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三角洲行动
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GoodTimeRE
08-14
高强度参与测试了几天,感受不佳,越往后越差。我主要玩的是大战场模式,摸金节奏慢就没参与。下面来谈谈具体的体验。 测试服存在不少 bug,比如操作时有延迟、枪械有时加载不出来等,其他的就不多说了。毕竟正式服或许会改进,这能理解。 首先步兵机动性太慢。我之前玩 cod 能秀身法,可在这模式里,机动性甚至不如和平精英。没掩体时交战纯拼枪法,步枪面对冲锋枪处于劣势。想撤退几乎不可能,机动性太差难以躲避,就是看谁先把谁打死。像战区同样是大地图,却没削弱机动性,相比之下这游戏里简直是瘸子。而且滑铲仅为个别角色的技能,策划还不放给所有角色,哪怕提升下机动性也行。 其次说让玩家爽,实则不爽的时候居多。救人必须蹲起,哪怕在掩体后也得暴露,直接中断连杀的快感。 再者攻守方不平衡,守方明显吃亏。改了防空炮后,步兵更难打,攻方兵力少基本就输,再加上有些队友不给力。 还有呼吸系统很离谱,狙击的呼吸系统短,平稳后还发抖。 最后不是队友的载具无法加载,不合理。载具少抢得凶,步战车中途能上,飞机不行。队友不会步坦协同,开载具乱冲易炸。希望能优化。
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