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iwanna原神版
休闲
虐心
单机
7.9
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占
游戏简介
来体验不一样的i wanna吧!
玩家评论
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蓝染天
2023-02-18
[游戏评荐]经典虐心像素跑酷游戏(但是原神(♡ര‿ര))
#攻略#
第一关,一开始的最后三个刺可以用攻击打掉,然后就是极限的二段跳,可以先助跑然后长按跳跃两次,要快,或者看时机,然后刺最后还会突然出现一个刺,所以二段跳要快,然后地图中心靠右那个地面有个陷阱,但是先别管,因为触发了那个陷阱就会引发可莉攻击,我们先去按最右边的按钮,那个是下一关的解锁,差不多类似于钥匙的那种,然后就跳回去到中间靠左的位置,然后就一点一点慢慢挪,触发中心靠右的那个陷阱,但是这个陷阱会有一个凸起给我们站,接下来只需要躲开可莉的攻击,在这个凸起上,就OK了,然后就正常跳跃,考验技巧。而且可莉的攻击是随机的,也就是说看运气躲避,哈哈。
#上手难度#
还是比较难的,因为关卡内的陷阱无处不在,基本上不死个几十次是无法很熟练地通关,而且死亡后还得从存档点开始,很虐心就对了。
#游戏体验#
这款游戏就是来磨练耐心的,只要一直玩,一直完蛋,就可以知道陷阱在哪,就可以躲开,一点点地前进,一点点地成长,然后通关,通关的感觉就好像松了一口气,但是有下一关…。
#题材#
原神玩家表示很淦,因为游戏采用了原神,所以游戏到处充满着原神元素,而且还不怎么正经,喜庆元素直接拉满,
#音乐#
喜庆的音效,多是急促的搞怪音效,背景音乐是随着陷阱和关卡进度而切换的,较为喜庆欢乐。
游立
2023-02-13
【游戏评荐】当iwanna跑酷碰上原神,到底会摩擦出怎样的火花呢!
#特色玩法#
iwanna,一款由电脑上移植下来的游戏,在这个游戏里,玩家可以设计关卡,而我们这款iwanna原神版,就是由国内up秦无邪OvO自制完成的。
#游戏体验#
游戏体验中等,游戏依旧保持跑酷闯关的基础玩法,但是在游戏中加入了很多原神的元素,也让游戏添加了更多乐趣。
#上手难度#
上手难度不高,游戏的基础玩法类似于马里奥,但是在此基础上添加了更多有趣的地方,且很多地方都有“坑”等待玩家来踩,如果不幸触发了陷阱就只能重新来过了。
#游戏质量#
游戏的质量中等,该游戏也只是在原有的基础上添加了一些原神的元素,但是总的玩法还是没有变化,依旧是跑酷闯关。
#题材#
游戏的题材是跑酷,而由up主自制了许多有趣的元素,比如说刚开始的可莉的图片就映入眼帘,还有其他地方也有着很多原神的角色。
#亮点#
游戏没有太大的亮点,因为游戏主要的玩法还是以跑酷为主,所以也没有很大的改动,但是关卡设计上就很有趣了,比如刚玩的时候就卡在了第一关,那个地刺怎么都跳不过去。
总结:一款带有原神元素的跑酷类游戏,游戏是up主自制,所以在游戏流程上有些短暂,但是还是值得一玩的,感兴趣的小伙伴可以下载游玩!
糖白
2023-02-18
[游戏评荐]iwanna一款经典像素风跑酷游戏,折磨人程度堪称一绝😂当这样一款游戏遇到原神,会擦出怎样的火花呢?👇
#特色玩法#
本作主体上还是iwanna的玩法,不过在其中加入了非常多的原神元素,地图略有改动。比如第一关开幕雷击的一个大可莉,就让人能看得出其中原神含量之多了。不过当原神中讨人喜欢的角色如今变成游戏里极度阴间的陷阱时,让人又爱又恨啊😭
#游戏体验#
折磨!折磨!折磨!痛苦的事情要说三遍~iwanna的地图难度之高,应该说的上是业界知名👋狡猾刁钻的陷阱设计,非常考验手速和反应能力的突发事件,结合起来让玩家痛苦不堪,但征服地图以后的成就感却让玩家欲罢不能,只能继续咬着牙闯关🐒
#上手难度#
非常高了,只能说手残党慎入!糖白我技术虽然说不上多好,但起码说得过去😂可是在挑战这款游戏的时候还是被狠狠教育了一顿。与常规版本iwanna不同,这款游戏从第一关就难度拉满,让人眼前一黑💣
#游戏质量#
游戏质量说不上太高,毕竟只是在原作基础上替换了一些模型,略改了部分地图设计而已。真要说质量高,也得是夸原作。这一版更适合说是站在了巨人的肩膀上吧(●—●)
#画面#
经典的像素画风啦,观感非常舒适,没有过多花里胡哨(^_^)
#不足#
关卡原创度低,而且内容不够丰富,这也是打四星的原因之一,偶尔还会卡在某些位置出bug😨四星只能说是给玩家自制多一点宽容。
总之还算不错的游戏,推荐原神玩家尝试!安利!
