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中世纪RTS

1.1.106r10丨70MB
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qC6KkO6SXR
2020-11-08
各方面都行打攻城和防守做的不好,亲身体验。四面八方来攻击必败由于人数限制所以,想体验高的难度但是必败无疑,简单不是特别有意思,打彷徨局才有意思,所以灭一个地方的时间自己就没了,自己就招架不住别说灭一个地方能扩张没有人数限制很好玩,毕竟还没造关键建筑就已经没了,如果没有这些不足在额外增加趣味会获得空前绝后的体验,其实这已经超越了很多单机做的已经很好(为什么不合集一下,(因为这是混杂)。如果创造一个变法趣味性大大增加,可以从古至今用古到今的变法获得不同的收益,但不能看具体数据因为这样就会选统一将会大大降低难度,要摸索,也可以自己创法,哪个游戏能做到没有吧,再加上自己发明空前绝后的武器或者其他,还可以创造各种外交方式,更方便的不依托传统的外交,可以实施独特的,还有做法,如果让民做法太那个就是暴君,另一个也是这样,而不是不管看没看到实行一个残忍的方法就直接扣帽子别人都没看到,还有封锁消息其实还有更多,能做到我说另一个那就难如登天,没入大海一样的难找(忘了这个叫什么不准确,然后再说掉在海里能不能难找,这两个有两种结果一个很难做的,另一个根本做不到)还有杜撰,如果全民全国说他是暴君,杜撰说这个暴君好的必定定是对的,毕竟其他人都说他暴君但唯独他说是好,如果是假的话早就被其它人给暗杀了或者明杀,所以这么一看谁会这么做,除非真好其他人也没法反驳,还有结合天时地利人和别判断一个人物性格各方面而不是传统随机召唤人物,这个地方会生什么人,这些兵信不信用,空前绝后的做法,毫不夸张还有王道和霸道这两个说到这个再说下一个就很明了了吧,古法要捋清,当然必定也不会全照我说因为先别谈这个资金的问题当前能做到吗,只能模仿一两个,想一下如果都做完之后,自己还想逃,这不是功亏一篑吗,不怀疑这一点吗,是不是真的没有其余人的支撑。
#上手难度# 明白了又不是特别难所以不是特别难
#游戏质量# 还行
#剧情# 挺好
#亮点# 可以体验一点点强大大少了变法,当然很难
#不足# 最主要还是人数限
vivo Y66
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