评论详情
斩妖行(Steam精品移植)
1.00.0丨1.22G
什么茜茜好呢?
09-20
《斩妖行》个人长评|国风志怪横版动作,妖邪易斩,人心难测 《斩妖行》是一款国产2D横版动作游戏,以中式志怪聊斋故事为底色,水墨国风美术极具辨识度,战斗偏向硬核,讲究时机与弹反,双主角双线叙事,在国产独立动作游戏里属于很有自己风格的作品。 先说最亮眼的部分,首推美术与氛围。手绘水墨国风,破败古寺、荒郊野岭、风雪古村,场景氛围感拉满,鬼怪妖怪的设计取材传统志怪传说,妖物造型诡谲又富有东方韵味。配乐与配音也很出彩,部分段落加入戏腔元素,烘托出乱世魑魅横行的悲凉感。游戏拥有两条独立主线:剑客陆云川,以及半狐妖少女夏侯雪,两个角色玩法、故事互不相同,夏侯雪的关刀大开大合,陆云川剑法迅捷灵动,带来两种完全不一样的战斗手感。 战斗系统是本作的核心。它不是无脑乱砍的爽快连击,更偏向横版类魂的设计,攻击、闪避、冲刺全都消耗耐力,耐力耗尽就会陷入被动,不能一味莽冲。游戏有核心的**破(弹反)、斩(反击)**机制,抓准敌人攻击时机触发弹反,会打出帅气特写,打击反馈十分过瘾。BOSS拥有护甲护盾,必须先击破护甲才能打出高额伤害,护甲还会随时间恢复,非常考验玩家的节奏把控。玩家可以通过灵力解锁七种法术技能,搭配技能树进行养成,御剑、水龙吟、金刚咒等技能各有特色,可以根据自己的打法构建流派,游戏也提供人间简单难度,照顾手残玩家,不至于被难度劝退。 剧情方面走志怪短篇故事的模式,一路斩妖途中会遇见形形色色的路人,很多故事都在探讨:妖固然害人,但世间人心的贪婪、执念,往往比妖魔更加可怖,充满聊斋式的悲剧感,不少支线小故事看完让人唏嘘。双主角的故事相互交织,乱世之中斩妖人在善恶之间挣扎,主题立意很有深度。 当然游戏的短板也十分突出,需要客观看待。第一是战斗机制仍有瑕疵,部分怪物攻击判定比较迷惑,BOSS招式偶尔会有抽帧,角色转身、切换方向的手感不够顺滑;部分BOSS会召唤大量杂兵,混战的时候很容易顾此失彼,游玩体验会大打*。 其次关卡设计偏向线性一本道,地图探索空间有限,没有复杂的隐藏地图,重复的场景较多。游戏整体流程不算长,通关后可玩内容不多,二周目可玩性有限。部分技能平衡性存在差距,部分法术强度过高,部分则实用性很低,养成选择上会有明显的强弱区分。 剧情上,虽然小故事很动人,但主线叙事节奏有些仓促,部分人物的转变比较套路化,结局给人意犹未尽的感觉,仿佛故事还没有完全讲完。 总结来说,《斩妖行》是一部优缺点都十分鲜明的国产横版动作游戏。如果你喜欢国风志怪题材,愿意钻研弹反、时机博弈,能接受一定的硬核难度,会很享受它的战斗与故事氛围;如果你追求流畅爽快的无限连击、大量的探索内容、完整庞大的长篇剧情,那么这款游戏会难以满足你的期待。 它的魅力不在于华丽的数值*压,而是在乱世人间,手持刀剑,在妖与人心之间寻找公道。喜欢国风横版动作的玩家非常值得一试,也欢迎大家在评论区聊聊自己的通关感受。
ADA-AL00U
版本:1.00.0
2
全部回复
正序
倒序
加载更多
斩妖行(Steam精品移植)
粤ICP备17080876号
© 2021 光环助手 All rights reserved.