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元梦之星
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狗子ntrzZ1nl
2023-12-20
我在这款游戏手机版公测的时候就开始玩了,到现在也算是一个“老玩家”,接下来我说一下我对这个游戏的看法还有期待 首先,这款游戏出来的目的就是为了对标蛋仔,拿下合家欢派对手游的市场。两家不说谁*谁,只能说两家都有各自的优缺点,毕竟我玩蛋仔也快一年了,这简单的一点还是知道的 手感:蛋仔的手感主要偏重,而元梦的主要偏轻,这一点因人而异,不多做评价 可玩性:就相当于是王者、和平、猛兽、Q飞、穿越、狼人杀和躲猫猫的超级缝合版,可玩性(模式)虽然高(多),但致命的缺点就是玩多了会腻,况且单看娱乐模式的话,里面地图偏少、玩法单一,就相当于是赶工赶出来的半成品一样,这点不像蛋仔。所以在可玩性方面还是会劝退一大批入坑的玩家。况且有时候能否赢还靠运气,不过这一点不能怪鹅厂,只能说那一把运气差吧 画面音乐:音乐曲目很多,除了音质以外跟*音乐没啥区别。不过画面问题有待欠缺,虽然整体是萌化可爱的,而且颜色也比较偏亮,但最基础的光影还有体积阴影问题鹅厂这一方面反而没有做好,阴影差距大,这完全是鹅厂的失误,是最不应该犯的拉分项目;还有对于昼夜更替能不能认真点?从白天到晚上可不是把颜色从鲜亮调到昏暗就行,这些还是希望以后慢慢改正吧 网络优化:这一方面做的很好,退出游戏待机五分钟再进去过上三四秒还可以重连服务器继续玩,这一点比蛋仔优秀很多,这很值得加分,也是应得的。但有小部分时候由于服务器人数过多负担过大会出现整体的卡顿然后重置等情况,这一点是真不能怪鹅厂 网络环境:有*的人,这是每个游戏都《必不可少》的。我之前遇到过一个,等那局游戏结束后就举报了,而管理员在不出十分钟内给了我结果,说真的,这绝对是很加分的一项 氪金问题:没有任何加成和绝招之类的,买皮肤单纯是炫耀外观,输了还丢脸,纯纯吸引类型的,一切都靠实力说话,这一点也是很加分的 整体而言,这款游戏的消息刚放出来的时候我就开始关注了,最后15号公测的表现还是满足了我的部分期待的。还有很多地方我没有说,不过这个游戏作为一个移植为手机端的赶工类型游戏,真的比许多已经完成的游戏要出色很多,当然跟蛋仔比还是要逊色几分。最后在这里祝元梦之星在后面越做越好,更加迎合大众口味,做出更多有意思的内容。还有最重要的一点,这是对所有游戏说的: 做出一款好游戏的三个标准就是完美的优化、更加丰富的可玩性和不走向资本化的道路
KJR-W09
版本:1.2.66.1
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