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NBA巅峰对决

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西蒙·莱利
08-07
说真的参与测试前观感还不错,游戏介绍环节的动画 CG 高端精美,画面表现出色,动作展示流畅,人物建模适配,牵引效果不错。 但实际接触后,落差极大,人物建模和动作效果粗糙僵硬,拉低了整体画面期待。而且转播配音和投篮进框音效不完善,反馈效果时有时无,选项界面转换时配音中断,影响比赛气氛。 教程方面,对于有经验的玩家,操控教程简短,能快速上手,但对于小白,一些进阶操作如扣篮、运球、背身等缺乏引导,易产生迷茫和错漏。 实际体验中,玩法传统,以 5v5 王朝模式和 3v3 街头比赛为主,规则变化不大,操控反馈是影响体验的关键。运球效果拉垮,不丝滑,防守和突破依赖数值和速度,假球多,影响心态。 球员体系方面,以现代 NBA 球员模板为主,历史球员缺失,情怀不足,球员养成依赖肝氪,工资帽限制未能有效平衡,竞技平衡脆弱。 改进建议:提升视效细节,提高建模质感,还原比赛气氛;加持竞技平衡的限制手段,保障公平;改善运营盈利倾向,先保证质量。
N9300
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