瘟疫公司之后会发生什么?
你能在僵尸大灾难后重建文明吗?《瘟疫公司》的创作者带来了战略模拟、生存城市建设和“迷你 4X”的独特融合。
死灵病毒肆虐人类几十年后,一些幸存者出现了。建造定居点,探索,搜寻资源并扩张,塑造你的后世界末日社会。世界是绿色的,美丽的,但危险潜伏在废墟中!
《灾变之后》是《瘟疫公司》创作者的全新游戏,《瘟疫公司》是有史以来最受欢迎的游戏之一,拥有超过 1.9 亿玩家。灾变之后拥有精美的图形和广受好评的游戏玩法,引人入胜且易于学习。建立多个定居点并在持久的战役中获得能力,带领人类走出黑暗。
公共服务公告:与我们的其他游戏不同,我很高兴地说,After Inc. 不是基于任何现实世界的情况。无需开始担心现实生活中的僵尸末日……
◈◈◈ 瘟疫公司之后会发生什么?◈◈◈
特点:
● 做出艰难的决定 - 孩子是负担不起的奢侈品吗?狗是宠物还是食物来源?民主还是独裁?
● 探索美丽的后世界末日英国
● 利用过去的废墟来清理 / 收获资源
● 用房屋、农场、伐木场等扩展您的定居点
● 消灭僵尸,保卫人类
● 发现旧技术并研究新技术
● 塑造你的社会并提供服务,让你的人民快乐
● 在持续的战役中建立多个定居点并升级能力
● 基于现实生活研究的超逼真僵尸行为建模… :P
● 由你的决定塑造的复杂叙事算法
● 5 位具有截然不同能力的独特领导者
● 不需要互联网连接
● 无“消耗性微交易”。扩展包“一次购买,永远玩”
●将在未来几年更新。
#特色玩法# 建造升级机制和以前有所不同,但事件处理机制和反叛公司一样。
幸存者,你可以选择很多不同的难度和模式进行挑战,但里面的脏笔可不是你想的那样。
发展你的避难所,升级你的防务和科技程度,用于修建和发展你的人民所需要的东西,别让他们不开心。
通过开派对来增加威望,千万别让威望归零,很多事件都会影响威望并使其减少
不断学会新的获取资源的方式,善于应对各种突发事件,别忘了创建和升级你的军队!
学会先探查有资源的地区,注意分配人力!
#剧情# 游戏剧情是以瘟疫公司中的脏笔危机爆发后几年,你是幸存者
#攻略# 开局一队人,生存全靠捡
定居之后,先派人寻找物资,有物资了再建立收集物资的建筑,别忘了,建筑是能升级的,右边会有提示(建议先在几块地上面发展,等勃起来了再扩张)
对了,游戏能调中文,一定在设置里面啊
这个作品其实和反叛公司差不多,但是剧情是衔接Necroa*的(大概是失败玩家的存档导致的)
#特色玩法# 作为幸存者首领,你首先要做的是搜集附近的资源,开阔附近的地区,同时提防感染者,本作最大的特点是加入了雪天以及资源设定还有幸存者需求设定,对游戏会有一定影响
#上手难度# 困难模式上手难度偏高,适合熟悉玩法的人游玩
#剧情# 每开拓一次地图会有一些随机事件,或者一些剧情,比如*打平民啊,*起源什么的,具体内容得去游戏里看看
作为wy公司新作,剧情衔接上部游戏是最大特点,幸存者需求是本作不能忽视的一个点,总而言之收集资源不能掉威望才能巩固地位(本作所有角色都可以免费获得)