《斗罗大陆:逆转时空》是一款有真动画级斗罗武魂变身RPG。拥有海量精美的手绘live2D立绘,让所有熟悉的角色都变得栩栩如生,全角色标配的动画级华丽大招演出以及武魂真身双形态系统,将带给玩家们无与伦比的视觉享受和战斗体验。
在这破碎与逆行的时空中,斗罗大陆的故事将被重新编织。原本的时空线已破碎,每个碎片都形成了一个独特的错误时空。每个时空都蕴藏着一个全新的故事篇章,等待您去探索。你将扮演时空神力的所有者,跟随唐三小舞重走斗罗之路,携手对抗错误时空带来的挑战,体验全新全异的斗罗故事。
动画级演出 开启经费燃烧时刻
真正展现动画级演出效果的2D斗罗大陆手游。3年研发全程手绘造就华丽细腻的独特大招演出,全角色live2D适配,为玩家们呈现独属于逆转时空的斗罗视觉盛宴。
武魂真身 人人都有双形态
独有武魂真身变身系统,极致还原斗罗大陆设定。魂师在战斗过程中变身武魂真身,将获得全新的形态和技能,极大拉高战斗策略深度,带来前所未有的斗罗战斗新体验。
逆转时空 带来无限的可能
在这破碎与逆行的时空中,斗罗大陆的故事将被重新编织。原本的时空线已破碎,每个碎片都形成了一个独特的错误时空。每个时空都蕴藏着一个全新的故事篇章,等待您去探索。
随机探索 狩猎魂兽
随机探索狩猎魂兽获取魂环,每一次冒险时都能带来不同的挑战和惊喜。在狩猎魂兽的过程中,需要灵活运用自己的技能和形态,与强大的敌人展开惊心动魄的战斗,方能取胜。
#画面# 首先要说的是游戏画面方面,这方面我认为是这款游戏做的最成功的地方,感觉画面精细程度不输大部分以画面为主的二游。就是战斗时候的武魂真身,设计感不太好,这个算是游戏特色做好点比较好。画面不管是世界中的表现还是战斗中的表现都很好,如果你喜欢画质好的游戏那绝对要玩玩这个。
#特色玩法# 再说下游戏玩法方面,游戏玩法方面整个来说不肝不氪,细说顶多就是有点轻氪,但也不是不氪就不能玩,只能说氪金游戏体验提升大。猎杀魂兽副本自由度很高,不限制次数,喜欢肝的可以在这里肝。游戏不肝相对的日常奖励有点少,每天给的钻石什么的不太够用,尤其是游戏前期给的太少有的玩家就没有玩下去的想法了,再多加点奖励就好了。
每天体力要买完扫荡一个关卡只能扫10次扫完就要钻石买而且还只能扫一次买一次最多买10次奖励,这就有点浪费时间了。
#剧情# 剧情方面,主角的存在感有点低,像是强行加上去了,把剧情再做做主角插入更合理才行。还有剧情有点少,再多一点就好了游戏战斗方面,终于有一款游戏不是纯纯的拼数值了,这点对现在的游戏来说挺难得。
卡组策略需要好好研究一下才能上手,增加游戏趣味性,同时杜绝了无脑氪金,顶一个。总体5分给出4分吧,对这款游戏期待还是蛮高的。
如果说你是单纯的动漫迷的话,直接可以无脑入啦,毕竟卖的就是个情怀嘛,不过这款游戏在美工模型方面上还是有点东西在的,立绘配合部分角色技能的美工动画,在视觉上确实有一种震撼的感觉,可见美术老师还是很用心啦。(加鸡腿)
#特色玩法# 还是卡牌游戏的内核,剧情章节般的关卡制,推图刷剧情的老路子,没有太大出入,算是属于套路化玩法啦,当然了,你也可以调整布局和配对来彰显一些策略的重要性,但说实话整体体验比较无聊,不过倒是有些精彩的特色点,例如武魂真身系统,消耗魂力转换武魂真身,不管是在画面上还是打斗上,都是比较有意思的,而且在有着倍速的加持下,推图刷本的过程显得不是很肝。
优化方面:
既然是火热IP,氪金是必不可免的,所以说微微氪一下,也是有助于你快速升级的,个人算是属于低氪玩家,目前来说的话还能玩下去。
不过大概是内测的原因吧,主界面上没有出现很多的充值入口,算是稍微的收敛啦,具体还是看公测之后吧,但如果说游戏想要留下一些平民玩家,要么关卡限制的稍微松点,要不福利力度送的大一些,不然只留下氪金大佬们,那多没意思啊。