在射杀僵尸防御中,夜晚的街道并不安全。
为了生存,人们需要躲避僵尸。
结果,您被派去清理一座充满僵尸的建筑物。
您可以清除多少条走廊并在僵尸群中生存?
不要让僵尸接近你。
在你去的僵尸人群中。使用武器对抗僵尸。触摸屏幕进行瞄准。尽量坚持下去。
不同的游戏模式;
不同的武器;
对僵尸身体造成伤害;
不同类型的僵尸;
越来越多的僵尸;
游戏结果仅取决于您的技能;
高分列表;
清理游戏模式:
每个走廊的僵尸数量会增加;
在游戏开始时,您将获得三个生命 - 可以购买三次尝试来清理关卡;
在使用完所有尝试后,您将丢失所有武器...
医院走廊:
每个走廊的僵尸数量会增加;
僵尸数量将增加1.5;
房间:
一种生活。一次尝试打扫房间;
健康没有恢复;
武器在死后仍然存在;
防御:
僵尸数量会增加;
购买的武器将在多次死亡后丢失;
路障修复;
街道:
僵尸数量会增加;
一次生命 - 一次尝试;
武器将在死后保留;
救援人员:
僵尸数量会增加;
一次生命 - 一次尝试;
您可以使用所有武器;
不要杀死在世的医生;
清理桥梁:
一群僵尸被分成小组;
一次生命 - 一次尝试;
武器将在死后保留;
培训:
所有武器都可用;
#游戏体验# 游戏体验感良好,虽然画面看得出来是小成本制作,但游玩时没有遇到过bug卡顿,场景地图设计也都十分用心,根据地图不同所匹配的模式也不同,起码底层逻辑做的很通透。而且武器种类真的很多,我反正是挑花眼了(´。✪ω✪。`)
#上手难度# 有一点点难,被丧尸包围住很难还手,特别是换弹的时候遇到突然加速的丧尸,a你一下疼得很😱关键自己还不能用踹丧尸的技能(会打断换弹),需要掌握好进攻节奏,挑选合适的武器来应对不同的模式才能达到一个不错的效果~
#游戏质量# 还算可以,看得出来在游戏玩法上用心设计了,越玩越上头,而且不用担心会腻,因为可供选择模式非常多,玩完这个玩那个,有效的避免了重复游戏的疲劳感(^_^)
#画面# 画面或许是唯一的缺点了,不过考虑可能制作组人数本就不多,这种画面质量也是可以理解的😂
总的来说,瑕不掩疵,况且还在测试阶段,希望未来制作的更精良一些!安利!
#上手难度# 中等,有四个等级的丧尸,打起来不算难,那种跑步很快的丧尸用枪打一下就跑不动了,那种穿着防弹服的丧尸,瞄准脖子打就行。我个人觉得还是武士刀比较好用,刀刀出暴击,一个人,一把刀,单挑一群丧尸,对付穿着防弹服的丧尸伤害也很高,基本上是三刀一个丧尸。
#游戏体验# 很好,玩起来不会腻,越战越勇,无论是画面上还是玩法上,都是比较好的,而且占内存不多,还不用联网,还有汉化,很值得游玩啊。
#画面# 怎么说呢,界面比较简洁,没有广告满天飞,画风别具一番风味,就是朴实无华,虽然画面没有多精美,却在普通中露出华丽,没有炫酷的特效,却让我们游玩体验更棒,能一眼看到丧尸的要害和弱点。
#游戏质量# 还不错,我们打丧尸的效果很真实,比如打到的地方会露出骨头,喷溅血液,打短腿丧尸就只能爬,因为丧尸是根据我们造成的伤害判定死亡的,所以用伤害小的枪是可以把丧尸头打飞的。
#不足# 游戏内的九种模式都互不相干,你在这种模式里解锁的武器只能在这个模式里用,在其他模式里必须重新解锁,就有点肝。
#特色玩法# 射击
#游戏体验# 多场景的射杀僵尸小游戏,游戏“番茄味”比较重,不过可以根据自己的接受程度随意调整。(游戏的难度是随同一地图的通关次数逐步递增的)游戏有探照模式(类似于联盟王者的战争迷雾,就是视野会随着自己的行动变化而变化,有恐怖元素那味了是不是?)也有房间模式(一个大地图内含两个小地图,增强了游戏紧张感)或者不喜欢那么多复杂操作像空旷无遮挡的地图模式也是有的(感受到子弹穿透僵尸躯壳的乐趣~)我看评论区好多是不知道这游戏可以调整文字?下方攻略手把手教你设置~
总之即刻入股这款横扫小僵尸游戏是不亏的,不仅在感官上比较刺激,游戏体验更佳哦~(游戏内僵尸的行动快慢,防御血条都是不一样的哦)
如果你和我一样是手残党,建议在首页的play按钮添加一下金手指,不死无限子弹长血条,再选一把自己喜欢的武器,艾玛,瞬间变解压游戏了有木有?
#上手难度# 如果你能接受这款游戏的设定以及游戏方式,那上手这些问题压根不是事儿~(记得把文字改成一下,这游戏初始文字不知道是哪国的)新手建议开启一下不s 的金手指,在保证自己血条的前提下能很好上手,享受暴击僵尸的乐趣~
#攻略# 看到很多评论说找不到设置文字的路径:
主页——点击像齿轮一样的按钮(设置)——单机第四个“文/a"——点击英文栏——向下滑找到中文——OK👌你已经改过来了。
其他攻略暂时没了,打不过就退出开buff,拿着无限金钱buy强力武器,防御再高的僵尸也轻松解决。
#游戏质量# 还不错,打击感也好,画面感也好都是相当在线的。不过这游戏小孩还是不建议完啦,除非把番茄汁浓度挑低一些还行,不然对孩子来说可能会留下童年*影~
#剧情# 剧情就是天选打工人和他的加班小日常~(对,没错是这样)
#亮点# 打击感强,模式多,僵尸部位可拆卸。
#不足# 不足就在于空间比较窄,没有更多的走位空间,基本就是前前后后,如果还能左左右右的话那这游戏在内容上体验上都将再上还几个层次~