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江湖如梦
1.0.16丨2.15G
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心水作尧
08-23
还有一周多就要公测了,在此谈谈我的看法。 内测我玩了一周,之后又在台服体验了两周,总体体验还算可以。然而,存在的问题也比较明显,定时活动较多,每天耗费的时间较长。 刚开始玩可能还能接受,但等到进入养老阶段,玩家很可能会产生厌倦情绪。要是每天在游戏上花费的时间过多,想必会有大量玩家选择放弃。 谈到角色平衡,老胡宣称会逐渐趋向平衡,那咱们就静候调整公告。 对于游戏内的情况,我有以下几点建议: 其一,在上阵界面应支持提前编队,像四海、水精、比武这类活动能够预先编队,避免每次都重新设置。 其二,对于每天必做的副本,如水精副本,建议小怪部分全难度均可在界面直接跳过战斗,同一难度通关后能进行扫荡。归云心法副本在台服缺少红点提示,玩家容易忘记去打,最好能增加红点提示。四海副本每天要打 25 关,不妨开启一键扫荡功能,打不过时再手动进入。这些副本的减负措施可以依据开服时间线逐步推行。 其三,关于宗门活动,我感觉台服的委托任务完成难度较大,在鬼区或者被其他宗门碾压时,完成起来尤为困难。尽管个人任务奖励较少,但还是建议降低宗门任务的难度以及减少任务所需的次数。
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