『你觉得……人的一生在什么时候才算终结?』
『是心脏停止跳动的时候』
『是停止思考的时候』
『还是……被人遗忘的时候呢?』
“血液”是生命存在的根基,更是记忆的载体。
早在大陆纪元开始前,十三名炼金术师分食了神话中的“初死者”亚伯之血。他们由此掌握了将血液中的记忆转移到其他容器的方法,以实现“永生”,成为最初的“夜族”。
一千多年后,1353年晚秋,被称为“黑血病”的疾疫吞噬大陆。小镇青年诺亚因染病,被教会以“异端”罪名处以火刑。而当被束缚于刑架之上时,又意外被“夜族”少女救下……
在她口中,诺亚将成为他们族人“登月归乡”的关键。一段冒险由此展开——
【哥特式风格化视听盛宴】
源自中世纪哥特大陆的幻想篇章,在动漫级别的过场动画、震撼心灵的技能特写,以及独特风格的美术制作中,逐步揭开“银与绯”背后的真相,思考“自由与既定”、“生与死”的真正奥义,在混沌的旧时代中谱写崭新的王道诗篇。
【众多玩法集于一身的策略RPG】
命运丝线牵引,揭开扣人心弦的剧情;猎杀之夜降临,强化你的忠诚眷属;鲜血斗技场中,与他人一决高下;月暮之城重铸,成为运筹帷幄的领主……《银与绯》融合了经典JRPG的深度魅力与紧张刺激的策略战斗,创造出一场令人欲罢不能的游戏盛宴。
【变幻莫测的战场与策略交响】
森林、岩脉、沙漠、平原……往日丰饶的米姆克苏斯大陆,如今已沦为黑血兽的温床。在这片被恐惧笼罩的大陆上,你将以智慧筹谋,部署最佳阵容,在瞬息万变的战场上释放神秘强大的血源之力,荡平横行的黑血兽群,书写属于你的胜利史诗。
【浪漫主义和中世纪史诗下的眷属群像】
四大阵营,五十余名眷属,每一个灵魂都有着不为人知的秘密,等待你的探索与解读。通过装备、技能、啖魂来提升血能,组建独一无二的“月之子”队伍。与他们建立羁绊,共同对抗黑暗浪潮,前往神秘美好的月之彼岸。
#特色玩法# 暗黑哥特风,很少见,卡牌游戏千篇一律,没什么太特殊玩法
#画面# 立绘确实很有暗黑风,3d画面一言难尽
#题材# 新颖,背景围绕着黑血病开展,分为教会,夜族,狼人,公国
#剧情# 进展略显仓促,剧情偶尔有点水,不过背景故事庞大,
#攻略# 与其它卡牌一样,砖石留着抽🆙建议前期把安普莎带着,如果你喜欢自动战斗的话,该隐不是很建议,技能太鸡肋神级描边大师,法师这种带一个就够,最重要的是奶妈和弓箭,一个加血一个锁boss,盾前期不是必要,上战士就行,刺客这东西前期也不是必要养不起来也打不出伤害
#音乐# 很有感觉,推荐带耳机
#游戏质量# 总体质量还行,立绘偏抽象艺术,我个人不是太喜欢
!!!另外,大家不要求加速了,这种游戏不可能上加速的,任何换皮抽卡的游戏都会有加速,这种即时策略的游戏不会有加速
#上手难度# 上加速
#游戏质量# 求加速