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【教学】超战记基础操作&系统机制篇
—————基础操作—————
A 普通攻击
长按触发蓄力动作,期间“霸体”,释放按钮则使用蓄力攻击,简称“蓄A”
D 闪避 【消耗SP槽】
正常状态下:使用后替换普攻第一段为特殊攻击动作“闪避攻击”,简称闪A。
受击状态下:使用后角色将进入紧急闪避状态,拥有短暂的“无敌霸体”(倒地瞬间使用闪避则会触发“受身”,此时将恢复30HP,且无需消耗SP)
AS 援护攻击
SA1 技能1 【消耗SP槽】
SA2 技能2【消耗SP槽】
—————系统篇—————
关于盾值与防御,霸体
1.所有类型角色初始状态都拥有3格盾值上限(超过三层盾值则显示为蓝盾)
2.在拥有盾值的情况下,角色受到攻击都会触发“自动防御”动作
3.如果角色处于霸体状态,则不会触发防御动作
4.当角色盾值为0,则触发“破防”动画,并造成大硬直
5.所有角色的蓄A攻击都能至少造成-3盾值的削减,意味着一般都能破防
6.角色每次从攻击动作恢复到待机静止动作后都会默认回复一格盾值
7.使用技能和闪避都将获得短暂的“霸体”状态,并且立刻回满盾值至上限
8.只有将人物的盾值削减为0,使其破防,才能造成有效伤害
(后续版本会存在“真伤”机制除外)
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#上手难度# 三星
#不足# 我希望这游戏越做越好但是最近刚出的鬼灭角色也太失望了吧等了这么久还不如之前的虎杖
#亮点# 广告方面听从了改进改成一次广告全面不错
#游戏体验# 快快更新
多更一些咒术回战角色就更爱了