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王国:两位君主(功能版)

2.2.0丨1.80G
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是Awa呀
2020-05-21
大佬在此新人专业辅导班:学费只要一个赞(/≧▽≦/)啊啊啊啊太便宜啦! 正常情况下右路的营地数量要比左多,因为中间有一大片地是空白的。总规划:左路(全文指有船那路,一般左路有船残骸),六个二级墙就够用,右路(全文指离贫民帐篷最近那路)扩张一点,贫民帐篷最近的树留着,最大化保留野外营地用来收新人。开局建议赌图,不用赌多,只要左路农场(水源)位置在临近的一组箭塔(石堆)城墙(土堆)内就行,箭塔可以在墙外面,影响不大,这个情况还是很容易出的。然后开始游戏。 第一天:买好第一个弓手和工匠,两边墙起胚,顺便建弓塔,不用等着工匠弄完建筑,直接刷3金币往右边探索,两个王兵分两路。最近的营地收新人出弓手和工匠,各一个。探索一条路需要大半天时间,前期钱包里金币能多留一点是一点,别一不小心全花了还没地刷钱(真没钱就留意地上的钱箱多数情况下右路会有三个营地+宝箱,如果两路都没看见就晚上带钱去给怪送礼,顺便拿钱。)我通关的这个档左右两路各2营地,宝箱两路都有右路,后面通关也很轻松,除了开局要赌图,别的地方影响不大。右路吃宝箱收完人回基地,第一天还没结束,有钱第一天晚上就可以继续深入走,碰小怪丢一个金币,然后继续收人,回基地刚好早上全买弓,不耽误第二天打猎。 第二天开始,依旧右路收人,不用带很多金币,前一天营地收完的话,一晚上只会补充一个新人。顺便探一下图。路上有雕像就顺手弄了。一定要带一大堆钱。主角骑的马本身跑不了几步就喘气。头两天千万不要招商人,很拖节奏。第二天收完新人回基地,打猎情况会比第一天好很多,(虽然无限金币没什么用)弓箭买一堆,当天晚上去左路砍树,遇到小怪丢两个金币完事(多带几个避免失误;万一GG就不管我事了哈哈哈哈哈哈恍恍惚惚嚯嚯嚯)。这样下来第二天结束,可以把左路的树砍到距离最近的营地,这个时候收手(建议只砍到造出一级墙,留下时间左路收人),因为砍树有几率掉2金币,所以砍完树会有多的金币收人。 第三天:这个时候人口已经有一定规模了,不着急,继续右路收新人,顺便赶鹿,收完回基地,这个时候可以补一个锤子。手头会有很多现钱,必须升级内层墙和塔,弓手够多,二级墙足够挡。然后升级基地。(因为很费事所以留到第三天)有了镰刀后可以招商人, 不过前期还是不建议招,真的很托节奏。第三天晚上也就三个怪而已,二级墙加上至少五个弓手毫无压力,这个晚上拿钱砸完怪就发展。 第四天到第五天:第四天朝着船方向大发展,同时二国王招人。第五夜前两路外墙和外塔都升级到最高,保证无损过血月。(第五天的血月不会有压力,当然有余力造也没什么不行。这之前每路弓手至少4或5个)不用造更多的墙和塔,每条路除基地以外,三墙一塔足够。第五天结束,两路二级塔成型。 第六天到第十天:每五天一个血月,血月后的第二天晚上不会出怪。趁平安夜全力发展。(就算是平安夜,你靠近传送门一样会出小怪)回领地优先把内层搞成二级墙和两个二人弓塔,看情况补工匠(非平安夜的晚上最好不要升级,因为要砍树。工匠完成升级前外层防御属于真空状态,弓手会往回走向基地)。做好这些之后你的防御能力已经相当超前了,之后不管是先升级顶级墙塔还是升级城堡出骑士小队都可以。由于防御成型,弓塔可以不用要更多的二人塔了。789三天日间搞发展,夜下两个王分别两路守,万一墙倒丢钱护人。第十天血月的时候,外层顶级墙+塔+两队骑士小队+若干弓手,无损血月毫无压力。(想做到这点不难,我第六天结束就满编骑士小队了)另外,如果钱不够花,可以考虑开左路第二个农场,如果墙塔地理位置好,重复操作就行,位置不好的话,第二个农场只造一级,这样农民夜晚就会往基地走,不用考虑安全问题。这个时候可以介绍条件了:左右两路分别会有两道怪物传送门,每打掉一道门都会出现比20+血月还要强得多的怪物死扑(大量小怪+飞怪+巨人怪。当然了,岛一是没有胖胖巨人小可爱的 awa ),打掉所有传送门并且消灭所有怪物死扑则自动通关。但是这时离船很近或船周围已用墙围起来了啊啊啊啊啊啊造船! 第十一天:出发!坐上黑出租。。船,点击屏幕会有一个地图,右边是新岛,这时二岛解锁,才有钻石💎。(还要我说“去吧皮卡Q么?”)二岛:赞破二十发帖,如今emm新帖等着有空码吧。如果想看就粉我,有空写。鄙人只是好奇,为什么没人粉我? 什么?怎么粉?点头像啊…
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