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王国保卫战5:联盟(功能菜单)

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王牌战士普通人
07-30
byd看到抽象差评实在绷不住,写个好评给五代正名。 叠甲,一二三五代最高难度全模式全通,四代玩了14个小时还没通。 首先这代防御塔的平衡性非常好,最明显的是每个人的防御塔排行都不一样(除酒桶这个公认的fw),不像前几代,一代电黄,二代高达死灵,三代红绿兵,四代火山女巫红钻,稳坐t0宝座。设计师明显有意让塔的定位不互相重合,避免重蹈四代覆辙,就算是饱受诟病的圣巢也担当这代唯一稳定拦截位,考虑到防御塔购物整体数值下调,还有强力复活科技加持,圣巢还是在及格线上的。其余几个初始塔强度在线,二见初始塔打穿不可能难度无压力。 关于怪物强度的,每代都有不同的环境,一代二代一堆兵营杀手,三代魔抗遍地走,这代则是高压防空,设计师显然想限制炮塔强度,实际上用圣骑士+皇家弓箭手即可无痛通关,等支线一出环境一变塔的风评又会不同,请别无脑骂塔平衡性,打不过可以玩简单难度。 这代加入了双英雄机制,援兵也可调集,防御塔也有一定可操作性,直接玩成半rts。还有不同于前几代,这代塔大部分技能升级就能释放,用起来非常舒服,配合卖塔返还90%钱还可以打出连放三次技能再卖塔重建刷cd的骚操作。由于防空问题,龙族强度虽然高但也不能称王称霸,初始英雄尼鲁反而是用起来最舒适的英雄,塔设计也玩得很开,总得来说是比较有创意的一代,操作性也很高。 还有体量问题,铁皮传统,先出主线,支线后续更新。 剧情?我不看剧情,不评价。 这代明显的缺点则是一如四代般拉垮的音乐,玩到通关下来没一首让人记得住的音乐,不过美术还是在线的,比四代要好。跨代评价一下,个人认为1>2>5>3>4,质量很不错,孩子很喜欢。
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