玩法。你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富;也可以在探索、钓鱼、游乐场等休闲玩法中消遣时光,在《塔瑞斯世界》,做你想做的,都能获得收获。
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Jessica Alba
06-11
快开测了,给大伙说一下测试的情况 双端游戏,手游是合格的手游,而端游,PC上的界面做的很干净舒服,但是到手机上就是十分的手游,走的依旧是手游那一套路,限制生产采集。货币分为氪金,绑金,金币和银币,氪金可以去市场卖,市场用金币买,也可以去买皮肤。或者是买卖金手续费15块。 类似龙族幻想,买到的东西都是绑定的,金币基本只能靠生产采集产出,同时有体力限制。银币是日常任务大部分任务产出的货币,用来给装备强化一类或者是修装备,大世界探索道具的购买和血瓶、爆发药之类的不能买。 装备系统目前有赋能和宝石可以强化,赋能就是固定的几个不同品质的词条,交了材料以后就能打上。宝石就是市面上那一套。 角色的天赋页和技能点都是由探索和成就之类的产出,自由度不算低。但是版本答案应该是有的。同时天赋页可以打珠子,有额外效果。也是随机词条,可能会是个深坑,不过难度不高所以随便打都能过。 感觉为了兼顾手游,副本难度设计的并不高,游戏框架就不太可能做难。加上还是个手游,更不可能做高难本了,如果你是想玩冲着高难挑战来的可以走了,但感觉现在的人也不太能接受高难度副本。目前4个本,3个5人,1个10人。上手难度不算 太高,可能需要研究一下机制,后面的打本基本可以做到一次过。如果是在招募上找的野队,钢铁月环分摊分散击退踩塔大地摇动这种基础机制4个本里见到的次数不超过10次,还基本都是钢铁和月环。 总得来说,算是一款中上的手游,抛开某个对比,还是可以玩玩,手游收菜,PC上玩比较推荐
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寂滅·星塵
06-11
就游戏质量来说,做的确实可圈可点,毕竟鹅厂出品的塔瑞斯世界,对标的还是国际一流游戏,如果你非要拿暴雪的魔兽来比的话,确实没有任何可比性,不过玩的就是的开心,主打的就是一个享受嘛,所以之前喜欢魔兽游戏的忠诚粉和打算尝试的新人粉可以无脑入了。 游戏内容: 创新性的搞了个双端向操作,简单来说就是在PC端玩一会,手机端在玩一会,当然,这个主要看你选择,给到你的就是个自由选择,也算是宣传亮点吧。 毕竟在风格上使用的是西方中世纪魔幻,所以在角色模型上难免和魔兽有些对比,说实话,在角色整体感官上没啥区别,但在细节上,就表现出缺少了一种丑到尽头自然美的感觉,只能说美术立绘老师,思想解放的可以在大胆一些,毕竟这个可是个加分项。 游戏玩法: 这个才是塔瑞斯世界的灵魂所在,游戏内玩法不是很肝很氪,游戏职业上也很经典,例如战士、圣骑士、法师、影刃者等等,选择那个就看你的游戏习惯啦。 除了在大世界中自由探索之外,在副本中对战BOSS战斗中,也会有到较为详尽的官方攻略,即便是新手也是可以玩下去的,而且也不存在着氪金通关、买优品道具等行为。 总体玩法还行,能玩能白嫖,让我觉得需要的就是优化细节,人物造型细节、打击流畅度细节,其他都是很不错的体验,总体来说还是期待6月12日正式上线那一天的。
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奔放小青年。
06-11
算是深度体验了下游戏的各类玩法,直接讲下实际的游戏体验: 1.画面以及建模个人还是觉得可以,不同人喜欢的风格不一样,感觉会复合大多数人的口味,满效状态还下还是可以的。 2.因为玩的是祭祀,感觉人物在技能动作上设计有欠缺,一个是进入战斗后就算不放技能也会不停撒花(技能动作),还有就是特效组的老师们是不是工资不够高,动作配合特效真的太僵硬了,真的没什么打击感,期待加强。 3.PVE玩法可圈可点,5人本就第一天的挑战牢了一小时,其他真没有什么难度,毕竟手游,可能不希望大家太牢太肝,这一点做的很棒。但是五人本的总体感受就是太像做作业了,当然刷图基本都是这种模式,并没有太多惊喜。团本的设计感受得到是花了很多心思在上面。 4.PVP玩法。先说战场,可能比较片面,但是每天两次的战场,那辆矿车能送到终点的情况我只有过一次。只要任何一方有三个肉坦加两个治疗,矿车几乎就是原地不动,因为真的打不动。这个对于一些人难度较大。jjc的后期遇到很多双奶+战士(或cjq)的组合,纯纯恶心人,策划据说出针对性策略了。 5.交易系统,核心之一。如果不卖数值,那么自由交易真的还得补补课,一共就三个生活职业,烹饪和钓鱼都不能上拍卖行,以后改进点能进拍卖行比较好。产品丰富了才能叫市场,就这点东西只能叫摆摊。 6.职业提升。铭石、装备、宝石、附魔。玩法结构通俗易懂。 9.综上,塔瑞斯世界在当下游戏中可玩,有些玩法也真的蛮好玩。值得体验。
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详细信息
开发者
腾讯
当前版本
2.2.24
游戏大小
1.65G
更新时间
2024-11-06
权限用途
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更新内容
版本更新:v2.2.24 更新日期:2024-11-06 2.2.24现网版本
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