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美国射手(功能菜单-汉化版)
功能菜单
汉化版
单机
7.8
图片
占
游戏简介
美国射手 - 终极狩猎和户外冒险游戏!探索广阔的开阔景观,修改地形以满足您的狩猎需求。 在多人游戏中与其他玩家联手,一起狩猎,或休息一下,与朋友一起角色扮演 - 建立营地,探索荒野并越野。 在该国不同地区购买自己的土地,并邀请朋友加入您的户外探险。凭借逼真的图形和激烈的游戏玩法,《美国射手》将带给您终极的户外体验。
视频
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占
玩家评论
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开普勒 1649C
08-27
游戏优点: 一、视觉体验出色 游戏运用极其逼真的3D立体写实风格,精心构建了从辽阔草原到皑皑雪山等丰富多样的场景,为玩家营造极具沉浸感的游戏世界。 二、武器选择丰富 提供了多种多样的武器供玩家选用,例如步枪、手枪、狙击枪、火箭筒等等,充分满足不同玩家的个性化喜好。 三、任务模式多样 游戏中的任务模式丰富多元,涵盖了探险、历险以及射击等多种类型,让玩家能够在游戏进程中不断挑战自我,始终保持新鲜感。 四、好友联机有趣 支持好友联机这一功能,使得玩家可以和朋友携手探险、共同建立营地、一起打猎,极大地增强了游戏的互动性和趣味性。 游戏不足: 一、节奏相对较慢 游戏整体节奏相对较慢,对于钟情快节奏游戏的玩家而言,可能不太适应。 二、侧重狩猎方向 游戏对于荒野冒险的侧重点更多在于狩猎内容,可能不太符合国内喜欢建造、种植等元素的玩家的偏好。 三、优化存在问题 游戏在运行过程中存在诸如卡顿、闪退等优化方面的状况,游戏体验存在不小瑕疵。 总的来说,本作算是是一款颇具吸引力的荒野冒险射击游戏。它拥有丰富的武器选择、多样的任务模式以及有趣的好友联机功能,比较适合喜爱户外冒险和射击题材的玩家。 不过,游戏在节奏把控和优化方面还存在一定的不足,期望开发者能够在后续的更新中加以改进。
咸鱼一败涂地
2023-03-31
【游戏评荐】荒山野岭是我家,野猪小鹿随便打!
#特色玩法#
《美国射手》是一款荒野探索向的射击游戏。玩家将扮演“老猎人”涉足美国东南草原、西南沙漠以及辽阔的落基山脉,自己或者与朋友一同狩猎各类野生动物,并打造自己专属的野外营地。不同于常见的生存探索类游戏把体验重心置于收集与探索之上,《美国射手》更着重玩家与猎物之间的对抗互动。游戏以“发现”“伏击”“追猎”组成一套较为贴近现实逻辑的独特玩法,比起单纯举枪、瞄准、射击,玩家在这里需要了解更多狩猎相关的技巧,也是这款游戏的独特之处。除开纯粹的狩猎玩法《美国射手》和其他生存探索游戏相似,包含了大量详实的自定义元素,从枪械装备到车辆载具,从角色外观到居家装饰应有尽有。此外游戏提供了开房联机模式,这些丰富的DIY元素成为了不可多得的炫酷的资本,而与朋友共同围猎大型动物更是爽快
#游戏体验#
由于游戏采用了写实向的狩猎设定,所以游戏节奏非常慢,甚至有点催眠。玩家大部分时间都会用于寻找或追击猎物,而伏击与一枪得手的瞬间相比起来显得异常短暂;与吃鸡游戏千里送饭盒的凄凉颇有几分相似。基于游戏近乎于养老休闲的体验,并不是推荐除野外狩猎爱好者外的任何玩家游玩
#上手难度#
我就说两点,弱引导,偏硬核。游戏内非常多的设定需要玩家自行探索了解,并没有保姆级的新手指引,例如动物的视觉听力范围需要自己把握,继而思考伏击猎物时的决策,是选择步行贴近还是跑步快速跟进,是隐秘蹲伏还是高位狙击等等。此外游戏的枪械种类也不少,除开诸如威力,射程、声响、精准度等参数,还有配件加装等等,而且光看参数数据是没办法直观评估一把武器的好坏,这还关联到我们需要猎杀何种动物,用大狙去打鸭子怎么想也是自找麻烦对吧?由于游戏引导近乎没有,对玩家而言大概就是学会1+1之后直接面对高等数学,这方面非常劝退
#游戏质量#
值得肯定的是游戏的大地图尺寸给得很足,玩家不用太担心跑几步路就出圈撞空气墙。但代价却是游戏建模的质量比较平平无奇,不管是枪械外观还是动物建模都略显简陋,此外地表植物的贴图也比较一言难尽,其粗糙程度甚至会妨碍到玩家体验狩猎的乐趣。从画面细节上的随性来看,这是开发商为了塑造开放大地图体验而不得不进行的妥协,但本人认为这种代价也过于“沉重”了
#音乐#
大概是为了贴近真实,游戏一般只有在主界面才会有BGM播放,一旦进入地图狩猎之后便会“安静如鸡”。狩猎时能听到的音效只有枪声、动物嚎叫声以及互动物品的音效,在催眠方面进一步推波助澜。声音方面虽说聊胜于无,但秉承硬核的玩法,游戏在枪声与动物嚎叫声方面依然略显随意,塑料感太强导致狩猎沉浸感不足,是本作的遗憾。
总结:这款《美国射手》可以当做是移动端低配版的《猎人:荒野的呼唤》,游戏已经很好的还原了野外狩猎的硬核玩法。可惜受制于技术的不成熟,游戏的诸多细节都欠缺打磨,导致最终的呈现效果平淡,容易催眠的游戏体验。若想挑战写实硬核的野外狩猎,这款游戏会是不二之选!!
