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一款即时战斗的动作游戏
取材自明代抗倭的历史背景,编写的架空故事,玩家将孤身一人,在名为复岭的岛屿上,击破倭寇海寇的再起计划
围绕核心战斗系统“洞悉”机制进行设计,刀枪双主武战斗,主辅双技能系统切换,兼有RPG数值成长要素
装备及武器都有其对应的数值成长方式,属性上课提升的点有攻击力、防御力、锐气最大值、体力最大值、负重
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万里境Circuit_Art
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