“喜欢星星的人,一定梦想过抓住星星的瞬间,也更想要留住星星在手上留下的痕迹。”
每一个看到此处的小伙伴,你们好。
我是《超级幻影猫:光痕》的制作人,你们可以叫我五元。
无论你是否听过、玩过关于“超级幻影猫”,都很感谢你点击进来,关注这款正在研发中的游戏。
熟悉这只“超级幻影猫”的小伙伴一定有印象,这个IP的两款前作是横版跳跃闯关游戏:哥哥阿瑞为了救出妹妹伊娜,在冒险中不断获得不同的技能去克服困难、收集惊喜和金币,同时获得幻影之力的帮助不断前进……那些在课间休息时、被窝里、在和朋友分享的间隙留下的感动和惊喜,成为一直留在你们记忆里的小小“光点”。
我也曾在很多个难以入眠的深夜,在论坛浏览玩家们与“幻影猫”结识的评价与故事,有因为游戏结识了现实好友的,有因为逃课玩幻影猫发烧的,还有因为帕金森玩家在幻影猫里获得了快乐……
正是这些形成文字的、与“幻影猫”有关的回忆“光点”通过代码、数据传递到我们面前,也成了一道道有迹可循的、值得被珍藏的“光痕”。
和所有人一样,小时候对于英雄的崇拜不仅止步于仰望,在看迪迦奥特曼大结局的时候,我也想象过自己变成光的感受。
这种感同身受也同样映射到了我如今的工作中,《超级幻影猫:光痕》作为我成为游戏制作人后的第一款游戏,我也希望把过去大家对于“超级幻影猫”的记忆,收集成即使易逝但闪烁的“星光”。
将它们留存在新的作品中,继续能够成为这部作品里新的、可以留在记忆里的“光痕”。
至此,因为一直有像你一样的玩家在等待,也一直有像我一样的人在期待他们的新故事……所以才有了这部新的续作——《超级幻影猫:光痕》
在《光痕》中,第一个诞生的主角依然是哥哥“阿瑞”。
作为美术出身的我,也非常在意阿瑞的“造型”。仅他的画风,就设计了二三十个版本。
过去那些玩“超级幻影猫”的孩子长大了,作为更丰富玩法的续作,这款作品也不能再像过去那样过于卡通低幼,但我们也仍希望继续保留着猫猫们的纯真、治愈的感受,所以也不希望做得太写实。
在尝试了各种画风后,如今呈现在你们面前的便是现在我们确定的效果——手绘Q萌的基础上强化了色彩的酷炫,同时加入了一点赛博朋克的视觉因子。如果大家还有什么更好的建议,也欢迎和我们沟通。
作为前两部“超级幻影猫”IP游戏都参与研发的人,过去几年中我与这群可爱的喵们朝夕相处,幻影猫已经成为我生命的一部分。在组成新的研发团队里,每个小伙伴们都有着热衷于现实卡牌游戏的因子,火影忍者啦,宝可梦啦……将收集与对决的快乐从现实中投射到屏幕上,成为《光痕》玩法的初始基因。
追随阿瑞的脚步,我们想要带给大家游戏快乐的心从未停止,就像当年我们在屏幕上视线一直锁定的那只勇敢的小白喵,大家也一定期待着关于他们的新故事。
在以前的幻影猫中,大家只有在操作幻影英雄达成精妙的操作之时,他们才有联系。
而对于我们来说,也一直想填补过去剧情上的一些遗憾。
本质上,我们想做出阿瑞他们在冒险之外的故事,关于他们生活、情绪、日常的故事。
在原先的幻影猫中,我们能看到的是幻影英雄的冒险,是巧妙地打败怪物,但在我们的构建中,幻影英雄们也应该是有自己的生活的。
他和我们一样,需要吃饭,需要休息,需要娱乐,对食物有自己的偏好和兴趣,在收到不同的礼物时也会有不一样的反应……
在冒险之外,我们希望每一位玩家和幻影英雄还能有更多生活上的共鸣。所以,在《光痕》中,你将会更沉浸、更全面地参与到幻影基地的建设与生活中。
就像在现实生活中与他们做好朋友一般,你们会一起建造基地、生产喜欢的食物、交易,也会一起成长,探索未知,并肩作战。
当然,如果你是“超级幻影猫2”的忠粉,也可以在《光痕》中重温经典玩法。
接下来,我们也会定期和大家汇报新游的开发进度,也请大家多多预约和互动,给予我们鼓励和支持吖!
“我们的旅途,才刚刚开始。”