高尔德梦秋
08-27
射击体验 游戏中的射击手感还算不错,武器的操作和反馈真实感相当di出色。但在某些场景下,射击的精准度和效果可能会受到一些外界因素的影响,比如网络延迟或者画面卡顿,这会让玩家在关键时刻感到有些无奈。 游戏玩法 玩法上有一定的创新,任务系统和竞技模式都能带来不同的挑战和乐趣。然而,玩法的多样性还可以进一步提升,长时间玩可能会感到有些单调。 画面表现 画面质量算是中等水平,场景的细节和人物的建模还有进步的空间。一些特效的表现不够惊艳,不过整体的视觉效果还算过得去。 音效配乐 音效方面,枪声和环境音的搭配还算合理,但配乐的选择相对较少,容易让人产生听觉疲劳。 综合来看,这游戏有其亮点,也存在一些不足。如果能在上述方面加以改进,会更具吸引力。
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详细信息
开发者
翱德工作室
当前版本
1.1.9
游戏大小
265MB
更新时间
2024-10-30
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v1.1.9 更新日期:2024-10-31 - 错误修复
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#特色玩法# 《美国射手》是一款荒野探索向的射击游戏。玩家将扮演“老猎人”涉足美国东南草原、西南沙漠以及辽阔的落基山脉,自己或者与朋友一同狩猎各类野生动物,并打造自己专属的野外营地。不同于常见的生存探索类游戏把体验重心置于收集与探索之上,《美国射手》更着重玩家与猎物之间的对抗互动。游戏以“发现”“伏击”“追猎”组成一套较为贴近现实逻辑的独特玩法,比起单纯举枪、瞄准、射击,玩家在这里需要了解更多狩猎相关的技巧,也是这款游戏的独特之处。除开纯粹的狩猎玩法《美国射手》和其他生存探索游戏相似,包含了大量详实的自定义元素,从枪械装备到车辆载具,从角色外观到居家装饰应有尽有。此外游戏提供了开房联机模式,这些丰富的DIY元素成为了不可多得的炫酷的资本,而与朋友共同围猎大型动物更是爽快
#游戏体验# 由于游戏采用了写实向的狩猎设定,所以游戏节奏非常慢,甚至有点催眠。玩家大部分时间都会用于寻找或追击猎物,而伏击与一枪得手的瞬间相比起来显得异常短暂;与吃鸡游戏千里送饭盒的凄凉颇有几分相似。基于游戏近乎于养老休闲的体验,并不是推荐除野外狩猎爱好者外的任何玩家游玩
#上手难度# 我就说两点,弱引导,偏硬核。游戏内非常多的设定需要玩家自行探索了解,并没有保姆级的新手指引,例如动物的视觉听力范围需要自己把握,继而思考伏击猎物时的决策,是选择步行贴近还是跑步快速跟进,是隐秘蹲伏还是高位狙击等等。此外游戏的枪械种类也不少,除开诸如威力,射程、声响、精准度等参数,还有配件加装等等,而且光看参数数据是没办法直观评估一把武器的好坏,这还关联到我们需要猎杀何种动物,用大狙去打鸭子怎么想也是自找麻烦对吧?由于游戏引导近乎没有,对玩家而言大概就是学会1+1之后直接面对高等数学,这方面非常劝退
#游戏质量# 值得肯定的是游戏的大地图尺寸给得很足,玩家不用太担心跑几步路就出圈撞空气墙。但代价却是游戏建模的质量比较平平无奇,不管是枪械外观还是动物建模都略显简陋,此外地表植物的贴图也比较一言难尽,其粗糙程度甚至会妨碍到玩家体验狩猎的乐趣。从画面细节上的随性来看,这是开发商为了塑造开放大地图体验而不得不进行的妥协,但本人认为这种代价也过于“沉重”了
#音乐# 大概是为了贴近真实,游戏一般只有在主界面才会有BGM播放,一旦进入地图狩猎之后便会“安静如鸡”。狩猎时能听到的音效只有枪声、动物嚎叫声以及互动物品的音效,在催眠方面进一步推波助澜。声音方面虽说聊胜于无,但秉承硬核的玩法,游戏在枪声与动物嚎叫声方面依然略显随意,塑料感太强导致狩猎沉浸感不足,是本作的遗憾。
总结:这款《美国射手》可以当做是移动端低配版的《猎人:荒野的呼唤》,游戏已经很好的还原了野外狩猎的硬核玩法。可惜受制于技术的不成熟,游戏的诸多细节都欠缺打磨,导致最终的呈现效果平淡,容易催眠的游戏体验。若想挑战写实硬核的野外狩猎,这款游戏会是不二之选!!