查看全部评论
详细信息
开发者
秦无邪OvO
当前版本
1.0.1
游戏大小
43MB
更新时间
2023-02-05
权限用途
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隐私政策
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声明
更新内容
版本更新:v1.0.1 更新日期:2023-02-06
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#攻略# 第一关,一开始的最后三个刺可以用攻击打掉,然后就是极限的二段跳,可以先助跑然后长按跳跃两次,要快,或者看时机,然后刺最后还会突然出现一个刺,所以二段跳要快,然后地图中心靠右那个地面有个陷阱,但是先别管,因为触发了那个陷阱就会引发可莉攻击,我们先去按最右边的按钮,那个是下一关的解锁,差不多类似于钥匙的那种,然后就跳回去到中间靠左的位置,然后就一点一点慢慢挪,触发中心靠右的那个陷阱,但是这个陷阱会有一个凸起给我们站,接下来只需要躲开可莉的攻击,在这个凸起上,就OK了,然后就正常跳跃,考验技巧。而且可莉的攻击是随机的,也就是说看运气躲避,哈哈。
#上手难度# 还是比较难的,因为关卡内的陷阱无处不在,基本上不死个几十次是无法很熟练地通关,而且死亡后还得从存档点开始,很虐心就对了。
#游戏体验# 这款游戏就是来磨练耐心的,只要一直玩,一直完蛋,就可以知道陷阱在哪,就可以躲开,一点点地前进,一点点地成长,然后通关,通关的感觉就好像松了一口气,但是有下一关…。
#题材# 原神玩家表示很淦,因为游戏采用了原神,所以游戏到处充满着原神元素,而且还不怎么正经,喜庆元素直接拉满,
#音乐# 喜庆的音效,多是急促的搞怪音效,背景音乐是随着陷阱和关卡进度而切换的,较为喜庆欢乐。
#特色玩法# iwanna,一款由电脑上移植下来的游戏,在这个游戏里,玩家可以设计关卡,而我们这款iwanna原神版,就是由国内up秦无邪OvO自制完成的。
#游戏体验# 游戏体验中等,游戏依旧保持跑酷闯关的基础玩法,但是在游戏中加入了很多原神的元素,也让游戏添加了更多乐趣。
#上手难度# 上手难度不高,游戏的基础玩法类似于马里奥,但是在此基础上添加了更多有趣的地方,且很多地方都有“坑”等待玩家来踩,如果不幸触发了陷阱就只能重新来过了。
#游戏质量# 游戏的质量中等,该游戏也只是在原有的基础上添加了一些原神的元素,但是总的玩法还是没有变化,依旧是跑酷闯关。
#题材# 游戏的题材是跑酷,而由up主自制了许多有趣的元素,比如说刚开始的可莉的图片就映入眼帘,还有其他地方也有着很多原神的角色。
#亮点# 游戏没有太大的亮点,因为游戏主要的玩法还是以跑酷为主,所以也没有很大的改动,但是关卡设计上就很有趣了,比如刚玩的时候就卡在了第一关,那个地刺怎么都跳不过去。
总结:一款带有原神元素的跑酷类游戏,游戏是up主自制,所以在游戏流程上有些短暂,但是还是值得一玩的,感兴趣的小伙伴可以下载游玩!
#特色玩法# 本作主体上还是iwanna的玩法,不过在其中加入了非常多的原神元素,地图略有改动。比如第一关开幕雷击的一个大可莉,就让人能看得出其中原神含量之多了。不过当原神中讨人喜欢的角色如今变成游戏里极度阴间的陷阱时,让人又爱又恨啊😭
#游戏体验# 折磨!折磨!折磨!痛苦的事情要说三遍~iwanna的地图难度之高,应该说的上是业界知名👋狡猾刁钻的陷阱设计,非常考验手速和反应能力的突发事件,结合起来让玩家痛苦不堪,但征服地图以后的成就感却让玩家欲罢不能,只能继续咬着牙闯关🐒
#上手难度# 非常高了,只能说手残党慎入!糖白我技术虽然说不上多好,但起码说得过去😂可是在挑战这款游戏的时候还是被狠狠教育了一顿。与常规版本iwanna不同,这款游戏从第一关就难度拉满,让人眼前一黑💣
#游戏质量# 游戏质量说不上太高,毕竟只是在原作基础上替换了一些模型,略改了部分地图设计而已。真要说质量高,也得是夸原作。这一版更适合说是站在了巨人的肩膀上吧(●—●)
#画面# 经典的像素画风啦,观感非常舒适,没有过多花里胡哨(^_^)
#不足# 关卡原创度低,而且内容不够丰富,这也是打四星的原因之一,偶尔还会卡在某些位置出bug😨四星只能说是给玩家自制多一点宽容。
总之还算不错的游戏,推荐原神玩家尝试!安利!